Sinto falta de uma variedade de skills úteis , algumas spec dá pra jogar com 2 botões (Alou DH).
Eu estou gostando do BfA.
A arte e. Trilha sonora é bem melhor que a de Legion.
Tô me divertindo aos poucos, fazendo um pouco de cada conteúdo.
A exp tá boa pra mim.
A lore tá confusa, e não concordo com mil coisas, mas já faz algum tempo que tô seguindo o conselho do Metzen: senta e aproveite o passeio.
Eu amo a musica do Vale Trovamare…
BFA Esta legal ao meu ver, porém só fico chateado com o rgn de itens estilo Diablo do resto eu gosto bastante.
Tirando o RNG em tudo eu até to gostando, eu não joguei legion ou wod parei no começo da pandaria, na cata e na pandaria não tinha nada para fazer só daily quest e dungeon heroic então to de boa com a BFA.
Não existia nenhuma raça como os filhos da noite para a horda. Eu só acho que as restrições de rep tinham que ficar na expansão que foi lançada a raça. Mudou a expansão, libera a raça pra geral, pq não faz sentido vc farmar exalted em facção de expansão passada. Ou pelo menos reduz o requisito pra revered.
Era um desafio (desafio voce não dormir na frente do computador)
Meu main é pala jogo desde o LK, pala no LK para upar você quase dormia, nos lvl baixo antes de pegar exorcismo, crusade e templar depois de pegar os 3 (acho que era no lvl 60) ficava um pouco menos chato embora nao melhorava muito mas pelo menos agora voce tinha que cuidar o proc do exorcismo e tinha botoes para apertar
E sim prefiro o rogue que brilha como voces dizem.
Eu acho que prot deva ser a mais divertida mesmo. A spec deu uma boa reformulada. O retri era livre, você batia por prioridades e dedos, Divine storm livre, exorcism livre, concentration livre (gerava um agroo grande), enfim, nada dessa palhaçada de gerar combo points
Poucas skill é decorrência do level baixo que você tá. Ninguém sai aprendendo uma porrada de skill no level 10. E eu te desafio a falar uma classe dinâmica nos primeiros leveis de wow naquela época. Eram pouquíssimas. E eu falei da rotação do end game. Essa rotação atual de pally é uma desgraça, um rogue mais lento e que brilha
Quando isso veio no cataclysm foi um rage absurdo que a blizzard, pra variar, cagou na nossa boca sem nem ao menos escutar o feedback. E lembro até hoje do preconceito com retri no início da cata pra arrumar grupo com o ridículo DPS que a gente fazia
Grind, Grind, Grind, rng, rng, rng, rng, rng, rng e mais grind com rng, fora a remoção dos artefatos torando as classes piores do que eram na expansão passada, e essa lore MoP reciclada feita nas coxas… me faz sentir que to jogando um dowgrade do Legion e não uma expansão.
Sim isso é verdade pois o dps do retry estava muito abaixo dos outros melee no começo, deve ter recebido uns 4 ou 5 buffs para ficar no meio da tabela de dps
Mas isso nao tem nada haver cim a rotação e sim com erro nos numeros
Na minha opinião a rotação do cata era muito mais divertida que a do LK
Quanto a classe low lvl nao ser divertida o warrior lvl 20 ja tinha uma rotação mais divertida que o pala lvl 80, pois o warrior era controle de recurso (raiva) ja o pala era controle de cooldown basicamente por 2 ou 3 segundos todas skill estavam em cd (isso considerando o pala lvl 80)
Crusade? Crusader Strike você quer dizer? Templar verdict? Essa skill só veio quando adicionaram holy power no paladino já no fim da LK.
