Reformulação do Torbjörn | Em breve


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Olá, pessoal,

Vamos fazer uma reformulação razoavelmente ampla nas habilidades e armas de Torbjörn, e vocês poderão conferir isso na RTP ainda hoje! O objetivo da reformulação é aumentar a eficácia dele em uma variedade maior de situações sem comprometer a identidade do herói.

Torbjörn foi desenvolvido inicialmente como um herói especializado, uma forte opção defensiva graças à sua capacidade de gerar armadura e de controlar áreas com sua torre. No entanto, as mecânicas de coleta de sucata e Implemento de Armadura causaram problemas de jogabilidade com o seu aspecto ou oito ou oitenta. Por exemplo, se você estivesse vencendo com Torbjörn, ganhava toneladas de sucata para manter sua equipe com armadura total. No entanto, se não estivesse indo bem, podia parecer muito difícil juntar sucata de maneira eficaz. Esse desafio aumentava nas ofensivas, já que ele sofria para usar qualquer uma das habilidades, fosse a de conceder armadura, fosse preparar e aprimorar uma torre em uma posição útil.

Para deixar o herói mais flexível em uma ampla variedade de situações, começamos deixando a torre bem mais fácil de lançar e removemos a habilidade Implemento de Armadura e as mecânicas de sucata. O Núcleo Fundido ficou extremamente complicado de usar junto com as alterações na nova torre, então mudamos a suprema para uma nova habilidade de negação de área, que pode ser utilizada mais livremente. Por fim, passamos algumas das antigas funcionalidades do Núcleo Fundido para uma nova habilidade, Sobrecarga, que substitui os Implementos de Armadura.

Pistola de Rebite

O que mudou?

A Pistola de Rebite de Torbjörn era um pouco difícil de empunhar e causar dano consistentemente por conta da velocidade e da trajetória pouco intuitiva dos projéteis. Melhoramos o potencial ofensivo dela aumentando a velocidade do projétil no disparo primário e reduzindo o tempo de recarregamento.

  • Velocidade do projétil do disparo primário aumentada de 60 para 70
  • O tempo de recarregamento foi reduzido de 2,2 para 2 s

O disparo alternativo da Pistola de Rebite foi reequilibrado com a redução do tempo de recuperação entre disparos para corresponder à cadência do disparo primário. Em consequência, o dano foi ligeiramente reduzido, embora no geral o disparo esteja mais poderoso. Além do disparo secundário reagir mais rápido agora, o padrão de difusão é bem mais fácil de prever.

  • A recuperação diminuiu de 0,8 para 0,6 s
  • O dano total por disparo foi reduzido de 150 para 125
  • O tempo de recarregamento foi reduzido de 2,2 para 2 s
  • O padrão de difusão foi ajustado e a difusão aleatória foi reduzida em 50%

Embora a funcionalidade da Pistola de Rebite permaneça basicamente igual, ela foi ajustada para ficar mais consistente no dano, e alternar entre os disparos primário e alternativo deve ficar bem mais fácil.

Habilidade 1: Posicionar Torre

O que mudou?

A torre agora é um projétil lançável que se constrói automaticamente ao aterrissar, em vez de precisar ser construída à mão. Os níveis da torre foram removidos e você não precisa mais martelá-la, só se precisar consertá-la. A torre de Torbjörn agora também ajudará você disparando nos inimigos que receberem dano do disparo primário da Pistola de Rebite, oferecendo aos jogadores algum controle da mira da IA. Observação: A torre não tentará mirar em inimigos fora do campo visual dela.

1. Posicionar Torre agora é um projétil lançável

  • Metade da recarga se inicia ao posicionar
  • A recarga total se inicia quando a torre é destruída
  • Não será possível posicionar uma nova torre se a anterior tiver causado ou recebido dano nos últimos 3 segundos

2. Agora existe a possibilidade de destruir manualmente a torre com o comando Interagir.

  • Assim, os jogadores podem iniciar a recarga com antecedência se a torre ficar presa em combate

3. Não explodirá mais se Torbjörn morrer enquanto a torre estiver em construção

4. Os níveis da torre foram removidos

  • A torre é construída automaticamente em 3 segundos
  • Causa a mesma quantidade de dano da torre de nível 2 anterior
  • 250 de vida

A torre agora exige muito menos tempo de dedicação, permitindo que Torbjörn jogue-a na posição e continue lutando imediatamente. Com mais controle sobre em quem ela mira, Torbjörn pode redirecioná-la para inimigos expostos ou alvos de maior prioridade marcando-os com sua Pistola de Rebite. Da perspectiva inimiga, destruir uma torre deve ser mais recompensador, já que colocará a habilidade em recarga.

Habilidade 2: Sobrecarga

O que é?

Essa nova habilidade substitui o Implemento de Armadura de Torbjörn. Quando Torbjörn usa Sobrecarga, ganha armadura temporária e velocidades de ataque, movimento e recarregamento maiores por um curto período.

  • Adiciona 150 de armadura temporária
  • Concede temporariamente mais 30% de velocidade de movimento
  • Concede temporariamente mais 30% de velocidade de ataque e recarregamento da Pistola de Rebite
  • Concede temporariamente mais 30% de velocidade de ataque do Martelo
  • Duração de 5 s e recarga de 12 s

Sobrecarga pega algumas das funcionalidades que adorávamos no antigo Núcleo Fundido e as expande na forma de uma habilidade com recarga que pode ser usada com frequência durante toda a partida. Ela oferece vantagens tanto ofensivas quanto defensivas, proporcionando bastante flexibilidade de acordo com o momento em que é usada.

Habilidade Suprema: Núcleo Fundido (novo)

O que é?

Torbjörn energiza seu braço-garra, permitindo que ele crie poças incandescentes de entulho derretido que causam dano contínuo a qualquer inimigo que pisar delas. Ele pode usar essa negação de área de diversas formas para controlar gargalos ou objetivos, separar jogadores inimigos dos aliados deles, cortar rotas de fuga ou atrasar um avanço inimigo. * Entra em um novo modo de arma por 6 s

  • Lança até 10 projéteis incandescentes que formam uma poça que causa dano onde caem
  • As poças causam dano extra a inimigos com armadura (por exemplo, inimigos afetados por Reagrupar ou Kit de Reparos da Brigitte)

1. Os projéteis ricocheteiam em paredes e tetos até entrarem em contato com o chão

  • O dano básico aumenta de 130 para 190 contra inimigos com armadura:

1. Heróis com armadura: Bastion, Brigitte, D.Va, Orisa, Reinhardt, Torbjörn, Winston, Wrecking Ball

2. Heróis que podem conceder armadura aos aliados: Brigitte

A nova habilidade suprema Núcleo Fundido mantém a funcionalidade de impedir que inimigos entrem com segurança em partes cruciais do campo de batalha e, ao mesmo tempo, está mais útil nas situações em que você não consegue manter uma torre funcionando.

Testamos muitas versões, cada qual com desafios únicos, até chegarmos ao que consideramos um Torbjörn novo e divertido. Estamos ansiosos pela sua opinião, então experimente as mudanças na RTP e conte para a gente o que achou!


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