Duda sobre stats amuleto

Buenas Tardes,

He retomado el D3 despues de varios años de inactividad y me ha surgido una pequeña duda en cuanto a la preferencía de stats del amuleto.

Se supone por lo que he leido siempre que la preferencia es: hueco, Daño crítico, Prob. Crítico y daño elemental no?

Mi duda es con respecto a mi DH y la destreza de un ancestral, es decir es mas rentable para dps quitar 859 de destreza para poner en mi caso 20% de daño de fuego ??

Gracias.

no me considero un experto…pero creo que depende bastante de la build…hueco si o si siempre tiene que llevar,pero lo demas creo que es manejable y puede llegar a variar segun la build.

Si, es mas rentable.

Lo que sucede es que aumentar tu destreza en, por ejemplo, un 10% te da aproximadamente solo 10% de daño total, mientras que el 20% de daño elemental te puede dar como máximo 20% de daño y una mínimo de 14% (cuando tienes mas stats de bono de daño elemental).

Ademas, a medida que avanzas en el juego, cada ves tienes mas destreza, lo que hace que esos 859 de destreza ya no sean un 10% mas de atributo principal (y por lo tanto 10% de daño), si no que solo un 5% mas (o incluso menos).

Lo que no suele ser rentable es cambiar daño critico o probabilidad de critico por daño elemental.

PD: vi tu perfil… ese amuleto es hermoso… ancestral, 99% perfecto, y puedes cambiar el elemento del daño elemental (valga la redundancia) siempre que quieras… es insuperable.

Muchas gracias,

Pues lo tendré en cuenta, imáginaba que teniendo un 20% fuego en brazales el daño elemental en amuleto superaría a la destreza, pero tenía la duda con los ancestrales o los primigenios por la cantidad que dan (800/1000) pero el próximo lo cambio en este tuve que poner el hueco :frowning:

oh, que mal, creí que aun no lo habías cambiado con la mística.
Ya no es perfecto obviamente, pero no deja de ser un buen amuleto. Aunque tenga solo 3 de las 4 cosas, destreza es de lo mejor que puedes tener como stat equivocado.

Saludos.

El amuleto perfecto sería Ancestral o Primigenio con el mayor % en la propiedad:

Primarias.
Las habilidades de fuego infligen 20% más de daño.
El daño por golpe crítico se incrementa un 100.0%
Probabilidad de golpe critico incrementada en 10%

  • más Hueco
  • más Caldesann

La Destreza se incrementa con los puntos paragon + un caldesann en cada objeto legendario ancestral o primigenio.

Como principio fundamental debes considerar al menos tres cosas: el daño elemental que estés utilizando, el daño por golpe crítico + el hueco.

Sólo en algunos casos, viene muy bien la probabilidad de golpe crítico, reducción de tiempos y la velocidad de ataque. Esto último a consideración del personaje y su configuración. Ahí pueden existir algunas variantes como por ejemplo, si juegas en solitario o en grupo.

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