World of Warcraft 8.1.5 - Detalhes sobre o API Gráfico

Com o patch 8.1.5, estamos fazendo algumas melhorias na forma em que o World of Warcraft usa o DirectX. A alteração essencialmente foi o antigo DirectX 11 foi alterado para DirectX 11 Legado, e colocamos um novo DirectX 11 que é multi-thread. Abaixo há mais detalhes sobre cada versão de DirectX disponível no jogo:

DirectX 11 Legado:

Uma renderização de thread único no back-end. Isso está disponível por ser o mais compatível com hardware, sistema operacionais e drivers mais antigos. Este é também o que traz menos desempenho. É semelhante à funcionalidade do DirectX 11 do patch 8.0.1.

DirectX 11:

Uma renderização nova de multi-thread no back-end usando o DirectX 11. Este deveria melhorar o desempenho de placas de vídeo ou sistemas operacionais mais antigos que não tem suporte com o DirectX 12. Este é novo da versão 8.1.5.

DirectX 12:

Uma renderização de multi-thread no back-end usando o DirectX 12, para hardware, drivers, e sistema operacionais que usam este. Houve algumas melhorias de desempenho com o 8.1.5, mas é basicamente o mesmo que estava no lançamento do 8.1.0.