Atualização e detalhes do design da Temporada de Maestria do WoW Classic

Ficamos muito satisfeitos com a recepção do anúncio da Temporada de Maestria no WoW Classic na semana passada, e vimos muitas perguntas de jogadores sobre essa nova versão do WoW Classic. Com o Beta em andamento, queremos falar um pouco sobre a filosofia por trás das Temporadas do WoW Classic.

Metas do design

Primeiro, é importante explicar o que é a Temporada de Maestria, falar um pouco sobre o que ela não é e dar nossa opinião geral sobre as Temporadas do WoW Classic. O objetivo principal da Temporada da Maestria é oferecer uma experiência de WoW Classic que traga “progressão mais rápida e conteúdo mais desafiador”. Este é o principal pilar do nosso design, por refletir muitas das mudanças que estamos testando no Beta, e você pode ver isso em vários ajustes, como o aumento de EXP de missão, o ciclo de lançamento de conteúdo de 12 meses e a disponibilidade do Sistema de Honra e de alguns Campos de Batalha desde o lançamento.

Vamos aumentar a dificuldade de confrontos de raides, restaurar mecânicas removidas de certas batalhas em iterações anteriores e impedir o uso dos bônus mundiais em instâncias de raide. Essas são apenas as mudanças que anunciamos até agora, claro, e ainda estamos analisando os comentários e sugestões da comunidade. Com certeza há espaço para mais ajustes, se eles forem coerentes com as metas do design desta temporada.

  • Embora sejam mudanças significativas, queremos deixar claro que esses ajustes não foram pensados como uma mudança permanente em todas as versões do WoW Classic. Quando a Temporada de Maestria for lançada, os reinos da Era Classic continuarão configurados como estão agora.

Detalhes do saque e dos bônus mundiais

Tivemos muitas discussões sobre saques, e especificamente sobre a frequência com que os jogadores podem obter saque em raides, já que não temos planos de aumentar isso no momento. Parte do desafio da Temporada de Maestria é a chegada rápida do conteúdo ao longo do ano, e isso traz a ideia de que você não pode encarar todos os desafios novos com mesmo o nível de preparação do WoW Classic. Achamos que a escassez de saque era parte importante do que tornava o World of Warcraft original e esperamos recriar essa sensação. É claro que ficaremos de olho nisso e estamos abertos a quaisquer ajustes, se identificarmos a necessidade.

A situação criada pelos bônus mundiais do WoW Classic já é tema de discussões há anos. Nós gostamos muito do Cronodeslocador de Bônus como solução para o dilema do registro do raide, mas, para a Temporada de Maestria, bônus mundiais em raides são contrários à parte do “conteúdo mais desafiador” do nosso design. É ótimo quando você ganha todos os bônus e cruza os raides a toda para superar seu melhor tempo, e nós vamos continuar procurando formas de trazer isso de volta.

  • Vale lembrar que o Cronodeslocador de Bônus estará presente e funcionará na Temporada de Maestria. Você não perderá os bônus armazenados no Cronodeslocador de Bônus ao entrar em um raide. No entanto, eles serão perdidos se forem restaurados com o Cronodeslocador dentro da instância.

Falando em raides, estamos cientes das preocupações em torno da abertura truncada dos portões de Ahn’Qiraj. Não temos nada planejado para isso, mas podemos acelerar a conclusão do Esforço de Guerra, caso seja necessário.

Sistema de Honra JxJ

Chegar ao Ranque 14 no World of Warcraft original sempre foi um feito prestigioso que poucos jogadores conseguiam. Nós sentimos que manter esse nível de prestígio é importante, e temos que considerar qual será o impacto disso no Sistema de Honra ativo quando a Temporada de Maestria for lançada. Isso é especialmente difícil, considerando a força do equipamento de Honra para muitas classes.

Lemos várias sugestões excelentes de jogadores a respeito de como melhorar esse sistema. Estamos discutindo o que pode ser feito para encaixar nossos objetivos na Temporada de Maestria. Continuem mandando contribuições!

O futuro

Embora o Beta tenha acabado de começar, muitos jogadores querem saber o que vai acontecer depois dos 12 meses programados. Ainda não temos detalhes para dar, mas estamos explorando todas as opções, especialmente no que diz respeito a permitir que personagens sejam mantidos de alguma maneira quando a temporada terminar. Quando tivermos novidades, vamos avisar!