A essência é a guerra entre facções, o WoW se passa em um mundo tribal quase medieval (quase por causa das invenções de goblins e gnomos), olhando toda a história que conhecemos, sempre houve guerra em épocas assim e dentro do WoW, esse papo de atores externos é bom pra gente não ficar toda expansão com essa guerra, mas ela é essencial.
Como disseram, a Blizzard falhou miseravelmente com BFA, teve a grande oportunidade de levar o conflito das facções a um novo patamar e colocou um Old God e o império naga no meio da expansão, fazendo a gente se unir de novo, o pior é gente apoiando essa preguiça da Blizzard de criar histórias boas com as duas facções envolvidas.
A essência do guerracraft é guerra.
Seja entre facções( ally e horde), continente( Pandaria), mundos em outra dimensão(terralem), mundos infestado de demonios(Argus), no fundo do mar( Narjatar), em linha temporais diferentes(draenor), contra a manifestação da morte(lich king), etc
Ate que é uma boa ideia essa de traidor, ainda mais aquela galera que vive pedido hight elf, assim eles podem jogar de blood elfs, rola até um RP legal tipo desfez o trato com a ally foi chutado de dalaran e voltaram para silvermoon, com raiva começaram a matar allies. XD
Corto no meio todinho… descasco q nem uma cebola até chegar na camada traidora e purgar de Azeroth. Vai nem conseguir reencarnar como uma flor ou borboleta.
Void elf parece aquelas canetas pinceis para quadro branco, quando você abre a caneta azul e dentro tem aquela espuminha com cheiro forte de alcool, que se você aperta a sua mão fica cheia de tinta…