Sugestão: Transferência Limitada de Tempo de Jogo (Modelo Controlado)

Gostaria de sugerir um sistema que permita a transferência parcial de tempo de jogo pré-pago, com regras claras e restritivas.

Regras propostas:

Apenas tempo comprado com dinheiro real.

Tempo adquirido via World of Warcraft Token não pode ser transferido.

Transferência mínima de 30 dias.

Transferência máxima de 50% do tempo originalmente adquirido.

(Opcional) Limite anual de transferências por conta.

Por quê?

World of Warcraft é um MMO social. Isso permitiria:

Trazer um amigo de volta por 30 dias.

Permitir que alguém teste o jogo além do nível 20 antes de assinar.

Jogar com parceiro(a) ou familiar sem exigir uma segunda assinatura imediata.

Reativar membros da guilda em novos patches ou expansões.

Por que é seguro?

Não impacta a economia do Token.

O limite de 50% evita abuso ou substituição de assinaturas.

Pode incentivar a compra de planos mais longos.

Gera reativação orgânica de jogadores.

A Blizzard já faz campanhas de retorno. Essa seria apenas uma forma social e controlada de fazer o mesmo.

Gostaria de saber a opinião da comunidade.