Saludos a todos !
En relacion al porcentaje de winrate
Ciertamente abordar el total de partidas jugadas en funcion de la cantidad de partidas ganadas, perdidas y ver sus porcentajes es una forma acertiva para ver el progreso y nivel del jugador, dado que como ya saben, es imposible ganar todas las partidas debido a que si ganas; tu póxima partida aumentará en dificultad en relacion a los aliados y oponentes que tengas. Desde esta perspectiva es infructífero quejarse respecto al matchmaking, debido a que mas temprano que tarde, tendrás a jugadores con menos conocimientos y habilidades que tu y/o estarás en una situación de desventaja con el objetivo de mantener la relación de 50% de victorias y derrotas. Desde esa perspectiva, todo porcentaje superior a 50% es considerado como un progreso, y tarde o temprano significara subir de rango. Por otra parte, como mencionas, si tienes menos del 50%, es que algo estas haciendo muy mal.
El jugador promedio por tanto debería mantener una relación de 50% de winrate y ligeramente superior, entiendase entre 50% y 60%, y conforme a eso ascenderás en las ligas hasta que te estanque nuevamente en el 50/50
Quienes tienen un winrate ligeramente inferior, ente 50% y 40% descenderán un poco en la liga hasta llegar al nivel que les corresponda y se mantenga su winrate en 50/50
Si tu winrate es por sobre o bajo estos porcentajes, significa que estas mal posicionado, y por tanto subiras rapidamente (o descenderas rapidamente) hasta llegar a la liga que te corresponde.
En relacion al concepto de "troll"
Por otra parte respecto al porcentaje de partidas con “noob o troll” como los llamas; creo que este concepto se ha adaptado muy fácilmente ha la comunidad, traído de otros mobas y ha sido mal empleado, usándolo como una forma discriminatoria a quienes juegan diferente o tienen ideas, conocimientos, habilidades o tácticas distintas a las del resto del equipo.
Si por alguna razon, por ejemplo, en partidas rankeadas alguien elige un segundo especialista, es comun que sea considerado por el resto del equipo como un “troll” que debe ser reportado, o si el ultimo pick no elige support ante la ausenci de este en elr esto del equipo, también es considerado generalmente por el equipo como un “troll”. No obstante desde el Alfa, HotS nos incentiva a “juega como quieras”, una estrategia de doble especialista puede ser tan efectiva como una tradicional (o puede que no), pero bajo ninguna circunstancia quien penso o eligio distinto es un troll.
Desde esta perspectiva cambiaria lo que mencionas respecto al 25% de partidas que juegas con troll, a un 25% de veces que juegas con personas que tiene conocimientos, ideas, habilidades o tácticas muy distintas a las tuyas o a las del resto del equipo