A nova atualização de Overwatch em desenvolvimento já está disponível para teste! Para dizer o que achou ou relatar algum erro, use o fórum de Relatório de Bugs ou de Feedback da RTP.
As notas de atualização a seguir incluem apenas as alterações disponíveis para teste na RTP. Muitas dessas mudanças também podem ser disponibilizadas para PlayStation 4 e Xbox One em uma atualização futura. Entretanto, a RTP é exclusiva para PC e só reflete as alterações específicas para essa plataforma.
ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS
Junkrat
- Lançador de Granadas
- Velocidade do projétil aumentada de 20 para 25
- Granadas agora quicam menos, mas explodem mais rápido
Comentários dos desenvolvedores: Com essa mudança, planejamos aumentar um pouco a distância da qual Junkrat pode fazer acertos diretos. Aumentamos a velocidade das bombas dele, mas as ajustamos para que não afetem o arco de seus projéteis. Isso significa que a mira não foi alterada. As granadas quicam menos, mas explodem mais rápido, o que permite que Junkrat possa mirar com mais liberdade. Isso reduzirá a grande quantidade de granadas lançadas quando se joga contra ele.
Reaper
- Passos das Sombras
- Agora pode ser usado no ar
- Tempo para sair de Passos das Sombras reduzido de 1,0 segundo para 0,5 s
- Agora Reaper fica invisível enquanto sai de Passos das Sombras
- Agora pode se teletransportar para superfícies que normalmente se quebrariam, como parapeitos
Comentários dos desenvolvedores: Originalmente, Passos das Sombras deveria ser apenas uma ferramenta de mobilidade para ser usada fora do combate para atravessar o mapa, pois a Forma Fantasma já era uma ótima ferramenta para sair do combate. No entanto, isso fez com que Passos das Sombras só fosse útil em situações específicas, então aumentamos a flexibilidade dessa habilidade para torná-la melhor e menos específica. Com isso, Reaper poderá usar Passos das Sombras em situações mais ofensivas.
Symmetra
- Teletransportador
- Agora você pode se teletransportar e colocar um teletransportador em parapeitos e outros objetos quebráveis
ATUALIZAÇÕES NA INTERFACE DE USUÁRIO
Galeria de Heróis
- Agora você pode deixar a escolha da Pose de Vitória no modo aleatório
Social
- Agora há uma opção no seu perfil para que apenas o seu grupo atual possa vê-lo
CORREÇÕES DE BUGS
Geral
- Corrigimos o problema que fazia a visão do jogador ficar trêmula ao subir em alguns objetos
- Corrigimos o problema em que a câmera ficava ligeiramente desfocada ao mudar rapidamente para a visão em terceira pessoa
- Corrigimos o problema que fazia com que disparos atravessassem acidentalmente pequenos buracos nos mapas Ilios, Nepal e Templo de Anúbis
Heróis
Ana
- Corrigimos o problema no emote Hora do chá, em que o vapor da xícara de Ana não subia corretamente
- Corrigimos o problema em que, quando um personagem reforçado por Ana acertava um disparo, ela não recebia nenhuma indicação visual ou auditiva
Ashe
- Corrigimos o problema que fazia o efeito sonoro do Orbe da Discórdia ser reproduzido quando B.O.B. era afetado pelo Orbe da Discórdia de Zenyatta
Baptiste
- Corrigimos o problema que fazia com que o Campo de Imortalidade não fosse destruído imediatamente ao ser atingido pela carga
Doomfist
- Corrigimos o problema que fazia com que inimigos não colidissem com as paredes quando eram arremessados pelo Soco Foguete
- Corrigimos o problema em que o Abalo Sísmico não quebrava objetos quebráveis
Mei
- Corrigimos o problema que impedia Mei de ser curada por outros heróis ao usar Congelamento Criogênico
Mercy
- Corrigimos o problema em que, quando um personagem reforçado por Mercy acertava um disparo, ela não recebia nenhuma indicação visual ou auditiva
- Corrigimos o problema em que Mercy não recebia créditos por assistência defensiva de raios de cura ao usar Valquíria
Reinhardt
- Corrigimos o problema em que Reinhardt não conseguia levantar o escudo corretamente ao olhar para cima se o abrisse olhando para baixo
Soldado: 76
- Corrigimos a repetição na pose de vitória heroica dele
Widowmaker
- Corrigimos o problema que fazia o rifle da Widowmaker atravessar a cabeça e os ombros dela ao andar e mirar se estivesse usando o visual Biatleta
- Corrigimos o problema em que a Visão Infravermelha não era cancelada mesmo depois de o jogador ser abatido
Mapas
- Floresta Negra
- Corrigimos o problema em que heróis podiam ficar presos em árvores ao voar e em ninhos de passarinho ao escalar
- Busan
- Corrigimos o problema em que heróis podiam ficar presos em árvores ao voar
- Corrigimos o problema no mapa Santuário que fazia com que heróis quicassem ao pisar na borda do primeiro ponto de captura
- Castillo
- Corrigimos o problema que fazia Reaper ir para lugares imprevistos com Passos das Sombras
- Dorado
- Corrigimos o problema em que a câmera do espectador era ligada na posição incorreta
- Colônia Lunar Horizon
- Corrigimos o problema que fazia com que jogadores ficassem presos em cima de mesas de trabalho
- King’s Row
- Corrigimos o problema que fazia o Pneu da Morte de Junkrat ficar preso nos bueiros do chão de King’s Row
- Oásis
- Corrigimos o problema no mapa Universidade que fazia com que heróis que tocassem nas portas de salas de ressurgimento da equipe inimiga sofressem bastante dano
- Numbani
- Corrigimos o problema em que D.VA ficava presa atrás de mesas ao usar a habilidade Chamar Mecha
- Corrigimos o problema em que a hera nas paredes impedia que certas habilidades, como Canhão de Tesla, de Winston, e Impacto Meteoro, de Doomfist, atingissem inimigos
- Rialto
- Corrigimos o problema que fazia com que jogadores abatidos em uma ponte específica caíssem dela
- Corrigimos o problema que fazia jogadores ficarem presos entre um carrinho de mão, uma bancada e a parede
- Observatório: Gibraltar
- Corrigimos o problema que fazia Wrecking Ball ficar preso em dutos de ventilação