A Irmandade Défias

Boa tarde amigos!

Em resposta ao pedido de nosso amigo aqui do fórum, resolvi criar esse tópico sobre a Irmandade Défias.

A Irmandade Défias é composta por um grupo de assassinos, ladrões, bandidos e piratas que procura atacar e acabar com o reino de Ventobravo.

Quando Ventobravo foi destruída pela Horda na Primeira Guerra, a Guilda dos Pedreiros, liderada por Edwin VanCleef, foi contratada para reconstruir a cidade, num projeto gigantesco que exigia muitas pessoas. A reconstrução foi supervisionada pela Casa dos Nobres, que aceitou a ajuda de muitos artesãos e trabalhadores de todo o continente de Reinos do leste.

No entanto, durante a reconstrução, a dragonesa negra Onyxia se intrometeu secretamente no reino de Ventobravo, sob o disfarce da humana Katrana Prestor, fazendo com que a nobreza ficasse insatisfeita com a habilidade da Guilda dos Pedreiros, ao passo que também fazia com que os trabalhadores ficassem furiosos por conta da nobreza ameaçar reter o pagamento pelas obras realizadas.

Katrana Prestor representou os dois lados, encorajando-os a entrar em conflito e jamais chegarem a um acordo. Enquanto os nobres afirmavam que os pedreiros exigiam uma quantia superior ao combinado, os pedreiros afirmavam que os nobres se recusavam a pagar a quantia anteriormente fixada.

O que realmente acabou acontecendo foi que os nobres de Ventobravo buscaram expandir a presença militar do reino por toda a região, gerando uma enorme dívida que aleijou a economia de Ventobravo e impossibilitou que VanCleef e seus pedreiros pudessem ser pagos. Edwin VanCleef exigiu a restituição de seus trabalhos, o que acabou irritando os nobres que em resposta ordenaram a dissolução da Guilda dos Pedreiros.

Por conta disso, os pedreiros começaram um motim em Ventobravo, resultando, em meio a toda confusão, na morte acidental da rainha Tiffin Wrynn, quando uma pedra jogada atingiu-a na cabeça. Isso fez com que o rei Varian Wrynn lidasse com os desordeiros mais severamente, expulsando-os da cidade.

Anos mais tarde foi revelado que Onyxia estava disfarçada como uma integrante de respeito na corte de Ventobravo, manipulando ambas as partes a fim de transformá-las umas contra as outras, espalhando o caos e a divisão entre o reino.

Os pedreiros expulsos se tornaram bandidos, cobrando o pagamento prometido por meio de roubos aos viajantes da região da Floresta de Elwynn. Os roubos rapidamente se tornaram o modo de vida para esses exilados, que se uniram sob a liderança de Edwin VanCleef, na chamada Irmandade Défias.

Precisando de um local seguro para planejar sua vingança contra o reino de Ventobravo, VanCleef escolheu as Minas Mortas, uma rede de mineração escondida sob um celeiro no Arroio da Lua, na região de Cerro Oeste. De lá ele enviou suas tropas para Cerro Oeste, Floresta de Elwynn e Floresta do Crepúsculo, com o objetivo de semear o caos e manter a milícia de Ventobravo ocupada enquanto ele supervisionava a construção de um enorme navio no interior das Minas Mortas. Uma vez completo, ele planejava usá-lo para devastar Ventobravo pelo mar.

Na Floresta de Elwynn e na área ao redor do reino humano, a Irmandade dominava a arte da emboscada. E a guarda de Ventobravo não possuía poder militar forte o bastante para perseguir a Irmandade em sua base em Cerro Oeste, levando os fazendeiros e cidadãos da região a formar a Milícia do Povo, em uma tentativa de lutar conta a Irmandade.

Os Défias também conspiraram com Onyxia no sequestro do rei Varian Wrynn.

Os integrantes da Irmandade Défias poderiam ter sido combatidos e vencidos há muito tempo se não fosse os artesãos habilidosos que fundaram a Irmandade. Esses fundadores trabalharam juntos para dar aos membros da Irmandade o acesso a uma série de dispositivos mecânicos e armas, desde equipamentos de escalada e bombas de fumaça até bestas automáticas e armadilhas de vagões. Com a adição dos goblins às suas fileiras, seus armamentos aumentaram para incluir os golens da colheita, que eles usaram para expulsar os fazendeiros de Cerro Oeste. VanCleef também tinha um aliado na Casa dos Nobres, Lorde Gregor Lescobar (nome bem sujestivo rs).

Em resposta a Irmandade Défias, a Milícia do Povo enviou forças da Aliança para atacar as Minas Mortas, matando Edwin VanCleef e levando sua cabeça cortada de volta à Ventobravo como prova. Lorde Lescobar também foi assassinado pelos agentes da SI:7, colocando assim um fim ao seu esquema.

