El parche 29.6.1 es una actualización de los servidores que se lanzará hoy con las siguientes actualizaciones y correcciones de errores.
Actualizaciones de Campos de batalla
Actualizaciones de Armadura
Se ajustaron los siguientes Héroes para que tengan menos Armadura:
- Yogg-Saron, Fin de la esperanza ahora tiene 5 de Armadura y 2 de Armadura en Dúos.
- Maiev Cantosombrío ahora tiene 5 de Armadura y 2 de Armadura en Dúos.
- Capitán Hoggarr ahora tiene 5 de Armadura y 2 de Armadura en Dúos.
- Médica Holli’dae ahora tiene 5 de Armadura y 2 de Armadura en Dúos.
- Ini Tempestuerca ahora tiene 5 de Armadura y 2 de Armadura en Dúos.
- Alexstrasza ahora tiene 5 de Armadura y 2 de Armadura en Dúos.
- Rakanishu ahora tiene 5 de Armadura y 2 de Armadura en Dúos.
- Reina Azshara ahora tiene 5 de Armadura y 2 de Armadura en Dúos.
- Chenvaala ahora tiene 5 de Armadura y 2 de Armadura en Dúos.
- Exánime Baz’hial ahora tiene 7 de Armadura y 4 de Armadura en Dúos.
- Portavoz de muerte Espina Negra ahora tiene 7 de Armadura y 4 de Armadura en Dúos.
- Vol’jin ahora tiene 8 de Armadura y 5 de Armadura en Dúos.
- Capitán celestial Kragg ahora tiene 8 de Armadura y 5 de Armadura en Dúos.
- Elisa Buscaestelar ahora tiene 8 de Armadura y 5 de Armadura en Dúos.
- El Curator ahora tiene 8 de Armadura y 5 de Armadura en Dúos.
- Ramasgrises ahora tiene 8 de Armadura y 5 de Armadura en Dúos.
- Reno Jackson ahora tiene 8 de Armadura y 5 de Armadura en Dúos.
- Profesor Putricidio ahora tiene 10 de Armadura y 7 de Armadura en Dúos.
- Au Sente ahora tiene 10 de Armadura y 7 de Armadura en Dúos.
- Sneed ahora tiene 10 de Armadura y 7 de Armadura en Dúos.
- Señor supremo Colmillosauro ahora tiene 10 de Armadura y 7 de Armadura en Dúos.
- Parches el Pirata ahora tiene 10 de Armadura en los niveles más altos, 5 de Armadura en los niveles más bajos y 7 de Armadura en Dúos.
Se ajustaron los siguientes Héroes para que tengan más Armadura:
- Príncipe mercante Gallywix ahora tiene 10 de Armadura y 7 de Armadura en Dúos.
- Alavento ahora tiene 13 de Armadura y 10 de Armadura en Dúos.
- Molino Tormenta de Maná ahora tiene 15 de Armadura en los niveles más altos, 18 de Armadura en los niveles más bajos y 12 de Armadura en Dúos.
- Maestro Nguyen ahora tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en Dúos.
- Múrloc Holmes ahora tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en Dúos.
- Tamsin Roame ahora tiene 15 de Armadura y 12 de Armadura en Dúos.
- Xyrella ahora tiene 18 de Armadura en los rangos más bajos y 15 de Armadura en los rangos más altos y en Dúos.
- Barón del atraco Togwaggle ahora tiene 18 de Armadura y 15 de Armadura en Dúos.
- Mutanus el Devorador ahora tiene 18 de Armadura y 15 de Armadura en Dúos.
- Scabbs Cortamanteca ahora tiene 18 de Armadura y 15 de Armadura en Dúos.
- Al’Akir ahora tiene 18 de Armadura y 15 de Armadura en Dúos.
- Daryl Danzarín ahora tiene 18 de Armadura y 15 de Armadura en Dúos.
- Varden Albaciernes ahora tiene 19 de Armadura y 16 de Armadura en Dúos.
- Fungimántico Flurgl ahora tiene 20 de Armadura y 17 de Armadura en Dúos.
- Rokara ahora tiene 20 de Armadura y 17 de Armadura en Dúos.
Actualización de EXP
Se aumentó ligeramente la EXP máxima por turno de Campos de batalla para compensar los posibles combates muy largos.
