Nova Reducción de Enfriamiento y Mana
Con la actualización de Nova existen varias opciones de habilidades que se pueden llevar hoy en día a una partida dependiendo de la composición de equipo enemiga y de tu propio equipo. Explicare la cual me parece mas versátil y puede desenvolverse en cualquier partida
Pasaremos a explicar.
La primer opción es Camuflaje Avanzado (Advance Cloaking) : Ganaras velocidad de Movimiento y Mana luego de 2 segundos en estado de invisibilidad. Para orientarte a la cacería de Asesinos a cuerpo a cuerpo/distancias y sanadores, tendrás que posicionarte a las espaldas de los tanques. Esto implica llegar disparar habilidades y retirarte luego repetir la operación una y otra vez.
La segunda opción a tener es Proyecion Rapida (Rapid projection) : Reduce 50% el lanzamiento de holograma y reduce el mana del lanzamiento del mismo. Esta elección es importante ya que la función de la misma es obligar al enemigo a utilizar sus habilidades principales sobre el mismo. (Consejo tirar el holograma en los arbustos siempre, sirve para evitar emboscadas y los enemigos no distinguirán si es el verdadero personaje sin mencionar que su reducción de enfriamiento es mínima, así que podrás utilizarlo de nuevo en breves momentos).
La tercera opción es Disparo Perfecto (Perfect Shot) : Acertar una Q a un Héroe enemigo reduce el enfriamiento, con lo cual podrás tener nuevamente la habilidad a los 2 segundos de haberla usado, la desventaja es muy obvia, fallar la habilidad hará que la misma vuelva a su enfriamiento normal y pierdas el costo de mana original. Con lo cual la sinergia con los talentos elegidos anteriormente es muy importante. Ya que apenas tengas el enfriamiento de la habilidad nuevamente podrás empezar a acertando daño nuevamente a los enemigos y tendrás mana suficiente para generar un desgaste en ellos muy significativo Incluso a los tanques.
La habilidad definitiva generalmente es un tema muy personal pero para una composición de desgaste con la Q y en especial contra enemigos del mismo estilo invisibilidad y clonacion sugiero Triple Impacto (Triple Tap). Ya que marca a los enemigos aun cuando han desaparecido de tu rango.
Para el nivel 13 lo mejor es maximizar la habilidad de Disparo de precisión con Eficiencia Psiónica (Psionic Efficiency), ganaras 15% de rango y mayor porcentaje de cargas lo que se traduce en daño directo cada 2 segundos.
Siguiente Señuelo Letal (Lethal Decoy) : Tu holograma gana un 30% de daño extra, esta desiciòn es difícil ya que existen otras 2 habilidades muy buenas, pero para este momento en la partida tus rivales seguramente ya habrán entendido tu forma de jugar y prestaran mucha atención a tu señuelo y la cantidad de daño que reparte. Con lo cual tomar esta habilidad hará que vuelvas a confundirlos. (Consejo para esta altura se pueden hacer campamentos en solitario solo tirando el holograma el cual tomara casi todo el aggro)
Por ultimo Carga Rapida (Fast Reload) : Esto no tiene ningún secreto, si llegas a matar a un enemigo con tu habilidad definitiva su reutilizaciòn se reduce a cero 0 por lo cual podrás volver a utilizarla.
Prueben con paciencia y practica