Boa!
Bem, relutei em fazer esse post, me afastei do fórum do WoW assim como me afastei da política brasileira, entre ter (ou pensar ter) razão e paz eu optei pela paz.
Maaaaas, como ainda gosto do jogo aqui estou eu…
Acho muito legal que as escolhas feitas dentro do jogo afetem o futuro do personagem e a HISTÓRIA, isso me lembra um jogo chamado “Fable”, gostava bastante.
Porém, mais uma vez, vejo a Blizzard criando problema para a Blizzard o que reflete em nós, jogadores.
Bem, acho que o problema do farm e vínculo (hora-hora, novamente) todos já conhecemos… Vamos a uma opinião/solução:
Colocar as 4 habilidades ATIVAS, ou seja, teoricamente as mais fortes, na árvore de talentos de cada personagem.
- Deixar as 4 habilidades ativas liberadas na forma de talentos e as habilidades de utilidade serem conseguidas apenas com o vínculo do pacto em especifico.
Conhecemos a Blizzard de longa data e eles NUNCA acertaram o equilíbrio e as “builds prontas” e nunca irão, é algo impossível, porém assim como os Traits/Corrupção é mais um mecanismo que DIFICULTA ainda mais.
As habilidades dos Pactos são muito legais assim como os efeitos e efeitos visuais, estão de parabéns, porém o método de aplicação, mais uma vez me decepciona.
Uma pena que mais uma vez o foco central de uma expansão seja um problema.
