No entiendo como al día de hoy existan cartas tan desbalanceadas al punto de que cambia radicalmente el rumbo de la partida.
antiguamente las cartas eran estadísticas o pasivas, ahora son un sin fin de develar y efectos randoms para hacer un juego mas “llamativo” pero lo único que provoca es que sea desbalanceado.
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Todos los juegos de cartas, se vuelven mas complejos con el pasar del tiempo. La verdad yo prefiero cartas poderosas para acabar rápido la partida, sea perder o ganar. Alargar la partida a mas de 20 min, para que al final pierdas por una tontearía, duele mucho mas.
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Para mi perdio el sentido cuando sacaron cartas como la de Chaman de coste 1 que hace 2 de daño y ademas invoca 2 ranas 0/1 con provocar. O para el Cazador de Demonios de piratas con cargar
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lo que realmente molesta en el juego es que termine un turno y las magias sigan haciendo daño. hay mucho desbalance.
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