Parabéns pelo balanceamento do PvP, por que será que tem tanto Monge e tanto Necromante? Fora isso, ainda tem o balanceamento dos adversários, equipes com superioridade em todos os aspectos.
Necromante pra morrer tem que ser morto 3x, com uma skill que dá uma vida extra a cada 30 segundos, uma skill que joga pra cima, dá lentidão, dá muito dano, dá dano de veneno e ainda prende o personagem e puxa de volta se você usa um dash pra sair. Outra skill que dá temor e ainda deixa imune a qualquer tipo de dano, necromante tá muito balanceado.
Monge fica inalvejável dando dano em área dando controle de grupo, tem sei lá quantos dash’s pra escapar se for morrer, persegue o alvo sem precisar clicar no personagem.
O que tem em comum com esses personagens? O cooldown das skills são extremamente baixos, e ainda acumula 3x.
Vai tomar vergonha na cara, vai jogar seu jogo, ver o que tá péssimo, vocês não fazem isso, que ainda tão ganhando muito dinheiro, aproveitem mesmo, porquê vocês não vão durar pra sempre.