¡El parche 25.2.2 incluye cambios de balance para Estándar, Campos de batalla y Duelos!
7 Nerf Vs 18 Buff, Equilibrio 0 aun cuando hay tantas cartas nerfeables para hacer un 18 18, Brann y Guff por ejemplo o hasta cartas de salvaje, pero no…
Nerf:
Nerfeo otra vez a la carta (0)3/5 de Picaro despues de que la habian buffado (prueba que no saben ni que buffan…), Buen nerfeo a la hubicacion de picaro, La mision yo le hubiera subido 2 a la segunda o tercera parte, la primera esta dificil para Standar, la marca esta ok, Escuperrayos otra vez nerfeado por culpa de Brann? el hechizo de DK fue nerfeado muy justamente y Astalor sube todo 1 turno y el 8/8 hace menos daño, eso del 8/8 es lo unico que se necesitaba, pero Druida con 20 mana sigue sin tener problema con los nerfeos, Druida es inmune a Nerfeos desde que le dieron a Guff
Buff:
Las de Sacerdote y el 2/3 de DK son cartas innecesarias a la hora de nerfearlas, estaban bien como estaban y hasta se jugaban, el hechizo de 2 de DK esta ok, el de 1 de Druida es innecesario porque Druida es todo OTK desde que tiene a Guff y esa carta no ayuda a eso, la legendaria de Brujo es bastante poderosa ya antes del buff, osea completamente innecesario, el otro esbirro de Brujo ni idea, no lo e visto mucho, el 3/4 de mago esta bien pues puede que den cosas inutiles, el embestir de DH es innecesario, Blizzard quiere que se juegue por 0, el hechizo de 2 mana de Mago ya era fuerte costando 3 pues otro innecesario buff, todas las cartas de guerrero fueron muy buenos buffs especialmente a la legendaria que era una basura (el colosal tambien pero hablo del 3/4) se agradece que le dieran al menos provocar, el Dragon de Paladin estaba bien y el 8/8 de DK perfecto pues invocar 1/2 a turno 8 no ayuda en nada
Siguen sin saber como equilibrar cartas pero al menos hicieron algunos buenos cambios esta vez, deberian iniciar por hacer la misma cantidad de nerfeos como buffs
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