Campos de Batalha da mesma facção e mais

Ao longo dos últimos dias, lemos milhares de feedbacks sobre o teste do Campo de Batalha da mesma facção e temos trabalhado de todas as formas imagináveis em Burning Crusade Classic para alcançar o máximo possível dos nossos objetivos.

Alguns jogadores pediram mais esclarecimentos sobre os nossos objetivos, por isso decidimos listar o que consideramos mais pertinente para a questão da fila dos Campos de Batalha:

  • Emular os pilares do design e as intenções dos sistemas do Burning Crusade original.
  • Lançar mão de design e tecnologia modernos para lidar com problemas modernos.
  • Implementar mudanças cirúrgicas no jogo para melhorar a experiência do jogador.
  • Atender expectativas dos jogadores de formas que captem o design original do jogo.

A maioria dos jogadores disse que preferia os Campos de Batalha da mesma facção após o primeiro teste. Nesse teste, vimos os benefícios de reduzir drasticamente os tempos na fila e de ter menos ganks inevitáveis no mundo aberto. No entanto, havia uma quantidade considerável de preocupações a respeito de outros assuntos.

Notamos que os jogadores não gostavam quando o sistema abria um Campo de Batalha Aliança x Aliança. Reduzimos a probabilidade disso algumas horas depois do início do teste, e achamos que ainda dá para melhorar.

As filas rápidas mostraram que um número considerável de jogadores estava fazendo CBs em raides organizados. Faz sentido: o tempo que leva para formar um grupo é um bom investimento para esses jogadores. Mas, para o grande número de jogadores que entram sozinhos na fila, a chance de vencer o CB é basicamente zero. Há algumas formas de tentar resolver isso, e no próximo teste vamos restringir grupos a no máximo 5 jogadores em todos os Campos de Batalha. Isso vai ter também a vantagem de permitir que jogadores em grupos cumpram missões enquanto esperam a vez no Campo de Batalha.

Um ponto importante a ser discutido era a percepção de que a facção que a maioria dos jogadores tinha escolhido para o personagem principal acabaria atraindo todos os jogadores, a menos que uma mudança no jogo recompensasse a facção minoritária, punisse a majoritária ou impedisse os jogadores de escolher a facção majoritária de antemão. Como dá para perceber (e foi discutido amplamente aqui e em outros lugares), a maioria dessas mudanças podia entrar em conflito com os objetivos mencionados acima. Ainda assim, queremos ver o que acontece quando oferecemos uma recompensa para a facção minoritária no jogo. No geral, a disparidade entre as facções é pequena, mas a tendência ao longo dos últimos meses tem sido uma participação menor em CBs de jogadores da Aliança.

Vamos planejar a realização do próximo teste para durar uma semana, a partir da manutenção semanal (amanhã, terça-feira, 20 de julho nesta região), observando o seguinte:

  • Campos de Batalha da mesma facção serão permitidos pelo pareamento.
  • O pareamento vai levar um pouco mais de tempo para encontrar uma partida contra a facção adversária do que da primeira vez.
  • Os grupos ficarão restritos a um máximo de 5 jogadores para entrar na fila.
  • Também vamos conceder um bônus de alistamento aos jogadores da Aliança que participarem.

O bônus de alistamento será repetível até a missão de Nível 70 oferecida pelo General de Brigada da Aliança em qualquer capital da Aliança ou Shattrath. A missão recompensa a vitória em um Campo de Batalha com uma caixa que inclui uma quantidade adequada de consumíveis, materiais de criação e moedas/fichas.

Pretendemos encerrar o teste com a manutenção semanal da terça-feira, 27 de julho, nesta região. Preferimos um início e um fim bem estabelecidos, para podermos fazer mais análises comparativas e decidir com cuidado o que vai ser melhor para o jogo e para os jogadores de agora em diante.

Vale a pena lembrar que a parte mais importante desse teste será restrita a grupos formados, e nós vamos acompanhar de muito perto as reações ao Campo de Batalha JxJ tanto de jogadores que entram na fila sozinhos quanto de jogadores que formam raides antes de entrar na fila. Assim como antes, vamos abrir um novo tópico quando o teste começar, e ficaremos atentos às suas sugestões e opiniões sobre a experiência.

Como sempre, muito obrigado pelo feedback!

1 Curtida

olá! td bem gente?

só não entendi essa parte do post:

" * O pareamento vai levar um pouco mais de tempo para encontrar uma partida contra a facção adversária do que da primeira vez."

Ah! E pq que ao invés de dar vantagens n abrem a transferência de facção para quem se incomoda com as filas?
Eu mudaria para a Alliance sem problemas. Até pq sempre fui da Alli. Hoje jogo na horda por conta de alguns amigos que nem jogam mais. nunca liguei para racial, pois racial nunca definiu vencedor.

a Alli já está bem mais equipada do que a Horda. dar mais vantagens só vai piorar a situação na minha opinião.

E ai? Ficamos esperando bgs com mais de 1 hora de novo…cansado ja, desmotivado de jogar!"