Overwatch Patch Notes – 3 de maio de 2018

Uma nova atualização está no ar para PC, PlayStation 4 e Xbox One. Continue lendo e saiba mais sobre as alterações mais recentes.

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DESTAQUES DA ATUALIZAÇÃO

Novo mapa de Escolta: Rialto

    Rialto sediava a vasta propriedade de Antonio Bartalotti, um agente da Talon, e foi o palco do infame “Incidente de Veneza”, um momento decisivo para a Overwatch e a Talon. O governo italiano se esforçou para preservar Veneza, e os resultados são impressionantes. Turistas que visitam essa cidade pitoresca podem saborear a culinária regional, aproveitar um relaxante passeio de gôndola, visitar a Galleria D’arte Omnica ou simplesmente apreciar a paisagem em uma caminhada ao longo do canal.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

Brigitte

  • Golpe de Escudo
    • Ângulo do cone reduzido de 90 para 60

Comentários dos desenvolvedores: Quando lutávamos contra Brigitte, dava a impressão de que o Golpe de Escudo conseguia atingir jogadores que estavam fora do alcance e deveriam ter escapado dele. Por outro lado, ao jogar de Brigitte, às vezes os jogadores acertavam o inimigo errado no meio da luta. Com a redução do cone, a habilidade ficou mais coerente com sua representação visual.

Genji

  • Desviar
    • Tamanho da área de acerto reduzido

Comentários dos desenvolvedores: A área de acerto da habilidade Desviar de Genji era tão grande que às vezes ela desviava projéteis bem distantes dele. Nós reduzimos a área de acerto, o que deve resolver esse problema sem deixar de protegê-lo totalmente contra projéteis que o atingiriam de frente.

Hanzo

  • Arco da Tempestade
    • Velocidade do projétil aumentada de 85 para 100
  • Flecha Sônica
    • Tempo de recarga reduzido de 20 para 12 segundos
    • Duração reduzida de 10 para 6 segundos
    • Alcance reduzido de 10 para 7 metros
  • Novas habilidades
    • Salto
      • Pressione o botão de pulo no ar para saltar horizontalmente
    • Flechas da Tempestade
      • Substituem a habilidade Flecha Dispersora existente
      • Hanzo agora pode disparar rapidamente 6 flechas que causam dano reduzido, mas sempre com poder total

Comentários dos desenvolvedores: O objetivo dessas mudanças em Hanzo é dar novas opções a ele e manter seu alto dano, ao mesmo tempo que eliminamos a frustração de lutar contra a antiga Flecha Dispersora. Hanzo agora é muito mais ágil com sua nova habilidade Salto e, ao combinar o aumento da velocidade dos projéteis do arco com a nova habilidade Flechas da Tempestade, pode causar dano alto mais consistentemente do que nunca.

Junkrat

  • Lançador de Granadas
    • Tamanho do projétil reduzido de 0,3 para 0,2
  • Pneu da Morte
    • Velocidade de movimento do pneu reduzida de 13 para 12

Comentários dos desenvolvedores: Essas mudanças pretendem minimizar alguns dos momentos mais frustrantes ao jogar contra Junkrat. Reduzir o tamanho do projétil do Lançador de Granadas significa que ele precisará mirar com um pouco mais de cuidado para acertar disparos diretos poderosos, enquanto reduzir a velocidade de movimento do Pneu da Morte dará aos oponentes um pouco mais de tempo para destruí-lo antes da detonação.

Lúcio

  • Corrida na Parede
    • A corrida na parede tem menos chance de ser interrompida ao longo de uma única superfície
    • Agora consegue virar cantos (tanto externos quanto internos) sem precisar sair da parede
    • Agora pode pousar na mesma parede após pular para fora dela, desde que o salto o leve longe o bastante do ponto de partida original
    • O bônus de velocidade de movimento ao saltar da parede foi reduzido de 2,5 para 2 metros por segundo
    • Agora é necessário segurar a tecla de salto por um tempo mínimo para Lúcio virar nas quinas
  • Onda Sonora
    • Não consome mais munição

Comentários dos desenvolvedores: A Corrida na Parede foi significativamente retrabalhada para funcionar melhor em mais áreas de todos os mapas. Jogadores de Lúcio devem notar de imediato uma grande melhoria em onde e como a Corrida na Parede pode ser usada. Além disso, a habilidade Onda Sonora do Amplificador Sônico era desnecessariamente controlada tanto por tempo de recarga quanto por custo de munição, então removemos o custo de munição.

