[RINOCERONTES da Ginastica Mental]
Classe: Caçador
GRITO DE GUERRA: Quando vc for cagar lance um feitiço que evoca 4 rinocerontes 3/5 que podem inclusive irem todos na face do oponente, esquivando-se de meia dúzia de provocares que ele possa ter…
Quando vc voltar da cagada eh possível que tenha dado 6, 9, 12 de dano na face do oponente…ignorando qualquer estratégia de jogo como utilização de provocares ou superação de obstáculos. Sinta-se aclamado na comunidade. Usando esta magnifica carta você poderá inclusive conseguir namoradas virtuais no METAVERSO. SInta-se o novo mito da agressividade. Esnobe seus amiguinhos no discord, mostrando o quanto vc consegue ser agressivo sem usar as mãos, kkk e sem usar muito seu QI.
Essa carta as vezes beneficia demais jogadores que não fizeram nada de bom no jogo inteiro. Ainda mais se pegar uma mesa vazia por acaso do RNG.
[BRIGA CONTRA A MATEMATICA:]
Classe: Guerreiro
Grito de Guerra: Em ROUNDS DECISIVOS onde a vitória estiver em questão… se vc tiver 7 lacaios na mesa, enfrentando um Warrior que possua apenas 1 único lacaio…reza a lenda que quando ele usar uma BRIGA…será o lacaio dele e apenas o DELE que vai sobreviver…a MTM que se exploda , a briga eh uma das cartas mais irracionais do jogo. Ela puxa sempre pro lado do defensor.
PS: parace que quanto menos lacaio um warrior tiver na briga…maiores serao as chances dele vencer esta briga kkkkk e viva a TERRA PLANA
[RNG SUPREMO ]
Classe: Mago
Grito de Guerra: Esse feitiço só pode ser usado nos dias que vc precise usar varias vezes o banheiro. Ou seja, nos dias de CAGANEIRA.
Lance 20 de mana em feitiços que irão voltar uma suprema para sua mão, se for no modo livre será um yogg saron …transforme os lacaios do inimigo em ovelhas OU congele-os . Na cara do oponente lance duas bola de fogo ou um ignimpacto{se for modo livre]…
Isso que eu digitei são casos raros mas acontecem…mas na maioria das vezes esse cassino se resume a: SALVE O MAGO, PARALIZE O OPNENTE…ou FINALIZE O OPONENTE
------> ATENCAO eu não sou contra cassino mage…eh uma SPEC MUITO DIVERTIDA>…mas esta sendo estragada por esse RNG tosco.
CONCLUSAO: o RNG eh ESSENCIAL e necessario pro jogo ser MINIMAMENTE divertido.
O problema acontece quando o EXCESSO DE INTERFERENCIA se sobressai muito contra a inteligencia dos jogadores, “para nivelar QI”, a grosso modo falando…ou seja …pra deixar um jogador ruim vencer de um KASPAROV por exemplo
→ Qual a as chances de vc vender o Kasparov no xadrez? Mesmo se te dermos um mês pra treinar xadrez!!! 0,1%??? 0.5%? 1%? 0,005%? 2%?
-Agora me responda: qual é a chance de vc vencer o KAsparov no HS? Mesmo dando um mês pra ele treinar? 15%? 30%? 25? percebam a diferença…pq isso acontece?
O kasparov nao ficou mais burro, e nem vc mais inteligente…questão de familiaridade mas PRINCIPALMENTE o algoritmo do jogo…tendem a EQUILIBRAR AS COISAS , diferente de probabilidade e estatísticas naturais da MATEMATICA< diferente de qualquer aleatoriedade natural.
NAO SE SINTA TAO BURRO , QUANDO CHEGAR A sua hora de perder, o RNG do jogo vai dar um jeitinho. E esse nem é o maior problema…o grande problema eh ser assaltado BANALMENTE quando a sua hora de perder chegar. Eles desdenham da inteligência dos usuários.