NOTAS DEL PARCHE DE LA RPP DE OVERWATCH – 30 de abril de 2019

Estamos desarrollando un nuevo parche para Overwatch disponible ahora para probar en la RPP. Para compartir tus comentarios o reportar errores que hayas encontrado, publícalos en el foro de Comentarios de la RPP o en el de Reporte de errores de la RPP.

Recuerda que las siguientes notas del parche solo incluyen cambios actualmente disponibles para su prueba en la RPP. Si bien muchos de estos cambios también estarán disponibles para PlayStation 4 y Xbox One en un próximo parche oficial, la RPP solo funciona en PC y, por lo tanto, solo reflejará los cambios que vienen específicamente para esa plataforma.

ACTUALIZACIONES GENERALES

Se mejoraron las cámaras de muerte durante la repetición de Jugada de la partida para que se muestre con mayor exactitud lo que pasó en la partida.

CORRECCIONES DE ERRORES

General

  • Se corrigió un error que podía causar que las repeticiones de Jugada de la partida se mostraran de forma distorsionada cuando se reproducían con una tasa de cuadros mayor a 60.
  • Se implementaron mejoras de estabilidad.

Héroes

Doomfist

Se corrigió un error que causaba que Embate sísmico no infligiera daño algunas veces cuando sí debía hacerlo.

Junkrat

Se corrigió un error que causaba que Junkrat se deslizara fuera de una plataforma móvil al utilizar su habilidad máxima.

Wrecking Ball

Se corrigió un error que le permitía a Wrecking Ball usar Martinete sin tener en cuenta el tiempo de reutilización de la habilidad en algunas circunstancias.

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