Conhecendo Zuldazar

Olá pessoal! Com a expansão de Battle for Azeroth, vários novos lugares foram trazidos ao jogo, dentre eles Zuldazar. Com isso, gostaria de conversar um pouco com vocês sobre a história desse lugar e sobre como ele é dentro do jogo.

Situada ao sul de Zandalar, no meio de uma selva primitiva, se encontra Zuldazar, sede do Império Zandalari e considerada a cidade mais antiga do mundo. Zuldazar tem montanhas tão altas que é difícil para a maioria das espécies de seres vivos respirar em seus picos mais elevados.

Antes da destruição da Nascente da Eternidade, no continente único de Kalimdor, uma série de picos e planaltos localizados mais ao sul era o lar de muitos deuses selvagens. Devido à sua reverência por esses seres, que eram chamados de “loas”, os primeiros trolls se estabeleceram ali, chamando o lugar de “Zandalar” e construindo pequenos acampamentos em suas encostas.

O grupo mais poderoso de trolls era chamado de Tribo Zandalari. Seus membros reivindicaram quase todos os planaltos mais altos de Zandalar, acreditando que eram solos sagrados. No topo dos picos mais altos eles construíram um pequeno aglomerado de santuários rústicos, que com o tempo cresceu e se tornou uma cidade-templo movimentada conhecida como Zuldazar.

Quando a Nascente da Eternidade foi destruída, causando a grande cisão e dividindo o continente único de Kalimdor em vários outros, os trolls zandalari rapidamente conjuraram magias poderosas para proteger sua casa, mas mesmo assim não puderam proteger o resto do continente de uma destruição generalizada. O solo além do escudo erguido pelos zandalari se dividiu em massas de terra separadas, com partes afundando no oceano e outras formando novos continentes. E quando a cisão finalmente acabou, os zandalari viram que sua casa havia se tornado uma grande ilha.

Reconstruindo seus assentamentos danificados, os zandalari se adaptaram à nova vida na ilha e, ao longo de milhares de anos, foram aprendendo a dominar os mares.

Tempos depois, o rei Dazar, primeiro rei dos zandalari, liderou o êxodo de seu povo de Nazmir rumo ao sul do continente, na nova região chamada de Zuldazar, fundando Dazar’alor, “a cidade de ouro”, considerada o centro urbano de Zuldazar.

Diferentes tribos de trolls desconfiam uma das outras e frequentemente lutam entre si, mas a cada seis anos enviados de todas essas tribos chegam à Zuldazar para compartilhar informações e discutir assuntos que podem afetar toda a raça troll.

Zuldazar é considerada a joia de todas as civilizações trólicas, com suas majestosas pirâmides elevando-se acima da selva e sua indomável marinha controlando os mares ao sul.

Bem acima da copa das árvores se encontra o Trono Dourado, em Dazar’alor, marcando o centro de Zuldazar com uma das vistas mais impressionantes da região. É daqui que o rei dos zandalari governa, sendo que abaixo dele se estende uma vasta e antiga paisagem de terraços interconectados que levam aos templos devotados aos loas, que são mantidos por seus servos leais.

Adorados como divindades pelos trolls zandalari, muitos dos templos dedicados aos loas podem ser frequentemente encontrados em terrenos elevados ou nos picos das montanhas, que são vistos como solos sagrados pelos seus seguidores. Na parte sul fica o extenso Porto de Zandalar, onde os zandalari atracam sua poderosa frota e os mercadores de Azeroth vendem seus produtos e serviços.

À oeste de Dazar’alor, subindo as montanhas, se encontra Atal’Dazar, que serve como local de descanso para os reis do Império Zandalari que já morreram.

Na época da Quarta Guerra, os trolls sangrentos, uma subespécie de troll que segue o deus antigo G’huun, começaram a organizar ataques cada vez maiores contra Zuldazar, vindos de Nazmir.

Talanji, frustrada com a resposta inadequada de seu pai a essa ameaça, procurou a ajuda da Horda, mas ela foi interceptada e capturada pela Aliança. Depois que as forças da Horda eventualmente resgataram Talanji, Zandalar permitiu que a Horda estabelecesse uma embaixada em Dazar’alor.

Nessa época Zandalar também abriu suas fronteiras para os não-trolls, o que fez com que seu porto também fosse ocupado por outras raças, como os tol’vir e os morsanos.

Algum tempo depois, Zul organizou um golpe contra o rei Rastakhan. Durante o conflito, Rezan, o loa dos reis, acabou morto por Zul. Não vendo outra alternativa, o rei Rastakhan fez um pacto com Bwonsamdi, o loa da morte, passando a ser seu loa pessoal a partir daquele momento.

Com a ajuda dos zandalari que ainda eram leais a ele, de Bwonsamdi e da Horda, o rei Rastakhan conseguiu derrotar Zul e suas forças, protegendo Zandalar.

Mais tarde, com o agravamento da guerra entre Horda e Aliança, Zuldazar foi invadido pela facção azul durante a Batalha de Dazar’alor, resultando na morte do rei Rastakhan e em Talanji, sua filha, assumindo o trono em seu lugar.

Com Talanji como rainha dos zandalari, ela declarou lealdade à Horda, trazendo o Império Zandalari para as fileiras da facção vermelha. Com isso, Zuldazar passou a ser considerada uma das cidades mais importantes da Horda.

Embora Dazar’alor seja referida como uma cidade dentro do jogo, Zuldazar que é, de fato, o nome da cidade, com Dazar’alor sendo o seu centro urbano.

Considerando que Zuldazar sempre foi a capital dos zandalari, que cada região do continente atual possui templos dedicados aos loas e que todas as ruínas em Zandalar estão conectadas umas com as outras, é possível que em seu auge, Zandalar cobrisse todo o território do continente, com toda a região atual de Zuldazar sendo o centro do império.

Enfim, a diversidade da flora e da fauna de Zandalar merece respeito. Os zandalari são mestres na arte de domesticar feras e colocaram muitas das criaturas que habitam a região a seus serviços. Algumas são aliadas poderosas em suas mãos, ao passo que outras protegem a selva daqueles que arriscam explorá-la sem a permissão dos trolls. Em Zuldazar várias dessas feras podem ser vistas.

Essas informações podem ser conferidas no site do Wowpedia: https://wow.gamepedia.com/Zuldazar.

10 Curtidas

Grande império que mesmo com perdas conseguiu resistir.
Gosto da região d zuldazar, nazmir se fosse menor seria bem melhor e voldun eu acho massa pra fazer rp de exploração.

Gosto muito de tópicos assim, ainda mais depois dos retcons feitos.

1 Curtida