Galera ontem começou o datamine do 9.2 PRT pelo WoWhead, e alguns spoilers começaram a aparecer.
O pessoal do WoWhead pegou algumas descrições de skills da luta na raid contra Zovaal e algumas estão bem claras quanto ao objetivo dele, vejam só.
Durante a revelação do Patch 9.2, nos disseram que havia uma razão narrativa que só estaríamos enfrentando Anduin na primeira semana, com os três últimos chefes - agora revelados como os Lordes do Pavor, Rygelon, e o Carcereiro - acessíveis a partir da segunda semana do ataque. O diário de masmorra pode revelar a razão para esta decisão, já que os chefes finais do ataque têm elementos cósmicos que sugerem que eles ocorrem em uma área totalmente diferente, com alguns dos ataques de Zovaal mirando Azeroth diretamente, e deixando-o para os jogadores protegerem a alma mundial enquanto correm para derrotar o chefe final de Shadowlands!
Skills:
-
[Desolação: Zovaal] lança uma série de mísseis em Azeroth, diminuindo a saúde de Azeroth em até 20%. Um desses mísseis pode ser interceptado por cada jogador, infligindo 60 danos à Sombra.
-
[Apocalypse Bolt] Inflige 5% da saúde máxima de Azeroth em danos sombra.
Embora ainda não tenhamos muitas informações para mostrar, há muitos paralelos interessantes a serem extraídos dos nomes de fases e habilidades usadas ao longo do encontro.
Fase Um: Origem da Dominação , parece bastante simples; engajar Zovaal diretamente, mas Intermission: Machine of Origination soa suspeitamente familiar a outra tecnologia em escala de titã, como a [Forja da Originação] que os jogadores usaram para destruir N’Zoth no final de Battle for Azeroth .
Fase Dois: Unholy Attunement , O Carcereiro usa [Melhorias para a máquina] repetidamente liberando algum tipo de energia cósmica, antes de voltar sua atenção para Azeroth em Azeroth.
Fase Três: O Desfazer , que por si só soa muito familiar para [Argus, o Unmaker], o chefe final de Legion. Ah, e caso você não tenha a conexão entre Zovaal, o Leme da Dominação, e o Flagelo, ele também lança [Defile] na fase três.
Forças Cósmicas
Esta narrativa cósmica é uma que tem sido repetida por vários anos. Vários servos dos Deuses Antigos, desde [Arauto Skyriss] na Cruzada Ardente fizeram citações enigmáticas referindo-se às estrelas, e embora estas tenham sido interpretadas em grande parte para significar os Deuses Antigos, também sabemos que eles mesmos eram meros servos de um poder maior: os Senhores do Vazio. Embora a história de Shadowlands não se concentrasse nesse poder cósmico, Battle for Azeroth respondeu apenas algumas perguntas enquanto fazia várias outras.
[Uu’nat, Harbinger of the Void], foi um desses seres, com várias citações relacionadas a eventos que eventualmente aconteceram em Shadowlands:
- N’Zoth sussurra: O véu diminui. A coroa dele abrirá o caminho.
- N’Zoth sussurra: Só eu posso salvá-lo do que está por vir.
Sabemos agora que a primeira linha refere-se ao [Leme da Dominação] de Bolvar, e embora a segunda ainda seja um pouco ambígua, parece razoável acreditar que se refere ao Carcereiro - vindo a desfazer tudo. A história profunda de World of Warcraft tem sido enraizada há muito tempo no conflito cósmico, desde os Titãs, Sargeras e a Legião Ardente, embora adições ao longo dos anos tenham revelado uma paisagem cada vez mais complexa: os Titãs estão contra Sargeras, que formaram a Legião Ardente para deter a ameaça dos Senhores vazios, que usaram os Deuses Antigos para infestar mundos, que os Titãs então construíram Guardiões para se defender.
Onde o Carcereiro cai neste conflito não é exatamente claro, embora saibamos que sua magia ajudou a criar o Flagelo e artefatos como Frostmourne e o Leme da Dominação, que por sua vez criou o Flagelo, que tinha a intenção de enfraquecer as forças de Azeroth e facilitar a segunda invasão da Legião Em
Chamas. Embora pareça que o Carcereiro deve estar naturalmente alinhado com a Legião Ardente, em que ambos estão firmemente contra os Senhores vazios, o que também reforça as palavras de N’Zoth, embora pareça que o Carcereiro (por meio dos Dreadlords) tem jogado xadrez 4D o tempo todo - fornecendo a Legião Ardente com o Leme da Dominação, que convenientemente dividiu o véu entre Azeroth e as Terras das Sombras. Na verdade, não é uma história ruim, é preciso apenas uma equipe de criptologistas para juntar tudo.
O circulo completo
Com nosso retorno a Azeroth, ou pelo menos perto dela na escala cósmica, uma pergunta permanece sem resposta - o que acontecerá com a espada gigante embutida em Silithus? O golpe final de Sargeras destruiu Azeroth, levando aos eventos da Batalha de Azeroth e abrindo caminho para *Shadowlands,*mas desde então foi ignorado. Em uma entrevista com o Designer De Narrativa Líder Steve Danuser e Taliesin & Evitel, nos disseram que a espada ainda tem um papel a desempenhar em algo por vir, e o Carcereiro que está voltando seu poder contra a alma mundial pode ser apenas ela.
A espada desaparecerá de Silithus?
- A espada tem um papel a desempenhar em algo por vir.
Azeroth vai nascer?
- Espera só pra ver.
Zovaal pode não ser tão fisicamente grande quanto Sargeras era no final da Legion mas essas coisas são imprevisíveis e se caso seus feitiços não conseguirem destruir Azeroth, o Carcereiro poderia encontrar uma maneira de usá-lo ele mesmo. Se Sargeras realmente estava em aliança com as verdadeiras intenções de Zovaal, é muito crível que ele deixou a espada em Azeroth exatamente para esse propósito - na verdade, isso traria a história em círculo completo e abriria o caminho para o retorno a Azeroth que tantos jogadores pediram. Se o Carcereiro conseguir usar a espada, seja para nascer prematuramente ou potencialmente destruir a alma mundial contida dentro, isso causaria danos catastróficos, facilmente outro evento de nível cataclismoe criaria toda a justificativa necessária para passar outra expansão ou duas lidando com assuntos em casa.
Empolgados? Olha vou ser sincero, uma fagulha de esperança agora apareceu em mim, acredito que se eles fizerem certinho esse final, Shadowlands vai conseguir entregar um final muito melhor que BFA.
E convenhamos, tem potencial sim para concertar a história do WoW.