Se pelo menos arrumarem a sensação de progressão já será melhor.
Pelo menos me enganem que eu estou ficando mais forte e ganhando skills.
Se pelo menos arrumarem a sensação de progressão já será melhor.
Pelo menos me enganem que eu estou ficando mais forte e ganhando skills.
Diversão
- O time não tem intenção alguma de criar conteúdos que não são divertidos pra reter número de pagantes
- As pessoas tendem a dar muita bola pra questão dos investidores mas isso não é o que o time foca quando está criando conteúdo
- O time leva em conta o engajamento da comunidade e o tempo que ela gasta em cada conteúdo. Eles querem criar conteúdo com base no feedback da comunidade
- Existem muitos tipos diferentes de jogadores e maneiras como as pessoas se divertem no jogo. O que funciona pra uns pode não funcionar para os outros
Imagino o cara rindo por dentro e pensado, vou enganar todo mundo huahuahua, mas no final nem ele acredita nessa patacoada.
Cavernas do tempo ganhará um portal na sala de portais na próxima atualização
Isso é uma noticia boa, mas nem deveriam ter tirado a principio, menos mobilidade pior.
A longo prazo a ideia é diminuir as restrições para que os jogadores tenham mais liberdade
Eu espero que removam a restrição de nível e classe, tipo eu uso malha e sem a restrição, poder usar todos os tipos de malha, nada usar placa ou tecido.
O time quer aumentar a customização dos personagens no futuro, como cor de olhos
Quanto mais opções melhor mas quem sabe daqui na próxima xpac até acontecer… ç~ç
- Leveling precisa de ajuda, 120 é um número grande e recompensar o jogador por cada nível upado seria impraticável
- O time está discutindo a sério uma redução no nível. Eles querem feedback da comunidade se perder níveis seria ruim ainda que assim eles pudessem dar mais recompensas em cada nível durante o leveling
Eu gostei dessa noticia, sem duvida vai levar o mesmo tempo para up até o nível máximo, mas só de passar a sensação que estou progredido já me alegra, quando você vê que tem que upar 120 níveis o desanimo é instantâneo.
Com isso dito eles também não querem que a pessoa não consiga jogar sem outras pessoas
Não gostei disso, gosto de jogar sozinho, e não ligo se é um MMO, não gosto de depender de ninguém. #foreveralone
O time achou que seria interessante dar uma recompensa pra pessoas que fizeram as duas narrativas. Isso não quer dizer que é uma tendência ou que os jogadores terão que jogar nas duas facções
Eu espero que sim, não quero ter que ficar fazendo lore master em duas fações ao mesmo tempo, jogo nas duas fações mas fazer 100% somente em uma.
Não há planos pra remover a restrição em BFA, mas talvez no futuro como fizeram com os Cavaleiros da morte
Eles podiam liberar outras raças, para não ter jogar com um elfo.
O ideal é que algumas lutas sejam mais amigáveis aos ranged e outras aos melees
Sei, jogando como melee as lutas raramente são agradáveis, quando estou em lfr.
- É pouco provável que as masmorras dêem reputação pois isso é conteúdo de mundo aberto. Eles não querem transformar masmorras no melhor método pra ganhar reputação
- No passado você ganhava reputação em masmorra porque as diárias tinham um número limitado. Agora com missões mundiais existem mais mais maneiras de se conseguir reputação
Balela, eles querem que nos passamos mais tempo para farmar uma reputação. Quero a volta das tabards de reputação.
Outras personalidades de artefato do Legion podem retornar no futuro. Hati foi algo fora da curva porque ele era um amado companheiro do caçador
Eu gostei de ter minha Hati bisonha de volta só que agora ela me obedece e não é mais lenta como antes.
Ainda não falaram sobre o voo, não quero esperar até o 8.4 para poder voar, quero voar para ontem, Zuldazar está me matando aos poucos.
Não é o melhor Q&A mas até que tem algumas coisas legais nesse, e eu acho que tudo isso que eles falaram sobre novidade vai demorar pacas.
Não gostei disso, gosto de jogar sozinho, e não ligo se é um MMO, não gosto de depender de ninguém. #foreveralone
Calma, você entendeu errado rs, eles querem que você consiga jogar sozinho! talvez minha frase tenha ficado confusa, desculpa, tem uma dupla negação ali “não querem que vc não consiga”, eu também jogo sozinho.