O que eles não sabiam, no entanto, era que a filha de Edwin, Vanessa VanCleef, tinha visto o assassinato de seu pai e iria buscar vingança pelo ocorrido.

Tempos depois, apesar da quase extinção da Irmandade, os Défias ressurgiram, principalmente por conta do crescente ressentimento do povo de Cerro Oeste pela liderança do reino, cuja causa era a pobreza da região e a indiferença que os nobres de Ventobravo tratavam a situação. Vanessa, agora uma adulta, surgiu para assumir a liderança dos Défias.

As investigações do tenente Horatio Laine de um assassinato na fazenda de plantação de abóboras do Taturana levaram a revelações adicionais sobre as ações de Vanessa, disfarçada como uma “figura sombria”. Vanessa encorajou um sentimento de ódio contra Ventobravo entre o povo de Cerro Oeste, reconstruindo as fileiras da Irmandade e recrutando novos aliados para a causa. Extremamente astuta, ela até conseguiu manter os preparativos em segredo, até que fosse tarde demais para que alguém pudesse parar o que havia sido posto em ação.

Uma vez que suas forças se encontravam prontas, ela se revelou ao Marechal Miguel Mantoforte quando a Irmandade montou um ataque surpresa ao Morro da Sentinela, uma base de Ventobravo em Cerro Oeste. Mantoforte, Laine e outros líderes foram amarrados e forçados a assistir enquanto os Défias queimavam e destruíam o lugar.

Vanessa também voltou com a construção do navio em Minas Mortas, projeto de seu pai, com o objetivo de usá-lo para reduzir Ventobravo a escombros de uma vez por todas.

Depois de um grande conflito entre as forças de Ventobravo e da Irmandade, um grupo de heróis da facção azul acabou entrando na base de operações nas Minas Mortas e travando uma batalha com a própria Vanessa no topo do navio. No final, percebendo a derrota, Vanessa detonou uma série de explosivos que explodiram ela e a parte superior da embarcação.

Na Terceira Invasão da Legião Ardente foi revelado que vanessa sobreviveu. Ela acabou se juntando aos Destronados, um grupo composto exclusivamente por ladinos, a fim de combater os demônios que invadiam Azeroth. Além disso, outros membros da Irmandade Défias também acabaram se juntando aos Destronados.

Os Défias perderam oficialmente as Minas Mortas e apenas um espírito assombrando as minas é tudo o que resta de sua presença.

FONTE:

WOWPEDIA. Defias Brotherhood (https://wow.gamepedia.com/Defias_Brotherhood).

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Post bonito, post formoso

E é por isso q eu não vou tretar mais com o Étel. Se preocupa com a comunidade, traduz info pra gente. Pode pedir High Elf pra aliança, você merece

PS: nao estou sendo ironica falo serio, quem contribui pra comunidade br merece tudo :hugs:

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Acabei criando o tópico sem querer antes de terminar. Mas agora finalizei os ajustes rs.

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Novamente um ótimo trabalho, gosto muito da lore de Warcraft como um todo, e ver uma pessoa empenhada em explicar/ensinar como você faz e maravilhoso.

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Obrigado Felkyn. Também concordo com você que a história do jogo é magnífica!

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Vi você falar sobre a magia e como ela se divide e atua, vi falar sobre os reinos humanos e sobre o grupo Defias. Mas ainda não vi você falar muito sobre o Kirin Tor, poderia ser seu próximo tópico. :crossed_fingers:

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Parabéns pelo texto e tradução! É muito legal quando temos esses fragmentos de histórias aqui no fórum.

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Muito bom. Sempre que crio um personagem novo na ally upo em Cerro Oeste, são quests bem divertidas.

Eu tenho um pouco de pena da Vanessa, e apesar de achar um pouco forçado gostei dela nos ajudar durante o Legion.

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Então, o legal dos ladinos é que eles são algum tipo de anti-herói. Então, em tese, a Vanessa ainda mantém essa postura dela de lutar contra as injustiças e contra a nobreza corrupta por meios obscuros rs.

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Sera que um dia a gente vai ter minas mortais na caminhada temporal? To cansado já das mesmas masmorras do cataclisma e do mop.

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Seria bom algumas mudanças. Quando o jogo abandona essa rotina e esses “mais dos mesmos”, tudo se torna mais divertido.

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Cerro Oeste ainda sofre nas mãos dos criminosos ? Essas bolhas temporais são um pesadelo. :face_with_raised_eyebrow:

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Atualmente Cerro Oeste não sofre mais com a Irmandade Défias. O lugar deveria ser atualizado para quem conclui as missões de lá e “mata” a Vanessa.

Na história, Cerro Oeste voltou a ser um lugar tranquilo e próspero.

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