Para mais guias acesse ggheroes.com.br
Clique no tópico desejado para ler mais sobre ele!
Sobre o mapa
Esse mapa foi lançado em 18 de agosto de 2015, ele vem do universo de Diablo e representa um campo de batalha, onde o céu e inferno se enfrentam.
Nesse mapa temos 3 lanes, o top, mid e bot além de 5 campos de mercenários. Seu objetivo se resume a matar pequenos guardiões invocados por altares espalhados pelo mapa, o time que coletar a quantidade necessária primeiro invoca um Algoz para lutar ao seu lado.
Rotações
Existem muitas formas de separar o seu time. Mas o que dificilmente muda é o solo laner; neste mapa esta rota é no top.
1º) 1-1-2:Neste tipo de distribuição, um herói top (o solo lane), um no mid (normalmente é um assassino, com mobilidade e que limpe os minions) e dois no bot (o suporte e o outro assassino), ainda falta o tank, ele rotacionaria entre o mid e bot juntamente com este herói do mid para tentar um gank ou levar estruturas.
2º) 1-4-0: Solo laner no top; e o restante rotacionando mid e bot. Para isso, essa quadrilane precisa de pelo menos um herói que limpe os minions rapidamente para em seguida ir ao bot.
3º) 1-1-3: Solo laner top; um assassino no mid e três no bot (Nessa trilane fica o suporte, o tank [ele fica nas fogs dando visão e zoneando, impedindo que o time adversário chegue no seu aliado] e um assassino que limpe a rota e que cause bom dano a estruturas).
4º) 1-1-2: Temos um outro exemplo desta distribuição. Solo lane top; o tank no mid; suporte e um assassino no bot. Este último herói faltante é um assassino que precisa ter grande mobilidade para chegar nas lines rapidamente. O papel dele é ajudar o solo lane (pressionando o top frequentemente), auxiliar o tank na limpeza de rota no mid e tentar um abate no bot (quando ele for, o tank desce junto).
O Objetivo
– O primeiro objetivo é anunciado em 2:30 minutos de jogo e começa nos 3:00 minutos e os próximos aparecerão 1:55 minutos depois que o último Algoz morrer.
– Pelo mapa existem 3 altares, um no top, outro no mid e outro no bot, ao ser anunciado, os times rotacionam em direção ao altar para ativáa-los, os guardiões são invocados e o primeiro a conseguir matar 40 guardiões invoca o Algoz.
– Uma coisa interessante é deixar as lines pressionadas assim que os altares são ativados. Por exemplo: se o objetivo apareceu no top, deixar as lines do bot e mid limpas e os minions atacando diretamente a estrutura faz com que seu time abra uma pequena diferença de XP e isso pode significar a vinda da habilidade heróica primeiro do que os inimigos. Mas temos o outro lado da moeda, ao fazer isso pode fazer com que o time inimigo abra uma pequena diferença de guardiões mortos e também, se o seu time atrasar para subir pode perder o objetivo.
– Passar o mouse sob o indicador de onde será o objetivo, mostra qual tipo de santuários vai ser invocado.
– O Algoz diferente de outros objetivos do jogo, ele prioriza atacar heróis, e há 3 tipos de algozes:
O Algoz Gélido, que spawna várias esferas de gelo pelo chão que rapidamente explodem enraizando os alvos no chão.
O Algoz Arcano, que invoca sentinelas que giram como se fosse um ponteiro de um relógio e causam bastante dano.
O Algoz Granadeiro, que atira uma grande quantidade de bolas de fogo na direção dos inimigos causando dano.
– Ao começar a invocar o altar, puxe os guardiões para seu lado do mapa dificultando o time inimigo a roubar eles de você.
– O primeiro Algoz do jogo não é forte, normalmente se leva apenas as estruturas iniciais, ou seja, o portão e as torres.
– Todos os Algozes sempre priorizam um herói inimigo como alvo eles pulam em cima dele causando um atordoamento.
– Quando não há heróis inimigos por perto, o Algoz vai atacar as estruturas.
Formas de punir o inimigo ao conquistar o Algoz
- Se o objetivo apareceu no top
– Uma coisa bem importante neste objetivo é manter esta rota sempre pressionada, fazendo isso o seu time ganha espaço no ponto.
– A obrigação do Solo Laner é fazer double soak, isto é, ele pegar XP do mid e do bot enquanto o Algoz estiver vivo. Se nessa quadrilane (no top) vocês conseguiram um abate sob o inimigo, pode ser viável punir esta morte derrubando o Forte*.
