Desde o lançamento de Shadowlands, temos avaliado e reagido constantemente à experiência dos jogadores na Torre dos Malditos. Nas semanas anteriores, fizemos mudanças cirúrgicas para corrigir alguns problemas. Esta semana, com a inauguração de uma seção muito mais difícil da torre, recebemos muito feedback dos jogadores e achamos que o melhor jeito de atender tudo é com uma ampla atualização. Algumas dessas mudanças já entraram no ar com ajustes nas últimas 24 horas, e o resto será aplicado ao jogo hoje (e possivelmente amanhã).
Em suma, queremos reduzir a duração da sessão na Thanator, aumentar as taxas de sucesso de algumas especializações que estão tendo mais dificuldade que as outras e dar aos jogadores mais opções na hora de enfrentar os desafios que a Thanator traz. Confira as mudanças que estamos fazendo:
Thanator, a Torre dos Malditos
- A vida e o dano de todas as criaturas da Thanator foram reduzidos em 6% na Camada 1, aumentando para 26% na Camada 8.
- Comentários do desenvolvedor: o efeito geral deve ser a Camada 8 agora ter uma dificuldade próxima à da Camada 6 antes dessa mudança, com a dificuldade das outras Camadas sendo reduzida proporcionalmente.
- Vida de todas as criaturas reduzida em até 25% para jogadores em grupo.
- Dano de todas as criaturas reduzido em até 20% para grupos de 4 ou 5 jogadores.
- Quando o inimigo Potencializado no fim do andar é um lançador de feitiços, ele agora leva mais tempo entre um feitiço de dano mágico básico e outro.
- Comentários do desenvolvedor: a intenção dessa mudança é tornar lançadores de feitiços poderosos menos difíceis para especializações que não contem com interrupções frequentes.
- Em todas as classes, recargas importantes agora são zeradas quando você passa para outro andar.
- Comentários do desenvolvedor: esse funcionamento agora será igual ao reinício das recargas no fim das batalhas de raide, ou ao iniciar uma masmorra de Pedra-chave Mítica, afetando todas as habilidades com recarga de 3 min ou mais.
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Células/Poderes de Ânima
- A Célula de Ânima inicial na Thanator agora oferece uma seleção mais poderosa de Poderes de Ânima.
- Células de Ânima concedidas por criaturas raras na Thanator agora sempre têm ao menos 3 opções de escolha.
- A chance de uma Célula de Ânima ser concedida por uma criatura de qualquer andar aumentou.
- Poder Inatural não concede mais imunidade a efeitos de controle coletivo com 10 aplicações.
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Inimigos
- O tempo de lançamento da Blindagem do Esmagador Gigantesco aumentou para 3 s (era 1 s) e ela pode ser interrompida e/ou dissipada. Tempo de relançamento aumentado para 16 s (eram 8 s).
- A desaceleração e a redução de Aceleração da Aura Opressora da Sentinela da Torre agora aumentam até 10% (eram 25%).
- O Impacto Mortal do Coro Almamorta agora reduz a cura recebida em 15% e acumula 5 vezes (eram 25% e 4 acúmulos).
- O Estilhaço de Ossos dos Restos Descarnados e da Criação Claudicante agora marca o chão e explode após 2 s, dando aos jogadores tempo de se afastar (era instantâneo).
- O Espreitador Almamorta agora desvanece após 15 ataques corpo a corpo (eram 7) e permanece ocultos por 15 s (eram 30 s).
- O Diabo Almamorta agora reencarna com 15% da vida (eram 40%).
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Chefes
- O tempo de lançamento da Recompensa da Floresta do Ancião Galho-comprido aumentou para 4 s (eram 2 s), o tempo entre os lançamentos aumentou para 45 s (eram 30 s) e a remoção da Casca Endurecida agora só requer 6 ataques ou habilidades (eram 9 ataques).
- A remoção da Casca Endurecida de Língua-podre agora só requer 6 ataques ou habilidades (eram 9 ataques).
- A vida e o dano de Goxul, o Devorador, aumentaram em 10%, e o tempo entre lançamentos de Devoração em Massa aumentou para 36 s (eram 18 s).
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Tormentos e Recônditos Superiores
- Vida e dano dos inimigos das Tropas Fraturadas e do Olho de Skoldus reduzidos em 50%, agora aumentam a vida de assassinos em 5% por aplicação (em vez de 10%).
- Inimigos das Tropas Fraturadas e do Olho de Skoldus não emboscam mais jogadores que tenham estado em combate recentemente.
- A Diretiva do Carcereiro agora aumenta a vida em 10% (em vez de 50%).
Todas as mudanças acima podem ser consultadas em breve na postagem de Atualização de Ajustes assim que entrarem no ar.