Uma inspiração que eu gosto muito do WoW é o Lovecraft (me preparando para as pedradas).
Comecei a ler recentemente, e a forma que o HP narra, descreve, imerge totalmente o leitor aos livros. Os monstros desconhecidos, de tentáculos, que aterrorizam qualquer um; existe tanto no livro tanto no jogo, elementos que no WoW fundem mistério, poder e terror. Eu mesmo tenho um certo medo dos Old Gods, e acho isso fantástico.
Nunca li Tolkien e não tenho interesse (nem nos filmes) .
Pow na época eu procurei esses grupos e não achei nada só uma oágina do facebook falando do Erinia e só, é um grupo só ou tem vários deles sobre o Erinia com os servidores?
joguei no ragnamania, ragnarox, varios servidorezinhos e na levelUp, ragnarok foi pra mim o melhor mmo que existiu até hj…claro, quando bem balanceado.
Mas até esse grande mito de jogo ficou sem graça (pra mim) com as novas classes, fora que os graficos não acompanharam as épocas, então…ficou na saudade.
tive que ver meu arquimago ser destruido , hoje só o que tem la dentro é ranger e rk dando ataque em área, spamando rápido e derrubando todo mundo apertando f1.
é triste demais =(
Hmm… Nunca parei pra pensar nisso, mas acho que, pra mim, a essência do WoW nunca vai estar na guerra entre Aliança e Horda, mas sim na sua variedade de raças e classes jogáveis, não se tem nada parecido por ai.
Olha, sendo muito honesto aqui, a batalha entre Aliança e Horda é uma coisa que foi perdendo o sentido com o passar das Expansões, a verdade é que a maioria dos jogadores hardcores estão pouco se lixando para facção, o que mais eles querem é um time bom para fazer o seu respectivo conteúdo e vão continuar transferindo para reinos com maiores números de guildas que fazem tal conteúdo.
PvP por exemplo, se o cara curte fazer suas areninhas e progredir sua jogabilidade a chance que ele encontre tal time é muito maior na horda do que na aliança, mesma coisa para RBG.
Em PvE eu realmente vou falar um achismo: se o cara é br e não fala nada de inglês e quer progredir, a chance maior disto acontecer é o mesmo ir para a horda do azralon, até porque aqui no nemesis só tem duas guildas PvE’s que até os dias atuais dão resultado, a PAX e os Milicianos Desalmados (Souless Militia), no az tem 9013219837219371919 guildas que fazem isso.
A desproporção de facções em reinos não é porque necessariamente você é aquele cara full roleplay da horda ou da ally, mas sim justamente pela razão de existir mais guildas que fazem o conteúdo hardcore que tu curte, e baseado nisso hoje em dia não existe mais sentido em ter facção.
Outra coisa, se chegarem e falar assim: “Ain mas se acabar facção acaba o wpvp”. Primeiro que eu reconheço que, por mais que eu curta, tal conteúdo não melhora jogabilidade de ninguém e trás pouquíssimos retornos. Pessoalmente eu preferiria que unisse as facções, liberasse um sistema de pk, e melhorasse o sistema de guildas, onde você mataria todos aqueles que desgosta ou desafetos da sua guild (até mesmo batalhas de guildas vs guildas) e não porque o nome é “vermelhinho no mapa”. Segundo que seria muito melhor para o WoW, afinal de contas teria muito mais pessoas e oportunidades de crescer na ala “hardcore” sem precisar transferir.