Notas de atualização de Overwatch na RTP - 22 de agosto de 2019
A nova atualização de Overwatch em desenvolvimento já está disponível para teste! Para dizer o que achou ou relatar algum erro, use o fórum de Relatório de Bugs ou de Feedback da RTP.
As notas de atualização a seguir incluem apenas as alterações disponíveis para teste na RTP. Muitas dessas mudanças também podem ser disponibilizadas para PlayStation 4 e Xbox One em uma atualização futura. Entretanto, a RTP é exclusiva para PC e só reflete as alterações específicas para essa plataforma.
NOVO RECURSO: INSTALAÇÃO COMPARTILHADA (RTP E CLIENTE FINAL)
Os clientes final e de RTP de Overwatch no PC agora compartilham o armazenamento quando são instalados no mesmo caminho de arquivo no disco. Isso deve reduzir o espaço em disco necessário para instalar e atualizar mais de um cliente. Em decorrência disso, o cliente de RTP de hoje deve requerer apenas cerca de 1,2 GB de armazenamento extra em disco. Jogadores com clientes de RTP de Overwatch anteriores podem desinstalar e reinstalar em um mesmo local no disco para se beneficiarem do recurso.
Atenção: O Reprodutor de Replay da Liga Overwatch também permite a instalação compartilhada com os clientes final e de RTP.
ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS
Bastion
Autorreparo
- Autorreparo não consumirá mais recursos quando Bastion estiver com vida total.
- Bastion agora inicia corretamente 0,25 s de tempo de recuperação ao cancelar Autorreparo com o disparo da arma.
Symmetra
Disparo Primário
- Largura do raio reduzida de 0,3 m para 0,15 m
- DPS por nível do raio reduzido de 65/130/195 para 60/120/180
Zarya
Disparo Primário
- A largura do raio não é mais proporcional à energia (de 0,1 para 0,2) e agora é sempre 0,15
- DPS máximo do raio reduzido de 190 para 170
Sigma
Hiperesferas
- Dano de explosão reduzido de 35 para 30
Barreira Experimental
- Adicionamos uma opção de alternância ao acionamento da Barreira Experimental
Acreção
- Dano de explosão aumentado de 50 para 60
Fluxo Gravitacional
- Tempo da introdução de lançamento aumentado de 0,4 para 0,6 s
ATUALIZAÇÕES DA OFICINA
Novas ações da Oficina:
- Criar Bot
- Cria um bot, um jogador completo que não é controlado nem por humano nem por IA. Usando outras ações da Oficina, bots podem se mover, mirar, pressionar botões e fazer a maioria das coisas que os jogadores humanos fazem.
- Destruir Bot
- Destrói um bot.
- Iniciar Aceleração na Direção
- Define ou modifica a aceleração (entrada de movimento direcional) de um determinado jogador (humano, da IA ou bot).
- Parar Aceleração na Direção
- Interrompe a mudança de aceleração causada por Iniciar Aceleração na Direção.
- Criar Efeito de Feixe
- Cria um efeito de feixe entre duas posições (uma ou ambas podem ser um jogador).
Novos parâmetros para ações já existentes na Oficina:
- Criar Texto de HUD
- Nova opção VisibilidadeEspectador para definir quando os espectadores podem ver o texto.
- Novas cores foram adicionadas a Cor do Texto.
- Criar Texto no Mundo
- Nova opção VisibilidadeEspectador para definir quando os espectadores podem ver o texto.
- Novas cores foram adicionadas a Cor do Texto.
- Criar Efeito e Reproduzir Efeito
- Novas cores foram adicionadas.
Novo valor da Oficina:
- É Bot
- Se um determinado jogador é um bot ou não.
Novos recursos do Inspetor da Oficina:
- Copiar variáveis atuais para um CSV [somente no PC]:
- Copia as variáveis visíveis no momento para a área de transferência do sistema no formato CSV. Podem ser coladas em aplicativos de texto e planilha.
- Copiar todas as variáveis para um CSV [somente no PC]:
- Copia todas as variáveis da entidade selecionada presentes no histórico do Inspetor para a área de transferência do sistema no formato CSV. Podem ser coladas em aplicativos de texto e planilha.
- Copiar variáveis atuais como ações:
- Copia as variáveis visíveis para a área de transferência em formato de texto da Oficina. Podem ser coladas em uma lista de ações da Oficina.
CORREÇÕES DE BUGS
Geral
- Oficina - Corrigimos o problema que impedia a opção "Habilitar Inspetor da Oficina" de ser redefinida quando se usava "Restaurar padrões".
- Oficina - O valor da Oficina "É Disparo Primário" agora informa corretamente se Sigma está usando as Hiperesferas.
Mapas
Paris
- Corrigimos o problema que permitia que o Orbe Biótico da Moira atravessasse a porta da base dos atacantes.
Heróis
Ashe
- Melhoramos a capacidade do Bob de passar por entradas e chegar ao lugar para onde foi lançado
D.Va
- Corrigimos o problema que permitia que o mecha de D.Va bloqueasse momentaneamente o Abalo Terrestre durante a animação de destruição
Orisa
- Corrigimos o problema que fazia os jogadores serem atirados mais longe do que o pretendido quando escapavam do efeito de atração de Parados!
Sigma
- Corrigimos o problema que fazia as animações em primeira pessoa de Punho Cinético, Acreção, retorno/retração da Barreira Experimental e disparo primário não serem reproduzidas corretamente quando usadas imediatamente após Sigma ser congelado
- Corrigimos o problema que fazia as Hiperesferas aparecerem sem efeitos visuais ou animações depois de deixar o tempo de lançamento do Fluxo Gravitacional terminar
- Corrigimos o problema que permitia incorretamente que Sigma ganhasse escudos depois de absorver um orbe de cura de Moira com seu Punho Cinético
- Corrigimos diversos efeitos de cor de equipe de Sigma
Wrecking Ball
- Corrigimos o problema que impedia que algumas estatísticas de Wrecking Ball aparecessem no Perfil de Carreira
Zenyatta
- Corrigimos o problema que impedia que Zenyatta usasse um Teletransportador com Transcendência ativa