1:el talento nivel 20 de zarya granadera deberian hacer que de sus ataques basicos salgan granadas de vez en cuando para que fastidie mas enfrentarla de cerca.
2:el disparo triple de nova:podrian poner que los holoseñuelos de nova imiten el disparo triple aunque es lo mismo que samuro y sus ilusiones con filotormenta pero tampoco estaria mal.
3:la segunda habilidad heroica de gul dan:es inservible en todos lo sentidos,gul dan se queda parado por 7 segundos usando una habilidad que es al azar que haga daño en comparacion al miedo que funciona para cualquier situacion,si un gul dan usa la lluvia en una clasificatoria es un derrota por que es muy facil de arruinar esa habilidad.
4:lluvia de estrellas de Tyrande:En general es buena como ventaja de campo aunque seria divertido que las estrellas caigan a los enemigos que esten cerca de tyrande como si fuera una especie de ventaja para ella pero que sea suprimido o interrumpido por el control de masas aunque si lo hicieran asi tal vez seria muy poderosa y dirian que esta rota o algo asi pero igual no estaria mal.
5:onda de pavor de orphera:es demasiado facil de evadir si no ralentiza durante la trayectoria al menos podrian hacer que sea 15% mientras recorre el lugar y el talento nivel 16 terror acechante ya no sirve ahora que comparte cd con chomp dijeron que mas adelante cambiarian eso pero por ahora todo es lento.
ojala pusieran cambios asi pero por la reduccion de personal es poco probable,lo unico que podemos hacer es esperar y ver.