Boa tarde a todos, pois bem assim como fiz a tradução da entrevista do Ion, hoje trago a que foi feita com o Steve Danuser que é o líder do time de lore do jogo, essas perguntas foram feitas pelo Taliesin durante uma live. E aqui vou traduzir as informações que o Steve mandou, então vamos lá:
O arco daqueles que foram leais a Sylvanas realmente acabou, ou teremos mais alguma coisa em Shadowlands?
Não podemos deixar a história sempre fragmentada, uma hora essas peças precisam ser encaixadas e terem um fim, e o final apresentado no patch 8.2.5 foi uma ótima forma para aproveitarmos e criarmos um epílogo para o que estava por vir.
Nós queremos que a história agora seja unificada, para que todos entendam o que Sylvanas está fazendo, dar escolhas aos jogadores agora não faria muito sentido.
Entretanto é possível que tenhamos momentos aqui e ali que façam alusão a suas escolhas durante o arco de Sylvannas em BFA, como quando você for conversar com certos NPCs.
As quests em Shadowlands são mais lineares, porque?
A história de Shadowlands não se presta a escolhas do jogador, mas o time pode considerar diferentes histórias em situações futuras.
Os jogadores irão progredir de forma lógica e linear em Shadowlands, devemos ter um arco narrativo definido e que irá culminar em Revendreth.
Depois de um evento muito legal em Revendreth, os jogadores poderão escolher o seu Covenant.
Será possível escolher um Covenant logo no inicio com os seus alts, e então fazer as quests na ordem que você quiser.
Os jogadores não irão experimentar cada lugar das zonas neste arco mais linear da história, logo poderão voltar nas zonas e descobrirem novas quests e histórias como Maldraxxus por exemplo.
Quanta lore estará ligada aos Covenants, quando chegarmos no nível máximo?
Os quatro Covenants terão campanhas próprias, mas teremos alguns cross-overs durante momentos mais importantes da história.
A campanha dos Covenants é como a Campanha de Guerra e as quests dos Artefatos de Legion, elas levarão você para o mundo para ver diferentes coisas.
As campanhas de classe em Legion foram a inspiração para as campanhas dos Covenants, já que em Legion cada classe tinha sua própria história.
Como foi criada a estética para Shadowlands?
O time tirou algumas inspirações da cosmologia e de como eles tocaram no assunto da morte anteriormente em Azeroth.
Eles falaram sobre coisas como o Flagelo, o Sonho Esmeralda, as Val’kyr e o que acontece com eles, e como isso pode ser mais explorado.
Eles queriam criar uma variedade de estéticas todas ligadas a morte, essa é uma expansão com bastante elementos de fantasia.
Steve não quis dar spoilers de como a história irá prosseguir em patches futuros, ele não quis falar sobre as novas zonas que poderão vir.
Em Shadowlands a Morte é uma força cósmica que guia tudo, não é um fim mas um começo.
Todos os reinos estão com medo pois as almas não estão vindo, e a expansão irá explorar como esses povos reagem e até mesmo caem diante deste pânico por conta das almas não chegarem até eles.
O Plot em Shadowlands
A Blizzard criou uma longa e profunda história e eles já sabem como irá acabar, e para onde ela nos levará no futuro. Eles tentaram aprender com os obstáculos narrativos que tiveram em BFA.
Um exemplo sobre como melhorar isso é ter menos momentos ambiguos no final dos patches, eles sabem que muitos se decepcionaram com BFA. Eles querem que no final de um patch os jogadores estão em um lugar legal, e que tenham ideias para fazer especulações legais, de uma maneira saudável ao invés de uma maneira “perdida e incerta”. Eles querem dar mais ideias e dicas agora.
O quão importante é o Carcereiro (Jailer)?
Foi divertido tacar todos os “ovos podres” nele de uma vez e transforma-lo em vilão, ainda mais depois da ambiguidade de BFA onde a vilania estava mais espalhada por vários cantos.
O Carcereiro é o vião principal da expansão e suas ações é que guiarão ela, ele já está se movendo por um longo tempo.
Shadowlands já está sofrendo por um bom tempo, e o Carcereiro tem mais aliados além de Sylvannas.
Essa expansão será guiada pelo Carcereiro, sobre o que ele está atrás, e como iremos parar ele. Há mais sobre ele do que voces podem pensar.
Iremos aprender mais sobre como as Shadowlands eram antes do Carcereiro, e isso será durante a história de Bastion e Oribos.
É muito percepitivel que Oribos e Bastion possuem uma estética meio titanica, é possível que tenhamos alguns titãs aparecendo?
Shadowlands mergulha profundamente na cosmologia, nós exploramos algumas dessas esferas no passado como Argus (Desordem) e Sonho Esmeralda (Vida). O que nós vimos sobre os Titãs foi através de suas expressões feitas em Azeroth como construções por exemplo, mas ainda não vimos um Mundo dos Titãs.
Conforme os jogadores forem aprendendo sobre as Shadowlands eles deverão olhar experiencias passadas com uma visão diferente. Como os livros Chronicles que foram feitos pela perspectiva dos Titãs (Não foram escritos especificamente por eles). Assim voces entenderão melhor o panorama de Shadowlands.
