Mech terrans op

Dios mio. son una caca las unidades zerd contra mech son de papel.
costo beneficio una miseria lo que cuesta matar algo mech.
llega un punto en el late game que no hay nada que lo pare.
el viper no abduse tanques
la nube del viper es minuscula
la nuve venenosa del viper no quita nada a ninguna unidaad aerea es una basura ya sea contra terrans o protoss.
las reinas caras.
el talo no se esparse nunca demora una eternidad
el coontrol mental y la nube del insfestor son basura. a lo sumo la nube un gran master la puede usar bien.
0 rango de vision comparado con el terran.
el libertador en modo asedio ni lo veo de lo lejos que esta antes por lo menos con las cucas mortero los podias matar.
el ciclon es un chiste no hay nada que lo mate super veloz super duro super daño super rango se pasan la verdad se pasan
partidas donde el terrans se encierra y por mas que tengas 200/200 zerg le vas a llegar a destruir 1 estructura
las reinas lentas en el talo.
3 hs para curar
todo requiere skills infestor reinas viper cucas
las otras razas f1 + a de atacar.
el mech comparte updates de defensa aerea/terrestre es un chiste?
los zerg estan tan lentos que todas las partidas son proxy gate proxy canon proxy barraks
sale la primera reina y ya tenes 3 bunkes y 15 marines en la base. ensima los bunkes se reciclan.
tengo que ser life para ganar una partida?
llegas un punto que el terrans no tiene trabajadoes y se mantiene con los robos que caen. ponganles un casto de suply. llega un punto que el terrans es 200/200 mech y el zerg 75 workes y 125 de army anda a pelear contra una pelota mech te destrosa.
llega un punto zerling 3/3 contra ciclones no les hacen nada que coontra unidad es? el ciclon es mas rapido mas duro pega de mas lejos. en persecucion a lo sumo le matas 1 o 2
osea nunca pierden. la hidra 3 mejoras xd y una que nisiquiera tiene descripcion botton/tips/frenzy.
se pasan tienen tantas opciones. y los zergs es una fabrica de pollitos al matadero para nuggets.
la tormenta del templerio 9 segundos en serio? porque no despiden al que se le ocurrio eso.
la estructura que cura protoss dios miooooooooo. corta cualquier posibilidad de ataque. salvo la esperadas cucas que el protos las contraresta con 2 voids. siempre lo mismo.
el sapo feo nerfeado que no tiene el auto summon y tardan 2 min en volverse a skillear. un meme.
todo el vieable simpre no lo se ensierren las demas razas demaciadas defensas les dieron
pongan los banelings voladores.
pones suply a los summon worker terrans

conclusion el mono estrategia zerg cansa y mucho. dejalo borralo como hicieron con el hero of de storm y fin del problema