Regras e Conduta do Fórum - Leia

Bem-vindo ao fórum Geral de Hearthstone! O fórum está aqui para fornecer um ambiente amigável, onde todos possam discutir aspectos distintos de Hearthstone com outros jogadores.

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Orientações

Em complemento ao Código de Conduta do Fórum, - http://us.battle.net/pt/community/conduct - aqui estão algumas diretrizes de cortesia a se seguir. Embora tecnicamente estas diretrizes não estejam inseridas no Código de Conduta, elas abrangem alguns exemplos específicos de violações comuns que levarão à suspensão de privilégios de postagem.

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jogo patetico … favorecendo como sempre os que se gastam dinheiro com blizzard:(

3 Curtidas

“Runa do Arquimago” duas vezes no mesmo jogo: uma com 5 feitiços, outra com 13… Lamentável! Vide o tópico “Falsidade e enganação”.

chega um ponto que o jogo fica impossivel de jogar , extremamente apelão com quem gasta dinheiro , impossivel jogar , ficou um lixo ! jogo desde 2015 mas infelizmente não da mais.

Vocês estão destruindo o jogo com esses preços absurdos!!!

Eu tenho um grande problema e creio que a comunidade vá concordar comigo. O problema se chama Death Knight. Vou listar aqui alguns dos problemas e direi também minhas humildes correções SIMPLES para o problema, sem as mesmas destruírem a classe completamente.

1- Vizir Nerubiano: Uma das coisas mais absurdas que tem é o fato desta carta conseguir descobrir cards de QUALQUER COMBINAÇÂO de runas mesmo que não sejam as runas que pertençam ao deck. Note que apesar dessa carta ser neutra e muito boa e balanceada em outras classses, quando se trata do DK, essa carta é um absurdo. Simplesmente com o poder heroico do DK voce ativa o pre requisito da carta A QUALQUER MOMENTO e voce ainda tem a possibilidade de descobrir um card de runa verde mesmo que seu deck so tenha runas vermelhas, podendo inclusive ser um card lendário. Para mim, honestamente, essa carta não poderia gerar cards lendários e nem de outras runas que não fossem as do deck, porém para não matar o card de vez, uma correção JUSTA seria simplesmente ela não poder descobrir cards de outras runas, ja estaria de bom tamanho esse ajuste. Lembrando que essa idéia de não gerar cards de outras runas que não sejam as do deck também servem para QUALQUER CARD QUE DESCUBRA OUTRA CARTA, por exemplo: professor písceo, runas da escuridão, biltre vulperina, guia gnomecanico, etc…

2- Furtalma: outro card completamente sem noção. a carta tem o mesmo efeito da espiral etérea do bruxo, porém esse mesmo card gera recurso com a mecanica de cadaveres e ainda por cima deixa um 5/5 na mesa. Eu acredito que NO MÍNIMO essa carte deveria custar 9 ou até 10 de mana para fica mais balanceada, ou simplesmente não gerar os cadaveres que são extremamente importantes para a classe. Acredito que o melhor a se fazer é o ajuste no custo do card.

3- Explosão de cadaver: como se não bastasse uma versão aprimorada da espiral etérea para o DK, essa bendita classe ainda tem uma versão aprimorada da Briga do guerreiro. Essa carta simplesmente limpa a mesa em quase 100% dos casos, pelo simples fato da EXTREMA FACILIDADE com que a classe consegue gerar cadaveres. Alem disso, o card simplesmente continua fazendo efeito mesmo apos a ativação de ultimos suspiros que geram outros lacaios, como a exemplo do ovo putrido, que mesmo apos todos os cards serem destruidos e o efeito do ovo ser ativado, a explosão de cadaver continua fazendo efeito ate que n reste nenhum card em campo. Se tirar esse simples fato da explosão continuar ativa mesmo após as ativações de ultimo suspiro ja seria uma boa, porém acho também que aumentar o custa de mana para 6 seria uma boa tambem.

4- sangue fervente: uma carta que alem de dar dano continuo até destruir um card em turnos subsequentes ainda tem roubar vida. A minha solução para essa carta e simples: o efeito de causar 2 de dano so dura um turno, assim sendo, pode se manter o efeito de roubar vida. Essa carta tambem é outra que lembra muito outra carta de outra classe: Nova Sagrada do sacerdote. Curioso a inspiração dos desenvolvedores de se basearem em algumas das melhores cartas de outras classes e colocarem tudo no DK não é mesmo?

5- Retalhoso: uma carta que simplesmente é a inimiga número 1 dos decks OTK e de combo. No mesmo jeito que acertaram no nerf do Theotar pois ele tambem quebrava todos os decks de combo, a presença do Retalhoso foi completamente ignorada. Para essa carta um 9 de mana ja melhoraria muito os problemas que ela gera, mas ale disso se acrescentar ela não poder destruir um card em campo tambem seria otimo e feito isso ela poderia custar uns 8 de mana ao inves de 9.

6- Sangue vampírico: 2 de mana, ganhe 10 de vida e compre um card por 3 cadaveres, esse deveria ser o texto dessa carta se ele fosse honesto. Uma correção simples seria ao inves de vc GANHAR vida vc pudesse apenas RESTAURAR vida e NAO COMPRAR O CARD. Em qualquer cardgame uma carta que compra outra carta é sempre algo muito forte e voces sabem disso, até pq nerfaram o ordem no tribunal do paladino por esse mesmo motivo não é mesmo?
infelizmente não poderei falar aqui td que penso, pois ficaria horas e horas aqui so escreendo e não sei nem se voces vão ler e responder. Aguardo respostas e se alguem me responder por acaso eu continuo falando muito mais dos absurdos dessa classe.

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