Gostaria de sugerir um sistema que permita a transferência parcial de tempo de jogo pré-pago, com regras claras e restritivas.
Regras propostas:
Apenas tempo comprado com dinheiro real.
Tempo adquirido via World of Warcraft Token não pode ser transferido.
Transferência mínima de 30 dias.
Transferência máxima de 50% do tempo originalmente adquirido.
(Opcional) Limite anual de transferências por conta.
Por quê?
World of Warcraft é um MMO social. Isso permitiria:
Trazer um amigo de volta por 30 dias.
Permitir que alguém teste o jogo além do nível 20 antes de assinar.
Jogar com parceiro(a) ou familiar sem exigir uma segunda assinatura imediata.
Reativar membros da guilda em novos patches ou expansões.
Por que é seguro?
Não impacta a economia do Token.
O limite de 50% evita abuso ou substituição de assinaturas.
Pode incentivar a compra de planos mais longos.
Gera reativação orgânica de jogadores.
A Blizzard já faz campanhas de retorno. Essa seria apenas uma forma social e controlada de fazer o mesmo.
Gostaria de saber a opinião da comunidade.