Hola, pues aquí con un par de sugerencias que pienso que podrían poner el juego en un nuevo nivel:
- Dividir la obtención de XP, eso aliviaría mucha frustración cuando el equipo se niega a cubrir las lineas por estar peleando en el carril central, este tema es tiene muchas posibilidades y recompensaría adecuadamente al jugador que hizo por subir la XP.
De igual modo, el personaje que entre para morir a propósito solo lo afectaría a él y no al resto del equipo, pueden ser muchas las razones por las que un jugador muera reiteradamente, desde una voluntad de perjudicar o simplemente porque la habilidad o la combinación de heroes no le favoreció, así disminuiría también la frustración de cargar con un feeder.
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Dar la opción de mover el minimapa… muchos estamos acostumbrados a los mapas situados en la parte superior de la pantalla, esto tendría que ser así o por lo menos ofrecer esa opción, así se evitarían malos clicks en el mapa que pudieran hacer que nuestro héroe tome rutas accidentales.
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Dar la opción de rendición, se que muchas veces se puede recuperar alguna partida, pero no siempre es así, a veces el equipo esta mas que perdido y peor aun, el equipo enemigo no remata porque prefiere ir por todos los camps y bosses, lo que es tiempo de juego inecesario cuando el resultado irremediablemente esta dado.
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Dilatar mas los objetivos en los mapas, esto en hots es distintivo y lo que le da identidad, tanto así que cuando no hay objetivos, el equipo se olvida de seguir pusheando, el instinto es buscar camps, boses u otras cosas para “hacer tiempo” en lo que llega el siguiente obj, entonces, el objetivo de Hots es cumplir puntalmente con los objetivos y no tanto la mecanica distintiva de todo moba.
Una situación que saca de control al equipo es cuando todos van al objetivo y en el equipo enemigo, un jugador no atendió por segujir pusheando, lo que pone en un dilema al equipo defensor, si van todos al objetivo sería a cambio de perder una torre, pero si alguien va a defender quedarían 4v4 en el obj, pero si se pierde, se culpara evidentemente al que fue a defender… drástico.
gueno, es todo, creo que lo de dividir la xp igual que en LoL es algo básico y necesario para dar frescura al juego.