O Warcraft tem essa estética de armaduras pesadas, cheias de detalhes que simbolizam algo relacionado a classe
O problema é que muitas vezes os detalhes não transmitem a essência da classe, e fica parecendo que todas as classes usam armaduras pesadas
Por exemplo, o Mestre Mathias Shaw de Vento Bravo é um ladino, um espião que anda nas sombras. No Classic ele usava uma roupa preta, que lembrava tecido e couro, no máximo tinha uns detalhes prateados, passava a ideia de um ladino de fato
Mas agora ele usa uma roupa que em teoria é de couro ou tecido mas parece uma armadura de placas
Se você olhar a roupa com detalhes, vai ver referências nos desenhos da roupa e etc, mas vai continuar parecendo uma armadura
No caso dos ladinos, ficaria ótimo roupas como as do Rei Genn Greymane ou a do Nathanos
O ideal seria os ladinos não terem ombreiras e os benefícios que elas dariam serem redistribuídos em outras peças, mas como isso causaria mais problemas, as ombreiras poderiam ser bem discretas ou invisíveis (como alguns cintos são, na verdade se parecem com parte da cintura da calça, ai não fazem diferença esteticamente)
Os paladinos, guerreiros e cavaleiros da morte são os que mais têm opções, pois as armaduras de placas combinam com eles
No caso dos cavaleiros da morte, você começa com um set bonito, que lembra bem um cavaleiro do mal condenado. Mas conforme você avança na zona inicial, termina com uma set carnavalesco, que tem o conceito e não a essência
Que bom que existe a transmogrificação! Embora tenham coisas que só os devs podem mudar, como o problema dos chapéus que fazem os cabelos ficarem curtos