Covenant FeedBack

Boa!

Bem, relutei em fazer esse post, me afastei do fórum do WoW assim como me afastei da política brasileira, entre ter (ou pensar ter) razão e paz eu optei pela paz.

Maaaaas, como ainda gosto do jogo aqui estou eu…


Acho muito legal que as escolhas feitas dentro do jogo afetem o futuro do personagem e a HISTÓRIA, isso me lembra um jogo chamado “Fable”, gostava bastante.

Porém, mais uma vez, vejo a Blizzard criando problema para a Blizzard o que reflete em nós, jogadores.

Bem, acho que o problema do farm e vínculo (hora-hora, novamente) todos já conhecemos… Vamos a uma opinião/solução:

Colocar as 4 habilidades ATIVAS, ou seja, teoricamente as mais fortes, na árvore de talentos de cada personagem.

  • Deixar as 4 habilidades ativas liberadas na forma de talentos e as habilidades de utilidade serem conseguidas apenas com o vínculo do pacto em especifico.

Conhecemos a Blizzard de longa data e eles NUNCA acertaram o equilíbrio e as “builds prontas” e nunca irão, é algo impossível, porém assim como os Traits/Corrupção é mais um mecanismo que DIFICULTA ainda mais.

As habilidades dos Pactos são muito legais assim como os efeitos e efeitos visuais, estão de parabéns, porém o método de aplicação, mais uma vez me decepciona.

Uma pena que mais uma vez o foco central de uma expansão seja um problema.

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Boas lembranças. Eu joguei mesmo Fable. Foi um marco na historia dos rpg.

Já é certeza absoluta que vai ser desequilibrado os poderes dos Covenant, tanto que os Devs já falam “é uma escolha que irá impactar no seu gameplay”, logo, não ligue para isso, escolha o que te chama mais atenção e deixa o jogo fluir.
Se em alguma hora vc não puder entrar em grupos por conta das suas escolhas, venha para o lado casual da força, que se foca em coisas triviais e deixa os que querem ser os pika da galáxia se preocupar com essa situação. :smiley:
Detalhe, essas escolhas só farão sentido ser cobradas em ambientes hardcore, de resto tanto faz como tanto fez…

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