Wow Classic não é "perfeito"! Choque de realidade pra ninguém reclamar depois!


#56

isso tudo e muito mais faz o classic PERFEITO, quem não gosta jogue o retail. simples.


#57

Seria muito bom se na próxima expansão a Blizzard criasse servidores Hardcore baseado em dinâmicas do clássico.
PVP sempre ligado, teleporte apenas na pedra com membros summonando, sem fly ou pelo menos um tempo limitado de fly, first aid, necessidade de comida e bebida, subir skill de arma, comprar skills no leveling, quest pra conseguir novas skills, LFG/LFR só localiza o grupo e não teleporta ninguém!


#58

Vou jogar o classic mas ainda tenho o receio que acho que muitas pessoas também tem,

E quando chegar em Naxx? Vão fazer o que com este servidor? Abandonar e seguir a vida? Eu acho a ideia de recriar o Classico fantástica, mas sinceramente me sinto receoso em jogar um MMO em que possivelmente o seu Ciclo de atualização está fadado a um fim.

É difícil esta questão pois vão ter pessoas que vão querer que fique deste jeito, pessoas que vão querer que seja aberto um servidor de TBC para que seja possível transferir o personagem e por aí vai.

Não sei o que a Blizzard vai fazer, mas eu particularmente me sinto meio receoso de jogar o MMO que em um momento não muito distante( acredito que em 2 anos tudo do classic seja lançado) fique parado no tempo, sem novas atualizações, e o que um dia era um MMO praticamente virou um jogo Singleplayer Campanha, pois você chegou no fim e sabe que não vai ter mais nada. E convenhamos, esse tipo de MMO demanda um tempo desgraceira mesmo kkkk…

Tem bons exemplos no mercado de MMOs que fizeram o lançamento de servidores Oldschool deste tipo e colocaram novos conteúdos e atualizações dentro deste jogo( um MMo famoso que era de browser alias xD) , mas tudo mantendo a mecânica, gráficos e nostalgia, apenas novas atualizações mesmo, novos itens, bosses e etc, usando a própria engine do jogo, acharia isso fantástico, mas infelizmente não vejo a Blizzard seguindo este modelo, pois o único lucro possível seria da própria mensalidade, a menos que queiram vender esse novo conteúdo por expansões.

Enfim, estarei la no dia 27 e vamos ver como as coisas andam, e espero sinceramente estar errado em relação a esse medo de abandonarem o jogo depois de Naxx, pois eu vejo este lançamento como uma forma milagrosa de renascimento da franquia, que se bem administrada e continuada da forma correta, pode fazer muita gente feliz e a empresa ganhar muito dinheiro!.


#59

Acho que irão seguir um outro modelo, utilizado no Lord of the Rings Online e no Everquest: Legacy Servers ou também chamado de Progression Servers.

Onde aos poucos vão liberando os conteúdos de forma progressiva, para aqueles jogadores que se interessam pelo jogo e não jogavam na época desses conteúdos possam experienciar o que os jogadores da época tinham. Então após todo o conteúdo do Classic ser lançado, irão colocar o The Burning Crusade no servidor clássico, e se continuar dando certo, o Wrath of the Lich King, e assim vai…

Acredito que esse seja o plano da Blizzard. Aliás, é uma forma inteligente de entender a queda na arrecadação no modelo de assinaturas do WoW e também apontar um novo rumo para o desenvolvimento do mesmo, ou de um novo.

Se todos que pararam de pagar afirmam que o WoW deixou de ser WoW, então a Blizzard re-lança o antigo para ver a aderência. Se tiver aderência alta, então provavelmente esse era o caminho e deveria ter continuado, o que pode ditar o rumo das futuras expansões do Retail, ou até mesmo dropar o desenvolvimento do Retail e colocá-lo em modo manutenção.

Tudo vai depender da aderência do Classic e do aumento na captação de receita pelo modelo de assinaturas XD


#60

mas n é justamente por isso que a galera ta animada?

se quisessem algo rápido e fácil, estariam jogando o atual, não?


#61

O pessoal que fala em interação com a comunidade no Classic se esquece que não será igual ao que era, pois o Classic será instanciado. Ou seja, haverá jogadores no mesmo lugar do mapa que não se enxergarão. Isso é completamente diferente do WoW original e destruirá todo senso de comunidade que havia.


#62

Instanciado? Você se refere a cross realm?


#63

Esse é o meu medo amigo, micro servidores dividindo de 1000 em 1000 podendo ser um único servidor imagina ter mais de 10000 em todos os mapas ia ser lindo ver


(Nightsëa) #64

Layer, o nome. E sim, isso zoa a experiência. Esperemos que não seja tanto.


#65

Aparentemente é entre 1 e 3k cada Layer.
Levando em consideração que a capacidade dos servidores no Vanilla era 3k…

Única coisa q me preocupa é abuso de Layer change pra minérios e raros


#66

Banaca a thread. Perfeito não é mesmo, nem a Monalisa foi perfeita, penso q o importante é o conjunto da obra. Eu, particularmente, gosto mais do desenho de classe da TBC, onde teve um certo alívio no “hybrid tax”. Shadow priest na TBC é um bom exemplo de híbrido bem feito, por ex. Mas até na TBC vc encontra outros problemas e imperfeições.

