No QP, não vejo o problema do cara não trocar, principalmente se ele quer aprender a jogar com o personagem e isso ele só vai fazer jogando, ponto.
Mas tem N fatores que podem fazer com que ele tenha um desempenho baixo:
- Ele ser focado.
- Não conseguir se posicionar
- Não receber cura o suficiente ou atenção suficiente do time.
- Não conseguir encontrar sinergia com os parceiros do time.
- Não conseguir encontrar uma posição adequada.
Se o Genji ficou pulando nele o tempo todo, até que ele fez mais do que deveria com esses 4k de dano ae.
Soldado do adversário não ta muito diferente não, é um grande desperdício de dano. Os 2 causaram 1k por pessoa que mataram, sendo que dava pra terem abatido em torno de 4 pessoas pra cada 1k de dano…
Claro você não vai focar só personagens de 250 de vida, tem o tank, mas dava pra ter um aproveitamento maior do dano aplicado e isso conta bastante em partida, por que revela que provavelmente eles não tavam tirando personagens fundamentais ou que poderiam estar causando muita diferença de jogo e pela tabela da pra notar que foi uma partida disputada.
Fora que o dano causado pelo Bap ta extremamente baixo, se considerar o elo que vocês jogaram. O que mostra que com certeza ele não tava junto com a Ashe dando apoio, por que se ela foi focada a ponto de ser a que mais morreu no time, pode significar que ele ficou spamando cura no torb ou em você e a Moira ta com o mesmo número de eliminações que você e uma cura alta. O que significa que ela te acompanhou e farmou cura em você o tempo todo…
Então provavelmente essa Ashe jogou a partida toda sozinha ou sem apoio, então é justo que ela não consiga valores maiores do que esse mesmo.
Overwatch é um jogo onde o mínimo fator psicológico de um jogador pode fazer diferença numa partida, então é de se esperar que ausência de cooperação ou sinergia entre a equipe cause uma diferença devastadora no desempenho de um jogador, seja individualmente ou na equipe como um todo.
E sobre o lance do cara se recusar a trocar… Bom, é necessário. Mas não é essa fita de ficar trocando até dar certo bater, o cara precisa testar e sentir, se precisar morrer até umas 3 ou 4 vezes pra isso tudo bem, depende do ritmo do jogo. É por essas e outras que o cara se recusar a trocar não é motivo pra denuncia e a Blizzard deixa isso bem claro.
Até por que o seu print tem um exemplo claro que nem sempre é o Counterwatch, afinal o adversário era uma Zarya e se você perdeu essa partida, como sua frustração sugere, Zarya é facilmente counterada pelo Hog na época desse post ae… Além dele estourar a bolha dela fácil a ponto dela mal pegar carga, ele controla o espaço dela com a trap e o movimento dela com o Hook.