Publicado originalmente el 17/08/2015
Hazle tus preguntas a los Desarrolladores (Respondidas)
Estimados, los desarrolladores ya han respondido a algunas de las preguntas que compartieron con nosotros =D. Les recuerdo que no había garantía que respondan a todas la preguntas, ya que tuvieron demasiadas preguntas por las cuales trabajar.
Pero sin mayor preámbulo, aquí les comparto sus respuestas:
SiouxSC2 (+1): Pueden arreglar el mapa de los sagrarios infernales?
el problema es bastante simple y es que los castigadores no arrasan las 3 vias que tiene el mapa de forma pareja ya que atacan siempre 2 carriles y deja uno sin dañar hasta el final de la partida.
el mapa esta bastante bueno;sin enbargo,las partidas son muy cortas y debido a eso no se gana toda la experiencia que los jugadores necesitan y vuelve la partida muy dificil de remontar.
solo le hace falta que los castigadores ataquen la via mejor fortificada para ganar EXP y poder remontar si es posible
espero que se tome en cuenta este detalle
Saludos
Blizz_JDeShazer
@SiouxSC2 – El mapa no se enfoca en ningún carril más que otro. Es al azar con prevención de que no se repita el mismo carril demasiadas veces consecutivas con el mismo Sagrario.Definitivamente usamos la lógica de atacar al carril más fuerte con el Campo de Batalla de la Eternidad y nos gustó. Nos gusta hacer que nuestro mapa se comporte de maneras distintas y que requieran estrategias distintas. Si esto se vuelve un problema lo consideraremos.
Masezabu (+7): porque no vuelven a tassadar un verdadero heroe de apoyo? su rate de victorias es terrible y no tiene nada de ayuda para una team gifht . gracias
Blizz_Daybringer
@Masezabu – ¡Que divertido que lo preguntes de hecho! Aunque no planeamos realizar cambios demasiado grandes a Tass, sí hemos estado compartiendo ideas para ayudar a sus capacidades de apoyo.
TremendoAfro (+3): “Gidbinn” (talento de Nazeebo) ha sido nuevamente nerfeada en este parche: ¿Se pensó en conjunto con los nuevos talentos “Afinidad Batracia” y “Desde la Tierra Inconclusa” de este mismo héroe, o solo como una forma de diversificar las builds para éste?
Blizz_Daybringer
@TremendoAfro – Un poquito de ambos, de hecho. El radio de explosión para los Sapos se sintió simplemente pegado encima de Gidbinn y no era una parte integral del por qué los jugadores elegían a ese talento. Creímos que podíamos enfocar ese efecto un poco más al agregarlo a “Sapos de la inmensidad”, el cual también necesitaba una mejora.
carma (+2): Sobre el monk si en lvl 20 podrían considerar ponerle un talento que pueda hacer q cambie sus atributos con un pequeño CD para que el mono así sea aun mas dinámico y divertido?
Blizz_Daybringer
@carma – Un cambio de atributo al nivel 20 suena interesante y lo podemos conversar con los Diseñadores de Héroes.
mivanrock (+1): ¿Kharazim introduce la innovadora selección de atributos, veremos más héroes que sean capaces de seleccionar sus atributos?
Blizz_Daybringer
@mivanrock – No creo que estamos sujetos a un solo héroe con la capacidad de elegir su atributo, pero no tengo idea cuando o siquiera si es que llegaremos a reintroducir esa mecánica.
InserTNamE (+1): Se ha pensado en hacer algún cambio en el rediseño de las habilidades o talentos de kerrigan? Luego de la introducción del carnicero se ha visto que kerrigan esta muy por debajo de la media de asesinos melee dentro del juego por tener la desventaja de entrar a asesinar a un rival y no poder d
Sobrevivir a la escaramuza… Algún talento de robo de vída solucionaría esto? Gracias!!!
Blizz_Daybringer
¡El parche más nuevo introdujo una gran cantidad de cambios a Kerrigan con un par de mejoras de talentos y builds que esperamos entreguen más opciones de supervivencia!
Les agradecemos su participación en esta sesión de Q&A y esperamos que la hayan disfrutado. Si el inglés no les es un problema, pueden ver el resto de las respuestas de los desarrolladores aquí =).