Uma coisa que eu discordo um pouco da lista é o leveling, não acho q hoje em dia seja tudo isso de complicação. Até pq hoje já se conhece bem o jogo e há trocentos guias, informações e bancos de dados pra todo lado.
Sobre os canais, eu não lembrava bem, mas segundo pessoal aqui do fórum o lfg é global. No mais, o jogo realmente é mais lento e tem mais aquela pegada RPG. É bom mesmo informar a galerinha q tá acostumada com estilo do retail.


#67

Nunca teremos a comunidade de 2005, e mesmo sem a firulas do retail nada impede o povo de deixar uma pagina aberta no wowhead classic mostrando aonde completar quest de modo que ninguém vai ler quest de qualquer jeito.


(Cretinuh) #68

Sinceramente, em menos de um mês já vão atingir o lvl cap e assim que tiver as raids, logo ja completam. O WoW Classic é pra simular o clássico original, por que nunca será o mesmo que já foi. Só por ter addons, já facilita demais.


#69

Na época era na base do thottbot, pegava as coordenadas do local da quest la e segue pro game.


(Nightsëa) #70

A diferença do classic pro BFA não é apenas “pegar a quest e não ver aonde é no mapa” e isso nem de longe interfere em algo na comunidade. A diferença de comunidade é tipo isso:


(Metaleíra) #71

Eu amei tanto esse video aaaaa <3


#72

O clássico é um jogo velho ultrapassado com gráficos horríveis e recursos pre-históricos, repetitivo.

Ainda assim, por que é melhor que o wow atual?

Por diversos motivos, o wow atual depois de 500 atualizações virou um jogo completamente diferente do original, sem graça, chato.

O jogador de RPG gosta de dificuldades, de estudar sua classe fazer testes, montar equipes, conquistar com suor e perseverança sua diversão.

O wow atual dá tudo mastigado para os babões:

  • Quer montar um grupo?
    LFG/LFR/DF etc Nem precisa dizer um “oi” pra ninguém
  • As profissões atuais são uma piada, nem precisa delas.
    Já no clássico se não upar vai se F#@#$
  • Aquela besteirada de juntar 20 bichos pra matar em quest e nem mexer sua barrinha de vida?
    Esquece, se puxar 2 bichos dependendo da classe e de seus itens está frito.
  • Ao invés da receitinha pronta nas habilidades, temos agora opções de escolha, não baseadas em dano, mas na diversão.

Meu sonho era ver o clássico de volta, mas com as vantagens que vieram nos anos, alguns não concordam, mas é minha opinião:

  • Os novos modelos de personagens (como o Elfo noturno era feio)
  • Transmog (vou sentir falta de montar os uniformes)
  • Battle Pet ( não curto, mas acho que não afetaria ter eles)
  • Um Localizador de grupos simplificado, MAS OFICIAL DA BLIZZ, pelo menos pra DG, só pra facilitar na hora de montar o grupo, sendo que ainda teríamos que ir a pé até lá, pois está mais do que claro que irão criar algum addon pra isso, na falta (tinha antigamente).
  • Que o classico tivesse progressão para as outras exp. mas a cada 6 meses, tipo a cada 6 meses entraria uma das exp. passadas até chegar na atual, dai depois resetava novamente.

#73

Novamente eu te digo, transmog no clássico tira a a filosofia de não precisar inspecionar o jogador pra saber qual equipamento o cara ta usando, é a identidade do jogo, dessa forma você vai lembrar os nomes dos itens, quando colocaram o transmog você simplesmente perdeu essa identidade e com o passar do tempo isso so foi sumindo, duvido que você saiba o nome de algum item do retail so de olhar ele visualmente sem inspecionar.

Pra adicionar isso teria que implementar a aba de coleções, imagina montar um time pra battle pet sendo que alem de muito raros eles ocupam espaço na sua bag, e espaço na bag é uma das coisas mais raras de conseguir. Deixa isso no retail, pelo menos la isso não afeta em nada.

Eu tenho minhas duvidas se eles vão liberar esse tipo de addon, pq já vi alguns mencionando que vai implementar gearscore junto e convenhamos gearscore no clássico não funciona, tem muita gear bis de algumas classes no lvl 60 por exemplo que é lvl 52 e com gearscore mais baixo que o normal. Resumindo, so se for feito mesmo pela blizzard, pq por addon, não vai ser legal.

como assim? os conteúdos do clássico vão exigir mais tempo, bem mais tempo do que você esta dizendo hahahah


(Maliev) #74

Hmmm, acho que isso que players casuais poderão sofrer.


#75

Se vão liberar eu não sei, mas já tem pra instalar, gearscore é uma merda tanto no atual e principalmente se existir no clássico, mas os noobs vão querer colocar por pura demência, sendo que muitas vezes um item de lvl baixo será muito melhor

Sim eu sei que levará muito mais tempo, o que eu quis dizer é que seria muito legal passar por todas as outras exp passadas mas não com um intervalo de 3 anos, um mais curto.

Pode até tirar, mas que vai ficar muito feio com certeza vai.