World of Warcraft: Forever reinventa a progressão de JxJ (Jogador x Jogador) com um sistema acessível criado em torno de Honra, Pontos de Ranque, objetivos da série e os já conhecidos ranques originais. Os jogadores podem obter recompensas por meio de campos de batalha, missões JxJ, tarefas semanais de jornada e aprimoramentos de equipamento enquanto avançam rumo a títulos icônicos como Sumo Senhor da Guerra e Grão-marechal.
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Interessante essa mudança no pvp do Forever, vai ser um bom motivador para galera fazer conteúdo de pvp e ser valorizado por isso.
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Gostaria de saber se os campos de batalhas alem de pontos de honra vao dar pontos de experiencia tambem pois tem muita gente que faz pvp e acaba “penalizado” e obrigado a fazer conteudo pve para evoluir o personagem.
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Bom ponto, se desse pra evoluir só fazendo pvp seria o ideal.