- Se o objetivo apareceu no mid
– Existem duas formas se rotacionar
A primeira é fazer uma trilane no mid enquanto o solo fica no top e um outro herói fique no bot (de preferência um que tenha mobilidade, facilitando a chegar no mid forçando uma luta). Com esse tipo de rotação, seu time conseguirá abrir diferença de nível e de possivelmente de talentos. Não se esqueça que haverá apenas 3 heróis no mid, então não force um luta pois poderá dar muito ruim, fique apenas pokeando deixando todo o trabalho para os DPS e o Algoz.
Já a outra forma é deixar o solo lane no top e forçar o mid com uma quadrilane. (Não é necessário conseguir um abate sobre o inimigo, claro que será bem vindo caso consiga mas a intenção com esta separação é abrir diferença de níveis).
- Se o objetivo apareceu no bot
– É bem similar a primeira explicação, a única diferença é que o solo lane fará rotação entre o mid e o top.
- Deixando 39 guadiões
– É super válido deixar faltando apenas 1 guardião para conquistar o objetivo. Mas por que deixar faltando apenas um?
Alguma rota sua está sendo pressionada! Ao deixar 39, o seu time pode ir limpar evitando que esses mercenários façam um estrago maior.
Fazer mercenários! Também serve para pressionar as outras rotas ocasionando o time inimigo a se separar para defender aquela line ou então cairá o Forte ou até mesmo a Bastilha.
Apesar disso ser um estratégia muito válida, alguns cuidados devem ser tomados como não deixar o objetivo sem ninguém, mesmo faltando apenas um o time inimigo pode possuir uma grande limpeza de minions pegando rapidamente os 40 guardiões, por conta disso deixe o tank ou um herói que apresente mobilidade (caso seja necessário fugir) ou que aguente dano.
Investindo contra um inimigo tendo o Algoz como follow up:
– No mid e late game, ou se o seu time estiver com vantagem de talentos, são bons momentos para aproveitar o atordoamento do objetivo.
– Também se a composição de seu time é dive, pular junto com o Algoz é um boa escolha!
– Existem heróis que conseguem acompanhar o Algoz, como o Genji com seu Golpe Veloz, Muradin com seu Arremesso de Anão, Diablo com sua Investida Sombria, Anub’arak com sua Investida Subterrânea.
Consegui levar o forte, o que faço?
– Se você conseguiu levar o forte, provavelmente o Algoz esteja com uns 20% a 40% de sua vida, a melhor coisa a ser feito é largar este Algoz e puxar a outra line mais próxima (Se o objetivo apareceu no top, pressione o mid; Se apareceu no mid, pressione o bot; Se apareceu no bot, pressione o mid) punindo o adversário novamente, além de abrir mais diferença de XP (Normalmente ao fazer isso, só dá para destruir o portão e as torres*).
– Outra forma de punir é voltar fazendo o mercenário do lado inimigo. E mais uma vez, temos condições, se o Algoz estiver com vida muito baixa e se o seu time não faz mercenários com facilidade a chance de vocês serem contestados é grande (isso é uma das calls mais famosas que dá o famoso comeback para o time inimigo). Caso seu time estiver em desvantagem de nível, é mais válido puxar outra line a fazer mercenário.
– Estes são exemplos que possam ser feitos no early e mid game, não são aconselhados fazer isto no late game pois a árvore de talentos já estão quase completas, e também, por estar no late game o Algoz é forte, conseguindo destruir até a Bastilha e até mesmo terminar a partida com este objetivo.
Pegamos o objetivo mas o time morreu.
Infelizmente se isso aconteceu seu time apenas se livrou de um objetivo e de um push do inimigo.
Se nesta TF alguém sobreviveu a melhor opção é ir nas rotas e pegar XP, dado que não terá valor algum este herói acompanhar o Algoz pois apenas estará perdendo tempo e XP.
Pegamos o objetivo e matamos os inimigos.
Nesta condição pode ser feito igual no tópico “Deixando 39 lacaios” mas ao fazer isso provavelmente o time inimigo esteja perto de renascer.
Deixe o solo lane fazendo objetivo (isso se ele possuir waveclear, e se não possuir fique mais um ajudando) e puxe a mesma line que o objetivo for sair ao fazer isso seu time conseguirá puxar melhor e causar mais estrago.
Como se defender de um Algoz ?
Puxe-o para dentro do Forte/Bastilha:
Ao ser atacado por um Algoz, o ideal é que o Tank tome a frente ficando atrás do portão. Para isso o guerreiro deve usar alguma habilidade próxima ao portão para “chamar a atenção” dele, assim o Algoz irá pular para dentro da base e será atacado pelas estruturas, deixando-o isolado, facilitando a sua destruição e evitando o push dos inimigos.
