Minhas considerações sobre a nova Cássia

Cássia é uma assassina de longo alcance. Sua especialização consiste em ganhar gradualmente até 30 de armadura enquanto está em movimento.

Após jogar várias partidas com ela, venho notando algumas coisas além daquelas que eu havia notado logo no início quando comecei a jogar com ela assim que foi feito o rework.

Claro que dar uma opinião no início é bem irrelevante porque temos que dominar um personagem para poder falar com mais propriedade sobre ele. E foi isso que eu fiz. Joguei várias partidas rápidas, testei várias builds e joguei com as mais variadas comps nos diversos mapas.

Com isso, estou com uma taxa de vitórias de 37,5% de um total de 32 partidas de Cássia. Número de partidas bom para dominar o personagem com 32 alternativas de builds para fazer.

Apesar do início não conseguir fazer dano, pude perceber que a Cássia, ao final da partida, termina com um dano alto contra heróis. De fato, é fácil fazer dano com ela. Mas o problema é quando o jogador tem a mente pequena de só olhar os números, sem ver a utilidade do personagem durante a TF ou na lane.

A Cássia não é muito boa para limpar lane. Tem personagens melhores. Ela também não é muito boa em TF apesar do dano que ela causa. Tudo por causa da especialização dela.

Como a especialização concede armadura gradualmente ao longo de 3s e passa por volta de 0,5s ativo com ela parada, Cássia deve permanecer em movimento a todo momento na TF para garantir a permanência dos 30 de armadura e suportar pokes e outros ataques de efeito em área por mais tempo.

Infelizmente pelo tempo que a especialização fica, Cássia tem que ser cirúrgica, senão, perfeita a todo momento entre seus ataques básico para poder manter sua especialização ativa a todo momento, o que é praticamente impossível na TF. Não apenas qualquer stun é uma sentença de morte para ela, mas qualquer enraizamento também.

A Blizzard parece ter diminuído a vida dela para que ela se mantesse sempre com a armadura ativa, mas qualquer habilidade que pare ela é a morte e não precisa de muito esforço para alvejá-la e destruí-la.

A grande maioria dos personagens do jogo counteram ela: Diablo, Impérius, Kel’thuzad, Kael’thas, Deckard, Malfurion, Stukov, Uther, Anduin, Ana, Gasganete, Johanna, Jaina, Varia, Murquinho, Junkrat, Anub’arak, Rexxar, Auriel, E OUTROS, MUITOS OUTROS. Todos tem alguma forma de stunar ou enraizar e a Cássia NÃO PODE parar! A única forma dela se manter viva é com a armadura da especialização, se tornando extremamente frágil e um alvo fácil pela aproximação que ela precisa de ataque básico para se manter na luta.

As formas mais efetivas de você melhorar a sobrevivência dela são pegar o talento Placa da Baleia no 4 para que ela fique se curando enquanto se movimenta e a Matriarca da Guerra no 13 que dá proteção enquanto você usa Rechaçar. No 4 o talento Luz interior é interessante, mas depende de acertar o Fúria de Raios para estar pronto em momentos cruciais.

Eu testei dois estilos de jogo específicos. Um baseado no Q Fúria de Raios e outro baseado no Ataque Automático. Confesso que os talentos voltados ao estilo de jogo de Ataque Automático foram os que surtiram maiores efeitos nas partidas, dando alguma contribuição de poke durante as TFs, já que o Q dela tem uma hitbox pequena e demora muito para farmar algum dano, fazendo com que essa build não seja tão efetiva mesmo que você pegue o talento do 16 que aumenta a quantidade de Q que ela pode usar.

A build voltada ao Q não passa de poke. E um poke muito ruim porque o dano não é tão bom, depende muito da mira e tem a hitbox e um alcance pequenos, dificultando que ela mantenha o poke em personagens únicos. Ela basicamente tenta acertar alguém e se acertar bom, se não acertar, paciência. Dificilmente ela vai matar usando o Q. Então ela carece de habilidades que possam finalizar os inimigos.

A build do ataque automático dá um dano de poke melhor devido à propagação do ataque básico a heróis inimigos próximos, fazendo com que ela não dependa tanto de acertar outros heróis próximos do alvo dela. Mas ainda assim, ela tem que se aproximar muito para poder dar um dano bom e é impossível escolher o talento de aumento de alcance em detrimento do talento que concede proteção para ela.

A Cássia não pode entrar numa batalha enquanto ela for alvo de alguém que possa pará-la e a maioria dos personagens faz isso. Como a taxa de escolha dela é baixíssima, pode ser que muita gente não saiba jogar contra ela e não a foque, deixando com que ela brilhe um pouco no jogo. Mas dificilmente ela o fará além dos números da tabela de dano.

Felizmente ela possui pelo menos uma habilidade que dá um dano real no adversário. Torrente de Luz no nível 7. Como a Cássia fica em movimento o tempo todo, é o único talento viável desse nível. Carrega bem rápido e causa dano em área quando ativado pelo jogador. Pelo menos esse talento é essencial para ela conseguir finalizar um inimigo próximo.

Sobre as ults, Esfera de Raios é a única ult viável. Valquíria tem uma hitbox pequena e é dificil de acertar, tendo grandes chances de ser uma ult inútil pelo tempo de recarga.

Eu sugeriria que a Blizzard fizesse alterações em algumas habilidades da Cássia.

Primeiramente em sua especialização que está muito fraca. Acho que o aumento gradativo ao longo de 3s para a armadura é muito bom, mas deveria durar mais tempo com ela parada, permitindo que o jogador tenha mais oportunidade de aplicar seus ataques automáticos entre as passadas sem perder o benefício que, para ela, é obrigatório manter. Consequentemente com a melhora da sua especialização, outros talento seriam automaticamente melhorados (e viáveis), como o talento Luvas de Diligência do 13 que aumenta o alcance. Aí sim nesse caso ele seria uma boa opção para quem prefere jogar de A.A… No 20 a Diligência do Titã seria beneficiado também.

O talento Pipoco do Trovão precisa de muito tempo para ser farmado. Cássia tem que ficar em TF durante todo o tempo da partida aplicando dano de forma contínua para que este talento vá fazer diferença em endgame. Então ele tem que ser fortalecido, pois ele é a pior opção do nível 1.

Acredito que a Placa da Baleia possa ser melhorado, aumentando a regeneração de vida de Cássia por segundo.

A hitbox da Valquíria tem que ser melhorado urgente. Ou isso ou a distância de ativação da habilidade.

No geral a Cássia está abaixo das expectativas. Mesmo jogando bem, matendo mais, morrendo menos, dando um bom dano de heróis, Cássia não possui muitas utilidades de finalização. Com a baixa sobrevivência, ela deve ficar muito recuada, impossibilitando que ela se arrisque mais para entrar na batalha e ajudar mais efetivamente o time. Espeto que a Blizzard dê uma boa trabalhada nela, porque a Cássia está precisando muito mais do que nunca.

Pode esperar que segunda-feira estas solicitações estarão disponíveis.
Boa noite.