Buenas Tardes,
He retomado el D3 despues de varios años de inactividad y me ha surgido una pequeña duda en cuanto a la preferencía de stats del amuleto.
Se supone por lo que he leido siempre que la preferencia es: hueco, Daño crítico, Prob. Crítico y daño elemental no?
Mi duda es con respecto a mi DH y la destreza de un ancestral, es decir es mas rentable para dps quitar 859 de destreza para poner en mi caso 20% de daño de fuego ??
Gracias.
no me considero un experto…pero creo que depende bastante de la build…hueco si o si siempre tiene que llevar,pero lo demas creo que es manejable y puede llegar a variar segun la build.
Si, es mas rentable.
Lo que sucede es que aumentar tu destreza en, por ejemplo, un 10% te da aproximadamente solo 10% de daño total, mientras que el 20% de daño elemental te puede dar como máximo 20% de daño y una mínimo de 14% (cuando tienes mas stats de bono de daño elemental).
Ademas, a medida que avanzas en el juego, cada ves tienes mas destreza, lo que hace que esos 859 de destreza ya no sean un 10% mas de atributo principal (y por lo tanto 10% de daño), si no que solo un 5% mas (o incluso menos).
Lo que no suele ser rentable es cambiar daño critico o probabilidad de critico por daño elemental.
PD: vi tu perfil… ese amuleto es hermoso… ancestral, 99% perfecto, y puedes cambiar el elemento del daño elemental (valga la redundancia) siempre que quieras… es insuperable.
Muchas gracias,
Pues lo tendré en cuenta, imáginaba que teniendo un 20% fuego en brazales el daño elemental en amuleto superaría a la destreza, pero tenía la duda con los ancestrales o los primigenios por la cantidad que dan (800/1000) pero el próximo lo cambio en este tuve que poner el hueco 
oh, que mal, creí que aun no lo habías cambiado con la mística.
Ya no es perfecto obviamente, pero no deja de ser un buen amuleto. Aunque tenga solo 3 de las 4 cosas, destreza es de lo mejor que puedes tener como stat equivocado.
Saludos.
El amuleto perfecto sería Ancestral o Primigenio con el mayor % en la propiedad:
Primarias.
Las habilidades de fuego infligen 20% más de daño.
El daño por golpe crítico se incrementa un 100.0%
Probabilidad de golpe critico incrementada en 10%
La Destreza se incrementa con los puntos paragon + un caldesann en cada objeto legendario ancestral o primigenio.
Como principio fundamental debes considerar al menos tres cosas: el daño elemental que estés utilizando, el daño por golpe crítico + el hueco.
Sólo en algunos casos, viene muy bien la probabilidad de golpe crítico, reducción de tiempos y la velocidad de ataque. Esto último a consideración del personaje y su configuración. Ahí pueden existir algunas variantes como por ejemplo, si juegas en solitario o en grupo.
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