El juego pierde el sentido

No entiendo como al día de hoy existan cartas tan desbalanceadas al punto de que cambia radicalmente el rumbo de la partida.
antiguamente las cartas eran estadísticas o pasivas, ahora son un sin fin de develar y efectos randoms para hacer un juego mas “llamativo” pero lo único que provoca es que sea desbalanceado.

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Todos los juegos de cartas, se vuelven mas complejos con el pasar del tiempo. La verdad yo prefiero cartas poderosas para acabar rápido la partida, sea perder o ganar. Alargar la partida a mas de 20 min, para que al final pierdas por una tontearía, duele mucho mas.

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Para mi perdio el sentido cuando sacaron cartas como la de Chaman de coste 1 que hace 2 de daño y ademas invoca 2 ranas 0/1 con provocar. O para el Cazador de Demonios de piratas con cargar

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lo que realmente molesta en el juego es que termine un turno y las magias sigan haciendo daño. hay mucho desbalance.

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