Ah bom, sendo assim fica bem melhor! ^^
Se eles colocarem olhos azuis nos BE, to vendo que os sonhadores de HE na Aliança vão acabar definitivamente
Transmog
- Jogadores poderão esconder o item do peitoral na próxima atualização
Ai meus mamilossssss!
Leveling
- O time está discutindo a sério uma redução no nível. Eles querem feedback da comunidade se perder níveis seria ruim ainda que assim eles pudessem dar mais recompensas em cada nível durante o leveling
Eu ouvi um Aleluia?
Habilidades? Sério que ninguém questionou como as classes estão cada vez com menos habilidades?
Podiam por mais passivas e talentos… Tenho saudade de quando o druida ficava plantando sementes com curas críticas…
Queremos High Elves : Não
KAOPKSKOPSKOAPOSPKOAKPSAPKOAS
quando fizer sentido na história
quando fizer sentido na história
quando fizer sentido na história
quando fizer sentido na história
E isso é tudo, pessoal.
Se vc for ler todo o tópico onde foram feita as perguntas certeza que encontrará algo sobre e até outras perguntas bem melhores do que as que foram respondidas nesses q&a, o problema é q eles n respondem rsss
Sobre o leveling, creio que a Blizz irá aderir a um meio termo. Diminuirá, por exemplo, o cap para lvl 60 com sensação de upar hoje até o 80 em vez de 120 como alguns citaram acima. Só especulo.
Nível 50- 60 pra mim tá perfeito.
Eu colocaria 50 e talvez 60 na próxima expansão.
Era tão divertido, saudades.
Qual o sentido de ser a porra do peitoral e não as luvas. Eu realmente não consigo entender!!! O peitoral já é demais, tira o pouco que ainda tínhamos de imersão.
Infelizmente o jogo se distancia cada vez mais do RPG, se tornando só um MMO competitivo seja lá o que for. Pra quem curto RPG, tem que ignorar muita coisa pra se divertir.
O time está trabalhando na tecnologia pra fazer o báu de mítica+ ser menos aleatório
Aleluia né, ja peguei cinto 3 vezes seguida.
O time não tem intenção alguma de criar conteúdos que não são divertidos pra reter número de pagantes
Aham, warfront ta ai ninguém mas faz direito, todo mundo achou sempre um tédio desde o primeiro, ai me colocaram o da costa negra, e existe boatos de vir um modo HC, que divertido. O sistema de azerita tb, que maravilha, ter que fazer todos os dias quests mixurucas pra pegar AP, pra upar a droga de um colar que no minimo deveria ser vinculado por conta. Raças aliadas … bloqueio por reputação…
Cavernas do tempo ganhará um portal na sala de portais na próxima atualização
No qual nunca deveriam ter mexido em nada…
O time leva em conta o engajamento da comunidade e o tempo que ela gasta em cada conteúdo. Eles querem criar conteúdo com base no feedback da comunidade
A última vez que me lembro que ouviram a “comunidade” (uns poucos hipócritas na época) foi la no MOP, por causa do nome de uma conquista que feria a religião do cara, no qual 1 ano depois o cara nem jogava mais.
https://us.battle.net/forums/pt/wow/topic/13019162106
High Elf vem!!! Tô confiante.
A última vez que me lembro que ouviram a “comunidade” (uns poucos hipócritas na época) foi la no MOP, por causa do nome de uma conquista que feria a religião do cara, no qual 1 ano depois o cara nem jogava mais.
Desenterrou essa do fundo do baú, hein? Poucos lembram dessa história.
Infelizmente o jogo se distancia cada vez mais do RPG, se tornando só um MMO competitivo seja lá o que for.
A Blizzard matou o RPG pra criar esports falhos.
Únicos “esports” da Blizzard que prestam é a WCS e a OWL. MDI e o Arena Championship são bem meh. HS é RNG puro, dá nem graça de assistir. E quanto ao HotS, nem preciso comentar.
Os campeonatos de wow nunca foram auge mas durante o mop e um pouco antes, o que deixava o wow sempre em foco era as arenas na Twitch. Realmente a blizzard matou o RPG pra melhorar o competitivo mas o PvP morreu junto com o RPG já que o PvP do wow chamava atenção juntamente por ser difícil, pela diferença e dificuldade das classes.