Gosto é gosto mesmo. Todo mundo que joga de paladino a muito tempo é praticamente unanime que o melhor pala que já teve foi o do LK
Eu confundi as skill era tempestade divina (skill final na linha de talentos - me parecia que era o templar ali), e sim eu estava falando em crusade strike
A expansão não vai pra frente. Não tem historia que faça andar. Estamos no mesmo patch desde 11 de dezembro e sem previsão para o próximo patch (que provavelmente será o ultimo antes da próxima expansão).
169 dias sem a adição de algo que faça a expansão andar no jogo. 169 dias de só World Quests, Battle of Dazar’alor raid e recentemente Crucible of Storms. Não ta rolando ficar nesse loop por tanto tempo sem ter nada de novo no jogo.
O classic irá sair primeiro que o patch novo (provavelmente) e na altura em que esse patch sair, ninguém mais vai ligar pq provavelmente grande parte da player base irá esta fragmentada entre WoW Classic e Retail.
Nesse quesito o wow sempre foi assim, eles seguem um padrão de patch de 3 em 3 meses e uma nova raid de 6 em 6 sem contar as mini raids que vez ou nunca da as caras.
O problema é que o jogo esta afugentando os jogadores de tão ruim que esta e da a sensação de que não tem nada pra fazer, expedições insulares mesmo, quem é que faz isso? Dung heroicas? Saudades de quando só existia dung normal, heroica e raid normal e heroico.
O BfA tem bastante conteudo até mas nada atrai as pessoas pra jogar esses conteudos porque não agradaram por isso da a sensação de não ter nada pra fazer.
8.2 vem em junho, pode anotar
Claro que tem tudo a ver. A blizzard muda as coisas e não testa. Você vê que esses erros decorrem desde lá atrás, onde ela simplesmente muda a mecânica, mesmo com o feedback horroroso que recebe, como foi de paladino à epoca. Todo mundo falando que tava quebrado. Eu mesmo participei do teste na época e reclamei, como sempre, em vão
Há classes que só vão funcionar com um gameplay mais redondo mais do final do jogo, isso é normal de todo MMO. Até FFXIV é assim. Você tem classes que só ficam decentes depois do 50, algumas 60 e outras até no 70, como é o caso do dragoon. Não da pra mensurar diversão quando você ainda ta pegando as skills. O teste real vem no final do jogo com elas completas.
Exatamente. No MoP eu diria que foi a última ponta de diversão. WoD já tava foda de aturar, parecia mais um guerreiro que brilhava do que um paladino de verdade
THIS!!!
Saudade do paladino que lembrava ser um melee híbrido com caster, esse paladino atual é exatamente como tu disse, um guerreiro que brilha dourado as vezes.
BfA é ruim simplesmente por ser uma expansão genérica, criada na base do hype e sem nada in-game que sustente o produto que tentam vender. Classes ruins, RNG em excesso, remoção de pequenas features que literalmente NINGUÉM pediu ou pede para removerem, individualismo exagerado/desnecessário para um MMORPG (fim do ML, sistema de shardings em todo lugar, PL obrigatório em tudo)… isso está matando o jogo lentamente.
É tipo a atual trilogia de Star Wars: é incrível visualmente, com um conceito legal e um marketing abissal, porém com uma execução porca.
E antes que alguém me encha o saco:
https://thumbs.gfycat.com/CreepyTautFairyfly-small.gif
Tá ai uma coisa que concordo contigo. A arte do WoW vem melhorando significavelmente desde o MoP e, apesar de sentir saudades dos modelos e gráficos antigos (por mera nostalgia), adoraria se alocassem parte da equipe artística do HotS para o WoW, se é que já não fizeram isso…
Agora, em questão de gameplay? Deixem os devs do HotS E de qualquer outro jogo, especialmente Diablo, beeeeeeeeem longe do WoW. Podem trazer qualquer dev pré WoD de volta e realocar o Hazzikostas, que todo mundo ficará feliz.
Aqui vc diz que os patch de 3 em 3 meses, mas do 8.1 para o 8.2 já se vão 6 meses. Eles se perderam nessa expansão.