Tracer

  • Bomba Eletromagnética
    • Dano máximo reduzido de 400 para 300

Comentários dos desenvolvedores: A Bomba Eletromagnética era boa demais para matar tanques, já que é mais fácil grudá-la em alvos grandes. Essa redução de dano deixa-a menos poderosa como destruidora de tanques, mas ainda letal contra a maioria dos outros heróis.

NAVEGADOR DE JOGOS E JOGOS PERSONALIZADOS

Geral

  • A Regeneração de Mercy (habilidade passiva) agora pode ser desativada nas configurações de Jogo Personalizado
  • Opções para as habilidades Salto e Flechas da Tempestade do Hanzo agora podem ser encontradas nas configurações de Jogo Personalizado
  • Adicionamos um modo Arcade sem limites

CORREÇÃO DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia a opção “Convidar para um jogo personalizado” aparecer no Tutorial e no Campo de Treinamento

I.A.

  • Corrigimos o problema que impedia os robôs de treinamento de retornarem às suas posições e comportamentos originais após serem atingidos por uma habilidade (p. ex., Onda Sonora de Lúcio)
  • Corrigimos o problema que fazia robôs usarem a rota errada na perseguição ao jogador se o alvo pulasse de uma beirada
  • Corrigimos o problema que fazia robôs ficarem presos no tanque de cerco da área de StarCraft do Blizzard World

Navegador de Jogos e Jogo Personalizado

  • Corrigimos o problema que fazia convites para jogos personalizados permanecerem na tela do convidado

Heróis

  • Corrigimos o problema que impedia a reprodução da fala Zwing Zwing Zwing de Bastion se o visual Setor Nulo estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que impedia Brigitte de usar habilidades ou o Mangual a Jato enquanto seu Kit de Reparos estivesse voando
  • Corrigimos o problema que impedia que o Kit de Reparos de Brigitte alcançasse um aliado se ela ficasse atordoada enquanto estivesse na luta
  • Corrigimos o problema que impedia a reprodução dos efeitos sonoros do ataque corpo a corpo de Genji
  • Corrigimos o problema que impedia a exibição do brilho da variante dourada da arma de Genji quando alguns visuais estavam equipados
  • Corrigimos o problema que deixava o Pneu da Morte de Junkrat imune aos efeitos congelantes do Aniquilador Endotérmico de Mei
  • Corrigimos o problema em que o Pneu da Morte de Junkrat aparecia dentro das paredes
  • Corrigimos o problema que permitia o movimento de Lúcio mesmo quando preso na Armadilha de Aço de Junkrat
  • Corrigimos o problema que permitia a Lúcio se mover diretamente para cima ao usar Corrida na Parede
  • Corrigimos o problema que impedia que habilidades de controle de grupo afetassem Ressurreição (p. ex., Clarão de McCree)
  • Corrigimos o problema que impedia a exibição do frasco de Moira na pose de vitória Erlenmeyer quando um visual da Liga Overwatch estava equipado
  • Corrigimos o problema que fazia as Espingardas Infernais de Reaper flutuarem na visualização do emote Dança na Galeria de Heróis
  • Corrigimos o problema que fazia a câmera não focar corretamente a visualização da pose de vitória Foto da Ficha de Roadhog
  • Corrigimos o problema que fazia a Corrente de Gancho de Roadhog flutuar durante a animação de destaque Passos
  • Corrigimos o problema que impedia a mira laser da variante dourada da Pistola Automática de Sombra de afilar-se na extremidade se o visual Talon estivesse equipado
  • Corrigimos o problema que fazia o HUD de Widowmaker desaparecer se ela usasse Beijo da Viúva enquanto olhava pelo visor
  • Corrigimos o problema que fazia os logos dos visuais da Liga Overwatch de Symmetra parecerem desbotados quando vistos na Galeria de Heróis
  • Corrigimos o problema que fazia os logos dos visuais da Liga Overwatch de Torbjörn parecerem desbotados quando vistos na Galeria de Heróis
  • [PC] Corrigimos o problema que fazia com que o jogo ficasse lento durante a Recordação da Tracer ao jogar com mais de 60 FPS

Mapas

  • Corrigimos o problema que fazia robôs ficarem presos andando na lateral da Loja de Ramen Rikimaru em Hanamura
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores posicionassem torres em locais não planejados na Colônia Lunar Horizon
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores alcançassem locais não planejados na Colônia Lunar Horizon
  • Corrigimos o problema que fazia a cabeça de porco na moto flutuar após a moto ser destruída em Junkertown
  • Corrigimos o problema que permitia que os jogadores posicionassem torres e o Teletransportador de Symmetra em locais não planejados em Junkertown