La estabilidad del cliente es muy importante para nosotros. Los problemas que te sacan del juego arruinan la diversión y es comprensible que generen frustración.
Acabamos de lanzar una actualización del cliente para el parche 31.2, una nueva versión de la última gran actualización, diseñada para resolver los problemas más comunes que afectan tu experiencia de juego. Ya está disponible en computadoras de escritorio y estará disponible en dispositivos móviles una vez que las respectivas tiendas lo aprueben. Esperamos una mejora notable en el desempeño después del lanzamiento de este parche y confiamos en que te permitirá volver a disfrutar del juego cuando funciona bien.
Es posible que también hayas visto que presentamos un nuevo indicador de desconexión del servidor (es el pequeño círculo rojo en la parte inferior izquierda de tu pantalla) para que el cliente te informe más rápido cuando no cuentes con conexión a los servidores del juego. Con el parche actual también mejoramos los reportes automáticos para los cierres inesperados en dispositivos de escritorio.
Ya que somos un juego que ofrece sus servicios en vivo, queremos que sepas que esto es un esfuerzo continuo. ¡Agradecemos que nos informes cuando algo no funciona como debería! Tus reportes fueron clave para identificar y solucionar los problemas corregidos en este parche.
Nathan Lyons-Smith, productor ejecutivo de Hearthstone
Correcciones de errores y mejoras del juego
- [Hearthstone] Se corrigió un error que hacía que Titanes y las cartas de Elige una opción pudieran hacer que el cliente dejara de funcionar en ciertas situaciones.
- [Imprevisto] Se corrigió un error que hacía que se bloqueara el cliente al pegar un código de mazo de Imprevisto sin tener algunas de las cartas necesarias en tu colección.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que reclamar fichas de Campos de batalla desde la Senda de recompensas a veces provocara que el cliente se cerrara inesperadamente.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que usar una ficha de Campos de batalla pudiera causar desconexiones durante la selección de héroes.
- [General] Se corrigió un error que hacía que un problema de memoria causara cierres ocasionales en varios modos y dispositivos.
- [General] Se corrigió un error visual que hacía que el indicador de desconexión apareciera al final de cada partida (aunque solo fuera porque la partida había terminado).
- [Progreso] Se corrigió un error que hacía que la Senda de recompensas de Hearthstone se abriera siempre en la página 3 y la de Campos de batalla en la página 1.
- [General] Se realizaron pequeños ajustes en los textos.