Olá pessoal! A Blizzard lançou a animação da próxima expansão, The War Within, chamada de Sombras Abaixo. Essa animação, na verdade, é quase a mesma do trailer de anúncio da data da nova expansão, só que mais completa e sem a narração de Xal’atath ao fundo.
Eu quero trazer para vocês uma análise que fiz sobre essa animação.
A animação nos mostra os quatro principais povos que teremos contato nesse início: os terranos, os arathi, os harronir e os nerubianos. Nós encontraremos esses quatro em Khaz Algar, a zona subterrânea que desbravaremos na nova expansão e é sobre cada um deles que falarei a seguir.
Sobre o terrano que aparece, nós o vemos puxando uma grande corrente que faz a forja deles funcionar. Um feito impressionante de força física.
Pelo que a Blizzard nos revelou até agora, essa nova raça aliada jogável é feita de pedra viva e imbuída com a essência da alma do mundo de Azeroth, com uma de suas raciais sendo baseada em azerita, que foi o nome dado ao sangue de Azeroth em Battle for Azeroth.
Sobre os arathi, nós vemos Faerin Lothar à frente de uma força considerável de seu povo.
Nós encontraremos os arathi no Pouso Santo, uma zona iluminada por um grande cristal de origem misteriosa em seu centro. Esses Arathi estão envolvidos em uma batalha contínua contra os nerubianos.
Pelas informações que nos foram passadas de quem testou a nova expansão, os arathi são um pequeno grupo de meio-elfos que servem ao grande Império Arathi. Eles são descendentes dos humanos do Império Arathor original e dos elfos superiores de Quel’thalas, sendo que atualmente eles não se consideram mais nem humanos e nem elfos, apenas arathi, como uma nova raça.
Em um certo momento, um pequeno grupo partiu em uma jornada, com Faerin quando criança se escondendo entre eles. Eles foram pegos por uma terrível tempestade, mas quando pensaram que seria o fim, milagrosamente eles conseguiram escapar e acabaram no Pouso Santo. Esse incidente feriu gravemente Faerin, fazendo-a perder seu braço esquerdo.
O mais interessante sobre esses arathi é que agora sabemos que em algum lugar de Azeroth existe um grande império deles que ainda não tivemos contato. Talvez os visitaremos em um possível patch dessa expansão ou em alguma outra expansão futura.
Sobre a harronir que aparece na animação, provavelmente é Orweyna, a líder deles, que encontraremos em Azj-Kahet, que é a zona de Khaz Algar abaixo do Pouso Santo onde vivem os nerubianos.
No patch 10.2 de Dragonflight, encontramos um livro ao redor de Amirdrassil chamado “Lenda de Elun’Ahir”.
Esse livro nos conta uma lenda sobre Eonar recebendo de Eluna um ramo de G’Hanir, a mãe das árvores do mundo.
Eonar acreditava que a influência da Vida afastaria as trevas. Então, na época em que os titãs estavam lutando contra o Império Negro, ela tocou e moldou o solo do planeta, plantando aquele ramo que cresceu rapidamente e virou uma grande árvore, enraizando-se muito abaixo da superfície. Eonar chamou a árvore de Elun’Ahir.
Quando Aman’Thul viu o que Eonar tinha feito, ele a repreendeu, falando que aquilo não tinha relação com a Ordem e que ela havia contaminado o planeta com um caos incontrolável. Ele então segurou o tronco da árvore do mundo e a arrancou da terra.
Eonar chorou lágrimas amargas que choveram na cratera que restou. No entanto, ao olhar para a terra partida, ela percebeu uma verdade que não compartilhou com Aman’Thul. E enquanto as forças dos titãs travavam a guerra contra os deuses antigos, Eonar encarregou sua guardiã, Freya, de zelar pela cratera e cuidar da vida que florescesse ali.
Embaixo da terra, as raízes se alimentaram das lágrimas de Eonar e se fortaleceram. E diz que depois de muito tempo, quando o mundo entrava numa nova era, chegaram guardiões misteriosos que dedicaram suas vidas para proteger as raízes.
Naquela época não sabíamos quem seriam esses guardiões, mas, se essa lenda for verdadeira, provavelmente eles são os harronir. O próprio nome harronir parece fazer referência à arvore do mundo de Elun’Ahir, sem contar que vemos Orweyna manipulando raízes, o que faz referência à lenda.
Os harronir possuem uma semelhança física com os trolls. E se olharmos para Orweyna, a trilha sonora que toca quando ela aparece lembra muito a trilha dos zandalari, sem contar que ela realiza os seus rituais por meio de uma dança e aparentemente ela é uma druidesa, tendo uma forma de voo de morcego.
Com todas essas relações, acredito que os harronir são uma raça de trolls primitivos que mergulharam nas profundezas de nosso planeta e se tornaram guardiões das raízes de Elun’Ahir. Ou se não forem trolls, que ao menos são descendentes deles.
Por fim, sobre os nerubianos, a animação nos mostra provavelmente a rainha Ansurek, que é a chefe final da primeira raide da nova expansão, o Palácio Nerub’ar.
Pelo que a Blizzard revelou até o momento, o sangue ancestral dos deuses antigos continua correndo pelas fissuras do planeta. E após o fracasso do Império Negro, Xal’atath passou a planejar um novo legado sombrio. Nesse início da expansão vamos ter que lidar com uma das consequências desse seu plano, que são os nerubianos de Azj-Kahet fortalecidos por magia sombria.
A cena em que vemos Ansurek pegando uma poção, pode ser que atrás dela se encontra parte do corpo de um deus antigo, talvez o corpo até mesmo de Xal’atath.
Como sabemos, no passado Xal’atath foi derrotada e consumida por seus parentes, mas nada impede que tenha sobrado alguma parte de seu corpo. E como vimos em Mists of Pandaria com o coração de Y’Shaarj, apenas um pequeno pedaço de um deus antigo é capaz de causar grande corrupção sombria.
Nos resta aguardar o desenrolar desse primeiro capítulo de The War Within, que também é apenas a primeira expansão da trilogia da Saga do Mundo. Que os campeões de Azeroth consigam protege-la uma vez mais, porque tempos sombrios se aproximam.
Muito obrigado para quem me acompanhou até aqui.