Não da pra jogar 222 com SR separado

É chato pra caramba, se juntar 1 SR só e mesmo assim deixar escolher as roles seria 1000x melhor

Edit: Criei só pra falarem sobre isto, não vi tópico sobre isso, só tem tópico pra choro de reaper e DF

Mais oque exatamente vc não gostou?

Eu gostei bastante,é muito melhor ter 3sr diferente,1 pra cada role,fora as escolhas de role tbm que é mt bom,não ter mais aqueles jogos de 5dps e talz,pra mim ficou mt mais divertido o competitivo.

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E se, eu for platina em tank e gold em DPS, como o jogo fará esse cálculo?

A ideia é separar as habilidades do jogador em cada role, por exemplo, seguindo sua lógica: Estou diamante (1 SR só, como você citou, porém, esse diamante, na verdade é só como suporte, sou plat em tank e muito provável em DPS) e escolho jogar de DPS, provável que eu vá cair com time e contra um time com SR de diamante e/ou plat alto, afinal, eu sou diamante, mas, na realidade, minha habilidade não é essa como DPS, e sim, como suporte. Será que isso não atrapalharia?


EDIT.: Escrevendo esse texto, acabei pensando: Talvez, (t-a-l-v-e-z) essa sua ideia forçaria os jogadores a jogarem de fato na role em que possuem habilidade, afinal, se perdem a partida/não for tão bem, perderá SR geral e não daquela role que escolheu (já que, na sua ideia, retornaria a como era antes, 1 SR, porém, com a necessidade de escolha de role).

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Se o SR fosse calculado por role ou um unico esse sistema teria ajudado o jogo a melhorar, nesse atual onde o SR inicial é o mesmo e cada role tem " o seu SR" só serve de exploit de cp, e as roles que não é a principal do jogador virou uma QP com restrição e recompensa

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Sim a principio,porem com o tempo,as pessoas que não são boas de TanK,Sup,ou dps,vão descer de rank provavelmente.

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Há pessoas que acreditam que jogam com a mesma qualidade indepedente da função e que a divisão de Sr é uma perda de tempo para elas, provavelmente é oque o autor do post pensa.

Pelo jeito a Blizzard aparenta acreditar nisto também ou esta esperando que os jogadores caíram de divisão com o pasar do tempo, todos os jogadores estão reportando que o MMR esta praticamente igual para as três funções depois da MD5.

Pessoalmente nunca vi uma pessoa flexivel a este ponto, que joga de tudo, e nunca vi nem profissionais serem flequixiveis a este ponto, tanto é que um time profissional pode chega a ter a bem mais de seis membros.
E obviamente vou discordart completamente do autor do post.

Obs: todas as pessoas que encontrei que fizeram esta afirmação e tiveram a coragemde me mostrar o perfil se contradizeram nos dados, todas claramente tem desempenho melhor com determinados personagens e funções.

Quando a pessoa quer se iludir não há oque conversar, pode até aparecer um unicórnio respondendo o meu post e comprovando o contrário com o perfil aberto dele, pena que este não é o caso para a suprema maioria dos jogadores.
Me mostrem vários perfis com o desmepenho igual em todas as funções que mudo de opinião.

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Sad.

Sim, muito provavelmente descerão/subirão caso continuem jogando na season, e nas próximas seasons cairá por volta de onde parou. Mas a questão é: E se sempre ficar só na md5? Sempre calibrará um elo que não é o seu de fato?

É, realmente, acho que a ideia de fato é essa. Mas sei lá, eu particularmente peguei vários jogos com jogadores que não estavam na sua role. :confounded: E, sinceramente, só consegui subir quando dois amigos (1 tank e 1 dps) jogaram comigo, aí meio que deu uma equilibrada na chance de vencer.

Eu acho que a ideia de jogador flex, além de ter um desempenho razoavelmente semelhante (não igual) entre as 3 categorias, é a ideia de gosto também (tirando os profissionais).
Tenho amigos que gostam de jogar nas 3 roles, obviamente tem um desempenho melhor em uma do que na outra, mas se divertem nas 3.

Então, pode ser que o problema esteja aí: A motivação de cada um dentro do OW.
Vocês jogam em determinada role por qual motivo? Porque gostam ou porque jogam de fato bem? :woman_shrugging:

Whatever, é chato de aceitar o fato de que, muitas vezes, nós damos um valor para aquela partida que um outro a vê como uma simples diversão (e que de fato, seria, já que, é um jogo e não somos profissionais).

Para as pessoas que fazem só a MD5 pra elas descer,seria se ela tem ELO diamante e vai fazer a md5 se ela for nivel ouro jogando diamante,provavelmente vai perder 3-5 partidas,sendo assim,quando vc perde mais do que ganha na md5 uma hora vc acaba descendo pois sim as vitorias/derrotas contam na md5 se vc ganha mais,tem um leve bonus de SR de onde parou,e se perde vc tem pontos negativos de onde parou,ja vi caso da pessoa perder os 5 jogos e acabar com 100 pts a menos,fora o desempenho que conta tbm enfim só vai dar pra saber com o tempo,mas ainda é melhor do que Reset de MMR/SR.

Venho falando disso a tempos, seria muito mais inteligente da parte deles, fazer um único SR, e ou deixa-se que se escolhesse a role dentro da partida, quem pegar primeiro pegou.

