Que programa a Blizzard usa pra fazer a modelagem dos personagens e cenário?
Autodesk Maya, se eu não estiver enganado.
Pode ser, mas eles não revelaram, até galera queria mto saber encima de qual engine criaram a do Overwartch.
Já que fizeram do zero, exclusivamente pra ele.
Falei me baseando no fato deles sempre pedirem de preferência anos de experiência no Maya nas vagas de emprego que eles abrem pra artistas 3d pra equipe do Overwatch.
tem uma entrevista no bate papo ilustrado , um canal no YT , e tem um brasileiro que trabalha na blizzard fazendo modelagem de cenário , ele fala as coisas la , só procurar que acha.
quem cria o conceito dos mapas é um BR msmo.
sajsjajs o Goulart fala que não e age completamente como se fosse suporte.
Não aceita qlq tipo de argumento contra e vai no supervisor pedir pra trancar o topico e o pior de tudo é ele agir como se ele fosse a pessoa que trancou xD