Chronicles introduziu uma boa estrutura e agora em Shadowlands o time poderá colocar “carne nesses ossos” que foram criados.
Tyrande está procurando por respostas sobre Eluna. Ela vai achar algum tipo de paz nessa expansão?
Tyrande será uma figura proeminente no arco de Ardenweald, tanto no inicio 9.0 como em outras coisas que virão no futuro.
Sua história é algo que não poderia ser encerrado propriamente apenas em BFA.
A perda de vários Elfos Noturnos é uma história importante, e o time quer dar a devida importancia a isso.
Tyrande também está lutando com o enorme influxo de poder ligado a Guerreira da Noite.
Poderemos ter algumas cinemáticas legais que vão mexer com os corações de muitos.
Teremos inovações na história em Shadowlands?
A Blizzard está sempre tentando inovar nas histórias e no design de quests.
Eles trabalham com ferramentas para fazer o conteúdo de forma rápida e legal, e podemos ver essas melhorias nas cinemáticas que foram evoluindo ao longo dos anos.
Teremos muitas cinemáticas em Shadowlands, como foi em BFA por exemplo?
Nós temos que planejar momentos da história incluindo missões e cinemáticas com muita antecedencia.
Os Renegados serão explorados em Shadowlands?
Eles serão uma parte da história mas é uma história que não deve ser apressada. Quando um reino passa por tantas turbulencias e mudanças como foi o caso deles, leva tempo para que a história se desenvolva.
Torghast será apenas um sistema, ou ela está atrelada a história?
Torghast foi desenvolvida para ser uma Masmorra sem fim mas a história te leva diretamente a ela.
Torghast tem a Forja da Dominação que foi usada para criar o Elmo do Lich Rei que agora está quebrado, eles ainda não vão compartilhar um resultado específico, mas as peças que sobraram do elmo ainda possuem poder e um propósito na história.
O que o Bolvar está planejando?
Bolvar será uma peça chave para a história e na entrevista foi dito que ele poderá ter um papel semelhante a Haddgar em Legion e Magni em BFA.
Ele não podia olhar com clareza para Shadowlands antes, mas ele foi capaz de passar pelo véu, e ele vai usar o conhecimento que adquiriu para nos ajudar.
Seu passado também será explorado, sabemos que Taelia é sua filha, mas ela não sabe quem seu pai é.
Como voces decidiram quais personagens iriam voltar em Shadowlands?
Nós procuramos focar em personagens chave incluindo alguns que ainda estão vivos, queríamos evitar trazer todo mundo de volta.
As escolhas foram feitas por motivos deliberados, há muitas histórias para serem contadas, os que entraram em Shadowlands vão ajudar a iluminar o caminho da história e a trama do Carcereiro.
Steve está satisfeito com os personagens que vão voltar.
Arthas vai estar em Shadowlands?
Não vamos dar uma resposta direta, estamos focando na melhor história possível.
Arthas foi um personagem fundamental para a franquia Warcraft, e eles não querem usá-lo de forma improvisada apenas por usar.
Queremos fazer a coisa certa com ele
Os eventos de Shadowlands irão refletir em Azeroth e além, ou serão apenas eventos contidos?
As experiencias pessoais pelas quais os personagens passam ressoam além, como Tyrande que mesmo após BFA continua sua jornada.
Teremos grands implicações para personagens que conhecemos e amamos, isso poderá afetar até mesmo alguns reinos de Azeroth no futuro.
A filosofia atual das expansões não se limita apenas a história de uma expansão, mas agora isso poderá continuar nas futuras.
Quantas expansões voces já tem planejadas para o futuro?
Gostamos de manter um olho no horizonte para planos futuros.
Entretanto gostamos de observar no que os jogadores pensam e então ajustamos isso.
Temos um planejando a longo prazo, mas gostamos de permanecer flexiveis.
A espada será removida de Silithus, ou continuará lá?
Ela terá um papel em algo que pode estar por vir.
Azeroth vai chegar a nascer?
Esperem e verão.
Todos aqueles que começarem vivos nessa expansão, continuaram vivos no final?
Vida e morte possuem significados diferentes em Shadowlands, então esperem e vejam.
O time de lore é consultado quando novas opções de customização são implementadas?
Sim eles são consultados para determinar se essas opções se adequam ou não a história e ao universo do jogo. E eles 100% a favor dessas opções.
O time quer que Azeroth seja um lugar onde voce pode se expressar.
Se usarmos as tatuagens do Clã Martelo Feroz seremos parte deste clã? Pois nós quando criamos um Anão jogamos na zona inicial do Clã Barbabronze.
É muito complicado pois criar novas experiências para cada subconjunto de raças levaria tempo e gasto de muitos recursos.
Você terá a liberdade na sua cabeça para criar qualquer tipo de roleplay que quiser. Você decide como quer que seu personagem seja.
Pois bem pessoal aqui está a entrevista completa, aproveitem e digam o que acharam =D