Correcciones de errores y mejoras del juego
- [Hearthstone] Se corrigió un error que hacía que las cartas que mejoran Poderes de héroe no funcionaran con el diseño de héroe de Ogro Puño de roca.
- [Hearthstone] Se corrigió un error que hacía que Elta Bernero estropeara sus manos icónicas. Vamos Elta, son icónicas.
- [Hearthstone] Se corrigió un error que hacía que el Movimiento de envidia de Sinfonía de pecados destruyera todas las cartas a la vez, en vez de una a la vez y en orden (así como ¡¡¡Rueda de la MUERTE!!! lo hace).
- [Hearthstone] Se corrigió un error que hacía que Saltacohetes activara dos veces los efectos de Sobrecarga, como Bajo de jazz.
- [Hearthstone] Se corrigió un error que hacía que Fiesta en el fin de los días no llenara la zona de secretos (de nuevo, tuvimos problemas con este error).
- [Imprevisto] Se actualizó el Poder de héroe de Xyrella para que ahora ganes la partida cuando alcanzas tu salud máxima, en lugar de 60 de Salud (esto es relevante cuando la salud máxima se ajusta con cartas como La serpiente de azerita).
- [Imprevisto] Se corrigió un error que hacía que el efecto Pasivo de Arfus no pudiera generar a El dragón de azerita o El múrloc de azerita.
- [Imprevisto] Se corrigió un error que hacía que una de las invocaciones de Antárbol generado por el Poder de héroe de Omu tuviera Provocación.
- [Imprevisto] Se corrigió un error que hacía que el efecto de Rafaam no descontara las cartas legendarias no coleccionables (aquellas que tienen marco legendario, pero no tienen gema, como las generaciones de Astalor).
- [Imprevisto] Se corrigió un error que hacía que el Poder de héroe de Rafaam no descontara las cartas establecidas en 1 de maná con Jepetto Jugarreta.
- [Imprevisto] Se corrigió un error que hacía que el Poder de héroe de N’Zoth pudiera generar cartas que no son esbirros.
- [Imprevisto] Se corrigió un error que hacía que los Secretos que generaba el efecto Pasivo de Kael’thas Caminante del Sol desaparecieran, incluso si los jugabas.
- [Imprevisto] Se corrigió un error que hacía que el efecto pasivo de Leeroy a veces no se aplicara a cartas enemigas que establecen costos, como Mes’Adune el fracturado.
- [Imprevisto] Se corrigió un error visual que hacía que al tener una clase de héroe dorada (500 victorias clasificadas) no otorgara un efecto pasivo dorado (o se invocaran esbirros por ello).
- [Imprevisto] Se corrigió un error visual que hacía que las cartas generadas por un Poder de héroe y Pasivo de héroe dorado (tener una carta dorada o mejor desbloqueada) no fueran doradas.
- [Campos de batalla] Hada madrina del mar ya no puede generarse a sí misma con su efecto.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que los Premios de la Luna Negra no se contaran como par o impar para Campeón de Cringris y Campeón de Devoraluna.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que Zilliax dorado módulo de unión no tuviera su efecto magnético.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que Príncipe Loc cuando estaba en mano obtuviera estadísticas por ser invocado por el efecto de Bajoaleta.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que Príncipe Loc no mantuviera sus estadísticas al obtener una potenciación de combate permanente.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que el Estertor adicional (de un Titus Osahendido) de Salvador con púas se activara después de su Renacer.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que la carta dorada de Magnanimálce no invocara esbirros de forma correcta si habían Renacido.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que el Compa de Elisa Buscaestelar solo descontara su Poder de héroe una vez en Dúos.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error que hacía que el Compa de El incógnito no funcionara con Rylak metalero si tu compañero de Dúos cambiaba su Poder de héroe.
- [Campos de batalla] Se corrigió un error visual que hacía que se enviaran Gemas de sangre a la estratosfera al jugar una Gema de sangre con la carta dorada de Roogug geomago.
- [Campos de batalla] Se aceleraron los efectos visuales de Príncipe Loc.
- [Arena] Se corrigió un error que hacía que se ofreciera la misma carta dos veces en la misma selección.
- [Colección] Se corrigió un error que hacía que si tenías la versión dorada de Ofidiano despiadado en el modo Salvaje, no te otorgaba la versión dorada en el kit Esencial.