Opa,
queria só levantar uma questão de alterar a skill “Ancient Teachings” (monk healer) para ao invés de curar qualquer aliado ferido priorizar targets com menos vida. Pois como o monk fistweaving depende muito dessa cura e quase não casta, o fato de gastar uma cura de 100k numa pessoa que seria topada com 10k de cura, enquanto há outro player morrendo dificulta muito em comparação a outros healers.
tmj
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Antigamente quase todas classes de heal tinham mecânicas nesse estilo, que os desenvolvedores chamavam de “smart heal”.
Tanto a classe de disc priest quanto o monk mistweaver eram muito divertidas de se jogar, os desenvolvedores acharam que era fácil demais e alteraram. Bons tempos de curar, aiai
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Sentido não tem nenhum kkkkkkk
E o pior de tudo é que a cura feita pelo ancient teachings não diminui a stack do grevious, pois não é considerada uma cura direta, aí sua jogabilidade que consiste em bater muda pois tem que ficar castanho para diminuir a stack kkkkkk
Ridículo demais