Papo do Diretor: Refletindo sobre Overwatch 2

Papo do Diretor: Refletindo sobre Overwatch 2

Confira as reflexões do diretor de jogo Aaron Keller sobre os últimos seis meses de Overwatch 2 e como está o jogo

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Outro assunto constante é o estado atual dos heróis de suporte. Uma reclamação comum (e correta) é a de que heróis de suporte sempre estão em desvantagem. E a equipe está trabalhando nesse assunto desde antes do lançamento. Para resolver isso, encaramos o problema de diferentes perspectivas:

  • Reduzir a capacidade de heróis de dano atrapalharem a retaguarda inimiga para atacar suportes :clown_face:
  • Dar aos suportes mais ferramentas para lidar com ameaças :clown_face: :clown_face:
  • Tomamos cuidado. Vários jogadores ainda estavam se acostumando com o formato 5v5.

Mostre que você não sabe o que está fazendo, sem me dizer o que está fazendo.

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Depois deles terem nerfado a mercy ao extremo eles admitem isso foi desnecessário… Olha brasil, o que é isso que estamos vendo? Devs que não escutam a comunidade admitindo que erraram feio.

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Bom inicio reconhecendo os erros mas já esta na hora de vocês agilizarem as coisas, parece ate Minecraft, uma atualização a cada cem anos, ai não dá! Uma empresa tão grande quanto a Blizzard fazendo um papelão desses! E mais alguns pontos para vocês reverem (Uns dos mais importantes!)

  • Precificação e valores absurdos da loja

  • Melhorar as recompensas por jogar e ganhar partidas

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E o PvE? Alguém da equipe ou da comunidade ainda lembra que tem isso faltando? 2 anos pra lançar o jogo, 6 meses de lançado e sem previsão nenhuma de sair o PvE…

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