E nisso entra o que eu falei sobre Rank Reset, deveriam ter feito, já que não é mais um único SR, tem gente que nunca jogou de DPS e é 2900SR nas outras roles, agora tá jogando de DPS porque o SR é diferente e não vai atrapalhar no “OFICIAL”, fora que o cara já começa jogando contra rank de 2900SR, e feedando o time dele. Mas ae vem o cara e me diz:

" Mas ele vai cair se não jogar bem. "

Tomara, mas até cair quantas partidas ele vai feedar? Ou melhor, vai jogar mal pra cair propositalmente pra depois fazer um “from bronze to diamond” no youtube e no caminho fodendo mais partidas… parabéns ao envolvidos.

Inteligente mesmo seria mudar para o role lock 4-1-1, e transformar o resto dos bruisers e off healers em tanks e healers.
A fila ficaria bem rápida.

Agora tem um para choro de 2-2-2 com SR separado : D

Se fosse pra “Quem pegar pegou” seria horrivel,muita gente pararia de jogar,inclusive eu pararia,não poder jogar com a role que quero simplesmente pq alguem pegou primeiro que eu?A forma como ta atualmente ta otima,não há oque mudar,e sobre o Rank reset voce disse “Quantas partidas ele vai feedar” se houvesse rank reset,seria pior,imagina quantos GM,Mestre cairiam nas partidas,sendo que quando se calibra a primeira vez geralmente se cai pelo o platina,imagina o tempo que levaria até a ranked voltasse a ficar normal e todos estivessem em seus devidos ranks?Nem tudo é perfeito,e na minha opinião essa que ta agora é a melhor forma de ser feita,nem rank reset,nem 1 Sr pra todas roles seriam melhores.

Obs:Mais uma coisa,o argumento de que pessoas que estão em um SR mais alto em uma role que não é sua principal,se aplica perfeitamente a esse lance de “quem pegar pegou primeiro” pois se outro jogador pegar sua role principal primeiro como fica?então não há oque reclamar do novo sistema,vi mais lado positivo do que negativo.

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Vou levantar dois pontos:

  • Primeiro que não adentrei no assunto de rank reset, pois não sei como deveria ser feito, eu não acredito em reset 100%, eu sei que se fosse 100% aconteceria de gm jogar com bronze, mas também não acredito que resolva deixar do mesmo jeito algo que foi pensado e feito de uma forma diferente para um sistema diferente.

  • Segundo que quando se joga um jogo competitivo você tem o dever de saber como funciona todos os personagens ou pelo menos 2-3 de cada role, você é um team-player, se você quer jogar com uma role especifica, seja mais rápido, ou vá jogar no QP.

Nunca vi um top 500 que não fosse especialista em um alguma rota.
Nem você joga de tudo, e se jogo, lamento mais provavelmente você seria muito melhor jogando de bruiser ou tanque do que de ofensivo ou suporte.

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Esse negocio de “quem pegar pegou” pra mim é coisa de main dps que não quer ficar esperando muito tempo na fila.

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Não é questão de jogar com a mesma qualidade em todas as roles, é perda de tempo 3 SR diferentes pra 3 roles diferentes, nesse tipo de jogo junto com os mobas por exemplo overwatch é o único que separa SR por role, é tosco.
Não adianta fechar os olhos pro que a blizzard faz, separar SR por role é inventar moda e não vai dá certo.
O quem pegar primeiro pegou não é necessário, da pra deixar o 222 mas com um SR só, se tu jogar de dps, tank ou suporte não importa pq só tem um SR.
Absolutamente todos o jogos que trabalham dessa forma com os pontos de rank funcionam.
EEEEE Ninguém joga bem nas 3 roles, mas só porque ela joga melhor de dps do que de suporte ela tem que ter um elo inteiro de novo ? Só por causa disso ?
A visão de jogo é de gm ou sei lá, a mecânica é de gm, mas ele não sabe quando usar a cura ou o dano do E da moyra.
Então vamos criar um elo inteiro pra ele aprender a usar o E da moyra e jogar com outros caras em elos mais baixos que não tem metade da visão de jogo e mecânica dele.
Ta passando vergonha defendendo um sistema que só a blizzard acha que funciona.

Não,ngm tem o dever de saber jogar com todas roles,tem pessoas que se adaptam melhor com determinada role,fora que por exemplo,tem muita gente que so gosta de jogar de sup,que so gosta de jogar dps e etc…Ai iria condenar 60% do jogo ou mais por causa desse sistema ai que você propôs,ainda bem que a blizzard nao leva em consideração esse tipo de opinião,se não o jogo iria a falência muito facil.

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É que 222 com rank separado só tem em 1 jogo, e adivinha ? não da certo

Eu não acho que eu performe com o mesmo nivel de habilidade em todas as roles, mas eu to conseguindo me manter em 3300 de suporte/dps surpreendentemente bem.

Talvez seja o numero de jogos, já que são so 32 ate o momento (Não to dando preferencia pra uma role especifica, sempre dou queue com as 3 ao mesmo tempo) ou porque eu tinha outra conta platina alto/diamante baixo que eu usava pra jogar de dps e sup

Gente jogando fora da role sempre teve, e não é coisa nova do role queue. A opção de avoid ta ai pra isso.

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Esse é exatamente o ponto,sempre teve gente jogando fora da role,isso não é novidade do role queue,acho que é até mais facil cair no role queue do que antes,já que agr a pessoa não pode mudar dentro do jogo,antes ao menos depois ele poderia jogar com que sabe e nunca cair.