Assim, eu jogo como main de pala retri, dk unholy, dk Blood, warrior arms e warrior fury.
Analisando o warrior arms em específico, que por sinal é extremamente divertido de se jogar, em contramão ao que muitos pensam eu não acho que falta self heal na spec, analisando as classes como paladino, dk, shaman enchancement o warrior arms necessita ter uma característica única que o diferencie de um dk e um pala de forma estética.
O dk tem as armas rúnicas, o paladino retri tem armas brancas de duas mãos comuns combinado com a magia da Luz, e o que o arms tem? Só uma arminha de duas mãos que o deixa esteticamente igual a um pala retri e um Dk.
Assim como o warrior fury tem a característica top de ter duas armas de duas mãos em cada mão, o protection de usar um escudo e uma espada, acho que o arms deveria ter algo único, a capacidade de usar armas de duas mãos combinadas com escudo.
Imagina, tipo um guerreiro que usa arma de duas mãos e escudo, com ignorar dor, Shield block, morte pela espada, aí eu te pergunto: para que self heal?
Coloca o Shield block para bloquear feitiço e dano de flechas, seria dahora, tipo um gladiador.
pessoalmente eu acho que ficaria legal uma spec de gladiador como uma quarta, tipo como foi feito aquele talento mas dessa vez bem feita acho que seria divertida
Para guerreiro arms e para fury (até para tank e para quarta spec de gladiador) eu acharia legal um talento tipo coração das selvas do druida que fizesse por alguns segundos lutar com a outra spec, transformando de fury para arms e de arms para fury estilo o varian no de hero of the storm
eu tenho memoria boa mas realmente nao me lembro do grom do w3 (faz uns 20 anos que nao jogo w3), não consigo imaginar o que um samurai seria diferente de um guerreiro arms que nao podesse ser só um talento diferente (ainda mais com essa nova arvore gigante de talento)
alias voce pode dizer o mesmo do gladiador em relação ao tank (se for bem feito ja ta valendo)
O warrior arms, é um guerreiro especializado em armas, mas tipo, TODAS, eu acho que poder usar só uma arma de duas mão tbm é meio besta.
Mas uma arma de duas mão e um escudo achei meio forçado
Mas realmente não tem como fugir muito não, já que Guerreiros são apenas guerreiros 0.0
Não tem nada mágico, nada vil, nada abençoado, nada natural, nada elemental é só pura força bruta.
Então não tem como fugir muito não
O que acho que deveria ter é poder usar todos os tipos de armas, já que ele é um guerreiro especializado em armas.
Concordo, nem faria sentido existir um self heal, de acordo com a temática da classe. A postura de defesa suprimia muito bem isso, é uma pena que tenham nerfado. Era justamente isso o “algo” único da spec.
As suas sugestões são muito boas, iria combinar bastante.
Guerreiro armas é uma classe que deveria ser tipo com cada arma que ele usa mudam alguns dos tipos de talento pra poder adequar ao estilo de luta com a arma já que ele é segundo a descrição, especialista e todas o cara era pra ser tipo o personagem Treinador da Marvel.