Rotações
Em qualquer tipo de rotação é o trabalho do solo lane splitar, voltando para sua rota de origem. Isso é aconselhável fazer até o level 20 na qual todos os talentos já estejam escolhidos; contudo se a line estiver sendo empurrada por mercenários é viável limpá-lo.
São bem parecidas em relação ao tópico anterior! Se apareceu no top, deixa o solo na rotação mid e bot; Se foi no mid: um herói no top e um no bot (ou apenas o solo no top); e se foi no bot, solo lane na rotação mid e top.
Meu portão e torres já estão destruídas?
Se seu Forte ou Bastilha já estiverem sem essas duas estruturas provavelmente este Forte ou Bastilha já caiu! Na hipótese de ainda ter ainda ter a Bastilha, espere o Algoz aproximar do portão para puxá-lo dentro. E caso não tenha as torres e o portão ou até mesmo sem a Bastilha a melhor opção é ignorar o Algoz e lutar e esperar que consiga vencer esta última TF. (Porque se você for esperar matar o “chefe” para depois focar os heróis inimigos a chance de perder até lá é muito grande; melhor deixar apenas o Algoz batendo no núcleo que o Algoz e mais cinco inimigos.)
Entendendo mais
Entrar no nosso site gg.heroes.com.br no artigo Santuários Infernais para ver este tópico!
Explorando as fumaças do mapa
Entrar no nosso site gg.heroes.com.br no artigo Santuários Infernais para ver este tópico!
Campos de mercenário
– Em Santuários Infernais temos 5 campos de mercenários que spawnam com 1:00 minuto de jogo, 2 posicionados próximos ao top, os Xamãs decaídos, 2 próximos ao mid e 1 bem ao sul do mapa, sendo esses 3 últimos citados, Empaladores.
– Tome cuidado ao fazer os campos de mercenário nesse mapa, a maior parte deles são próximas a fogs, então mantenha sempre um herói aliado (de preferência o tank) ou um ward para caso algum inimigo chegue você não seja pego de surpresa.
- Xamãs Decaídos:
– O Xamã é um campo de mercenário de extrema importância aqui, diferente de outros enquanto o xamã não morrer ele fica invocando constantemente seus cachorros para lutar, esse campo pode causar grande estrago caso não seja contestado.
– Tente sempre fazer os Xamãs quando o objetivo for anunciado pois ele é sempre um incômodo ao adversário, desta forma a rota fica pressionada fazendo alguém do outro time se deslocar para defender, tornando uma possível luta em um 5×4.
– O melhor momento para você começar este campo é quando o objetivo principal é anunciado e você “solta”/pega quando o contador do objetivo chegar a 0.
- Empaladores:
– Os empaladores são os mercenários mais fáceis de ser feito podendo ser feito por praticamente qualquer herói, sempre que possível tente fazer esse campo, eles ajudam a manter a pressão na rota.
– Fazer o mercenário no mid, assim que ele aparece (ou seja, com 1min de jogo) resulta em manter a line do mid pressionada e abrindo espaço para fazer o mercenário do bot.
– Muitos esquecem que tem um Empaladores no bot, ele é muito bom para puxar as estruturas inimigas, por ser único o time adversário não consegue responder isso soltando um mercenário na mesma line.
Heróis que se destacam
Competitivamente:
– Alexstraza: É um dos mapas mais fortes para Alex no jogo, ao usar sua especialização ela ganha uma capacidade de zoning gigantesca e vantagem por lutar em um lugar fechado.
– Dehaka: Outro herói global que pode se manter pressionando a rota chegando na hora certa garantindo mais experiência para o time.
– Falstad: Além da grande mobilidade tem um bom waveclear e pode isolar os inimigos do objetivo usando sua ult.
– Genji: Tem facilidade de ajudar o solo lane, pressionando o adversário e pode conseguir o abate sobre ele também.
– Gul’Dan: Consegue atacar de uma longa distância causando muito dano com sua corrupção.
– Hanzo: Suas duas habilidades de dano (Q e W) conseguem derrotar os guardiões rapidamente.
– Johanna: Pode atrapalhar o time inimigo com seu Condenar, cegar eles com o Escudo Reluzente e ajuda a agrupar os guardiões também.
– Sonya: Consegue matar rapidamente os guardiões com sua ultimate Fúria do Berserk.
*Temos vários pontos a serem levados caso consiga matar um inimigo que são: Seu time está com boa quantidade de vida e mana? Seu solo lane morreu? Suas outras lines estão sendo pressionadas por mercenários ou até mesmo por uma grande quantidade de minions.