Não, vlw Unreal Engine 4 é um lixo… O cartunesco poligonal é o que há!
Eu adoraria, mas… melhor otimizar a performance do que temos hoje em dia pra depois tentar deixar mais bonitinho, até porque meu PC já engasga com o WoW atual porque é mega mal otimizado.
Eu gosto muito do estilo gráfico do WoW. Acho as zonas novas, de MoP pra frente, muito lindas. Nazmir, Voldun e Drustvar são um show a parte.
Esse que é o grande x da questão o seu PC engasga com o WoW não porque ele é fraco pra rodar ele e sim porque o jogo é muito mal otimizado e quer saber porque é mal otimizado? É porque ele se debruça em cima de uma engine de quase 20 anos de idade, é como se eu tivesse um Windows 98 e tentasse rodar um Crisis, não vai rolar pois é um jogo que avançou no tempo e usa uma tecnologia de ponta e o sistema operacional não vai computar isso e detalhe, quem é mais antigo sabe disso o Crisis foi considerado o jogo mais pesado de sua geração e sabe por quê? Porque era mal Otimizado e você tinha que ter um PC muito forte pra rodar ele mas não que seu PC fosse ruim e sim que o jogo era muito mal otimizado e por ser assim exigia mais do que o recomendado pra poder sequer rodar ele e mesmo diminuindo os gráficos ainda era pesado, eu tenho certeza que o pessoal aqui joga jogos muito mais pesados que o WoW e o PC deles roda de boa esses jogos só no WoW que tem problemas, lembrem-se de Dalaran de Legion que até hoje não consertaram aquela tela de loading.
O foda é que além de não termos notícia da Blizzard otimizando a engine, não temos notícia da Blizzard fazendo uma nova. Ou seja… Mais fácil tudo ficar na mesma mesmo =(.
E não vejo notícias tão cedo sobre um novo WoW seja em engine e gráficos ou então um novo jogo. Porque esse ano na Blizzcon será mais focado no War3:Re e futuro Diablo 4, ano que vem aposto que será Overwatch 2, depois provavelmente algo de Starcraft… =(
Se confirmado que Azeroth está morrendo eu acredito num rework visual de 100% dessas regiões além do agrupamento de algumas zonas.
Pois é, eles já tinha que ter ligado o alerta com o que houve coma tela de dalaran de Legion e sem mentira nenhuma, se você for lá a tela de loading eterna ainda está lá eles meio que deixaram pra lá e você não sente tanto porque quase não tem ninguém mais lá e é triste dizer isso mas, duvido muito que eles tem vontade de criar uma engine nova ou otimizar o jogo é só ver como alguns lugares de BFA tem uma queda absurda de FPS tipo Boralus como o pessoal da Aliança reclamou a um tempo atrás e ficou por isso mesmo.
Sobre o Warcraft 3 Reforged é bem estranho o jogo que toda a comunidade está ansiosa pra jogar e até agora a Blizzard não soltou nada sobre ele, parece nem que é um jogo de alta prioridade pra eles e tipo, “toma esse jogo ai” acho que eles nem botam fé no jogo em si que claramente vai vir com editor de mapas e com engine “idêntica” do Hots o que me leva a crer que a tal engine que eles estavam usando no Hots serviu de aprendizado e que possivelmente dessa Engine nasça um novo Dota e um novo WoW, joga Hots e depois compara aquelas SS do Warcraft 3 Reforged e me fala se não são idênticas?
Po, eu curo os gráficos do WoW e a Blizz vem deixando eles cada vez mais bonitos, acho que mudar pra algo mais realista não ia ser legal, ia ser apenas mais um mmo asiático, como já disseram.
Jogo online não pode ser tão pesado porque fica inacessível demais, principalmente aqui no Brasil.
Pubg e Overwatch, por exemplo, são 2 deadgame aqui porque pouca gente tem condições de jogar. Enquanto isso os mobas só crescem.
Bonito, mas genérico, sem alma.
WoW tem beleza e estilo e vem melhorando gradativamente.
Na verdade eu acho Overwatch muito bem otimizado. Com meu antigo not, consegui rodar bem ele a ponto de ser jogável (meu not era uma torradeira).
Mas PUBG… Deus, que coisa mal otimizada, só perde pros jogos da Ubisoft.
Overwatch é otimizado mas requer uma placa de video boa e tal, nem todo mundo tem condições de comprar, ainda mais os teen que não trabalham.
LoL roda em qualquer notebook i3 das casas bahia.
LoL realmente roda em um note do Carrefour, mas alguns moba, como o Dota 2, conseguem ser muito pesados (agora não sei se é falta de otimização ou porque é pesado mesmo).
E deve ser por isso que não faz tanto sucesso quanto LoL.
Só Lol né porque Dota 2 é pesado hein e cara não adianta, uma hora você vai ter que trocar de computador porque próxima xpac vai chegar e o problema de má otimização vai piorar ainda mais, a impressão que dá é que o WoW parou no tempo ele não evolui e o pessoal só joga Lol porque é free põe ele buy to play pra ver se ele se mantém, o Dota 2 quase meteu os pés pelas mãos querem ser buy to play mas por sorte voltou atrás.
O ArtStyle do WoW é único, é oque difere de vários outros MMO’s, e é por isso que é meu MMO favorito apesar de algumas falhas… Pessoal baba tanto ovo pra essa engine, porém ela deixa todo jogo genérico graficamente, e sinceramente, eu não curto games com gráficos realistas pois novamente, fica muito genérico.
O que o wow precisa e apenas uma repaginada no mundo ao estilo Cataclism, e resolver algumas pendências como Luaprata e Exodar. Avançar o jogo na história atual e acabar com as bolhas temporais de alguns cantos. O estilo gráfico do wow e único e bonito (minha opinião), só precisa ser atualizado.
Acho que wow só precisava dar uma melhorada nas texturas antigas dos itens, mobs e mapas, e principalmente nas mounts classicas ( fazer igual o kodo sem armadura )
Um Old God enfurecido poderia resolver isso…mas onde podemos arrumar um?
Dei mais uma olhada no vídeo do Unreal Engine, e pensei que tava vendo vídeo de The Wicther 3. Muito genérico.
WoW está bonito do modo atual, só precisa de uma atualizada geral.