С того момента как я познакомился с Diablo 2 LOD она стала моей любимой игрой и остаётся таковой по сей день. Когда я узнал что для игры готовится ремастер, эта новость меня очень обрадовала. Первая мысль, которая пришла в голову, была о том чтобы разработчики сохранили атмосферу второй части игры, не хотелось повторения ситуации с Diablo 3. В общем начал ждать D2R и интересоваться всей доступной информацией по игре.
В программу альфа-тестирования я не попал, но и не сильно расстроился, знал - что впереди общедоступное бета-тестирование. Чуть позже сделал предзаказ дающий возможность опробовать игру раньше, чем всем остальным. Возможность поиграть дважды перед официальным выпуском игры оказалась заманчивой. Бета-версия установилась на компьютер и запустилась как по маслу, без нареканий. Игра оказалась даже лучше, чем я мог себе представить, проработаны все, даже самые мелкие детали игрового мира, это достойное воплощение Diablo 2 LOD.
Производительностью бета-версии я остался доволен. Графические настройки игры специально были выкручены на максимальное значение. Игра не одолевала лагами и зависаниями, игровой процесс был достаточно плавный и комфортный. Мой компьютер по современным меркам уже не новый, я переживал по этому поводу, но был приятно обрадован тем, что проблем с игрой не возникло. Хочу это специально обозначить: В рамках закрытого и открытого бета-тестирования игра на моём компьютере работала, запускалась, не зависала. Всё было хорошо.
Настал вечер 23 сентября. Через несколько минут после выхода игры я не мог полноценно попасть на страницу D2R в приложении BattleNet, видимо это следствие большой нагрузки на серверы компании. Поэтому я долго ждал когда ситуация с серверами стабилизируется, а потом и вовсе решил поиграть 24 числа. Каково же было моё удивление, когда нажатие на синюю кнопку “играть” не давало ни какого результата, то есть не происходило вообще ничего, даже экран не моргал и не появлялось сообщение об ошибке.
Я удалил игру, установил её снова, провёл проверку целостности файлов, -всё осталось по-прежнему, игра не запускалась. Последующее обновление драйверов видеокарты тоже не принесло желаемого результата. За новыми мыслями отправился на форум. Увидел что людей с проблемой похожей на мою немало. Далее последовал патч, который исправил что-то, но совсем не то, что было нужно. В результате после нажатия на кнопку “играть”, появлялся чёрный экран, задерживался на секунд 5, а потом я видел свой рабочий стол с формой для обращения в службу технической поддержки. На этот момент на форуме было в разгаре обсуждение проблемы с так называемым AVX.
Код ошибки:
9/29 11:48:21.428 [Render/4] [<>:0]: NVSDK_NGX_D3D12_Init failed, error code: -1160773631
Комментарии Blizzard меня удивили, даже огорчили. Особенно тот в котором указывалось на то, что процессоры не поддерживающие инструкцию AVX находятся ниже системных требований. Мой процессор не поддерживает AVX. Но кто ответит на вопрос, как тогда я играл в закрытую и открытую бета-версии?? И почему тогда в разделе “системные требования” нет пункта указывающего на обязательную поддержку процессором AVX? А также слова о случайном, непреднамеренном добавлении AVX в игру. Blizzard перекладывает ответственность на потребителя, это очень нехорошо. Сначала они заманивают людей красивой бета-версией, заметьте, рабочей, а потом переобуваются в воздухе и говорят что ты сам виноват, купил игру которую твой компьютер не потянет.
Ниже характеристики моего компьютера:
Характеристики:
CPU: AMD Phenom II X6 1050T
RAM: 8 Gb DDR3
Video: GTX 750 Ti
Я не считаю что мой процессор настолько слаб, что не сможет тянуть эту игру, Blizzard не докажет мне обратное. Вчера я обратился за возвратом средств, не знаю насколько это будет успешно, игра куплена давно. Впредь никогда больше не куплю игру заранее. Мне вообще не хочется иметь дело с Blizzard после такого. Тем более это уже совсем не та компания которая выпустила Diablo 2 и StarCraft.