Charla con los desarrolladores: Totalmente Titanes

Hola a todos,

¡Los esbirros titanes nuevos se revelaron la semana pasada al anunciar nuestra nueva expansión, TITANES! Muy pronto, revelaremos el resto de los Titanes y creímos que sería el momento perfecto para responder algunas preguntas y adentrarnos en los aspectos más importantes del funcionamiento de los Titanes en Hearthstone. Así que hemos traído a un experto para darnos la primicia: ¡échenle un vistazo si desean conocer todos los detalles de la palabra clave nueva, Titán, y recuerden seguir la revelación de cartas de Titán del 3 al 7 de julio!

El contenido a continuación se publica en nombre de Clay Howell, Ingeniero de software senior en el equipo de Hearthstone.

Palabra clave nueva: ¡Titán!

¡Hola! La próxima expansión, TITANES, ya fue anunciada y junto a ella llega la palabra clave nueva: ¡Titán! He venido para contarles a detalle como funciona esta palabra clave nueva, así que revisemos a fondo las reglas y los casos extremos.

Empezaremos con lo básico para ponernos en contexto. Titán es una palabra clave nueva que se encuentra solo en los esbirros. La principal diferencia entre los esbirros normales y titanes es la siguiente:

  • Cada esbirro Titán tiene 3 habilidades activas.
  • En cada turno, los esbirros Titán pueden usar 1 de estas 3 habilidades en lugar de atacar.
  • Estos esbirros Titán pueden usar cada habilidad solo una vez-
  • Después de que un esbirro Titán haya utilizado las 3 habilidades, podrá atacar de nuevo como un esbirro normal.

Por razones de diseño, los esbirros no muestran cuales son estas habilidades en el recuadro de texto de sus cartas. En el juego, puedes pasar el mouse sobre un esbirro Titán para ver sus habilidades en forma de herramientas. Estas herramientas mostrarán un ícono de bloqueo en la parte superior derecha después de usar una habilidad. También puedes revisar un esbirro Titán en el administrador de colección para ver todas sus habilidades. Desde ahora, voy a referirme a los esbirros Titán solo como “Titanes”.

Puedes comenzar a usar las habilidades inmediatamente durante el primer turno que se juegue un Titán. Puede ser de esta manera si el Titán se juega, se invoca aleatoriamente, se recluta de tu mazo, es enviado al futuro o si se despierta después de que se duerme. Un modo sencillo de ver esto es así: Si un esbirro normal con Carga puede atacar, un Titán en el mismo escenario puede usar una de sus habilidades.

Si un Titán tiene Viento furioso, entonces puede usar dos habilidades en un solo turno. Usando la misma lógica, si un Titán está Congelado, entonces omitirá su siguiente acción. Suponiendo que un Titán haya usado su última habilidad y ya no tenga más disponibles en un turno, debería ser capaz de comenzar a atacar en el siguiente turno como si fuera un esbirro normal. Con todo esto en mente, si de alguna manera pueden darle Megaviento furioso a un Titán en el primer turno en el que se juega, teóricamente podrás usar las tres habilidades en el mismo turno y usar la cuarta y última acción para atacar a un esbirro o héroe enemigo.

Si se obliga a un Titán a atacar llevará a cabo un combate como esbirro. Un ataque obligado no activará ninguna de las habilidades de los Titanes y tampoco consumirá dicha acción del Titán en ese turno. Por ejemplo, digamos que tu héroe tiene un Arco tirocertero equipado y tu Titán está en el juego. Si usas a tu Titán para atacar a un esbirro con Arco tirocertero entonces lo obligarás a que ataque al esbirro objetivo. Después, el Titán seguirá siendo capaz de usar una de las habilidades.

Si un Titán está Silenciado, no se pueden usar sus habilidades pero sí puede atacar como si fuera un esbirro normal. En general, silenciar a tu propio Titán no sería una buena idea, pero puedes hacerlo si quieres darle la opción de atacar a un objetivo en específico usando alguna de sus habilidades. Si un Titán usó anteriormente una habilidad en tu turno y es silenciado después, no será capaz de atacar porque ya realizó una acción en ese turno. Pero si es silenciado en el turno en que se juega, antes de que uses cualquiera de las habilidades, entonces el Titán silenciado estará dormido y no será capaz de atacar en ese turno.

Cuando copies un Titán, el estado de sus habilidades se conservará. Por ejemplo, si juegas a Eonar, usas su habilidad Florecer para restablecer tus cristales de maná y después a Manipulador ignoto, la copia de Eonar tendrá la misma habilidad, Florecer, agotada. La nueva copia de Eonar aún podrá actuar en ese turno, pero tendría una habilidad menos para elegir. La misma regla aplica al copiar un Titán enemigo. La copia de ese Titán tendrá las mismas habilidades usadas que el original. Ya que estas habilidades usadas se quedan en las copias nuevas, generalmente es mejor copiar un Titán antes de que use las habilidades en su turno, de esa manera la nueva copia del Titán tendrá todas las habilidades posibles

Si tu Titán regresó a tu mano con Paso de las sombras, Trampa congelante o cualquier otro efecto parecido entonces se revertirá a su diseño básico, permitiéndote usar todas las habilidades una vez que regrese al juego.

Las habilidades del Titán que infligen daño no incrementan con Daño de hechizo, ya que las habilidades no son hechizos.

Si la habilidad del Titán requiere un objetivo pero no encuentra uno válido, no podrá usarse. Si al Titán aún le quedan habilidades por usar y no tiene objetivos válidos, entonces no podrá realizar ninguna acción en ese turno (y tampoco podrá atacar).

Si el Alcalde Tragonublo está en juego, y tú contralas a un Titán, aún puedes elegir cual de sus habilidades usarás, pero no el objetivo de dicha habilidad. Si se requiere un objetivo este será aleatorio. El Alcalde Tragonublo funciona de la misma manera con los esbirros que tienen Elige una opción.

Los Titanes no se pueden crear a partir de una evolución aleatoria. No pueden ser descubiertos de manera aleatoria y tampoco generados aleatoriamente de las cartas con efectos de generación aleatoria.

¡Si tienes más dudas acerca de los Titanes puedes preguntarnos!