Confira as reflexões do diretor de jogo Aaron Keller sobre os últimos seis meses de Overwatch 2 e como está o jogo
Outro assunto constante é o estado atual dos heróis de suporte. Uma reclamação comum (e correta) é a de que heróis de suporte sempre estão em desvantagem. E a equipe está trabalhando nesse assunto desde antes do lançamento. Para resolver isso, encaramos o problema de diferentes perspectivas:
- Reduzir a capacidade de heróis de dano atrapalharem a retaguarda inimiga para atacar suportes
- Dar aos suportes mais ferramentas para lidar com ameaças
- Tomamos cuidado. Vários jogadores ainda estavam se acostumando com o formato 5v5.
Mostre que você não sabe o que está fazendo, sem me dizer o que está fazendo.
Depois deles terem nerfado a mercy ao extremo eles admitem isso foi desnecessário… Olha brasil, o que é isso que estamos vendo? Devs que não escutam a comunidade admitindo que erraram feio.
Bom inicio reconhecendo os erros mas já esta na hora de vocês agilizarem as coisas, parece ate Minecraft, uma atualização a cada cem anos, ai não dá! Uma empresa tão grande quanto a Blizzard fazendo um papelão desses! E mais alguns pontos para vocês reverem (Uns dos mais importantes!)
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Precificação e valores absurdos da loja
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Melhorar as recompensas por jogar e ganhar partidas
E o PvE? Alguém da equipe ou da comunidade ainda lembra que tem isso faltando? 2 anos pra lançar o jogo, 6 meses de lançado e sem previsão nenhuma de sair o PvE…