A nova atualização de Overwatch em desenvolvimento já está disponível para teste! Para dizer o que achou ou relatar algum erro, use o fórum de Relatório de Bugs ou de Feedback da RTP.
As notas de atualização a seguir incluem apenas as alterações disponíveis para teste na RTP. Muitas dessas mudanças também podem ser disponibilizadas para PlayStation 4 e Xbox One em uma atualização futura. Entretanto, a RTP é exclusiva para PC e só reflete as alterações específicas para essa plataforma.
ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS
Baptiste
Lançador Biótico
Agora o recarregamento automático pode ser evitado desativando-se a opção Recarregamento Automático O padrão dessa opção é ativado.
Campo de Imortalidade
Fizemos mudanças significativas na aparência e no som dele
Junkrat
Lançador de Granadas
Dano de impacto alterado de 60 para 50
-
Pneu da Morte
- Custo aumentado em 10%
Comentários dos desenvolvedores: Desde o aumento recente no dano de Lançador de Granadas, Junkrat tem carregado a própria habilidade suprema rápido demais. Vamos aumentar o custo da suprema para equilibrar essa mudança com o aumento da capacidade dele de causar dano.
Zarya
Canhão de Partículas
Raio da explosão de Canhão de Partículas alterado para 2 metros independentemente do nível de energia
CORREÇÕES DE BUGS
Heróis
Baptiste
- Corrigimos o problema que permitia que o Campo de Imortalidade fosse posicionado sob a carga
- Corrigimos o problema que fazia com que o Campo de Imortalidade não fosse destruído ao ser atropelado pela carga
- Corrigimos o problema que fazia com que o Campo de Imortalidade impedisse mortes em áreas fora dos limites
- Corrigimos o problema que permitia que o Lançador Biótico curasse através de barreiras
Doomfist
- Corrigimos o problema que fazia com que Doomfist não perdesse o movimento ascendente do pulo quando usava o Soco Foguete no ar
- Corrigimos o problema que fazia com que Doomfist não se movesse ao usar o Soco Foguete se tivesse acabado de ser repelido
Junkrat
Corrigimos o problema em que a Armadilha de Aço de Junkrat não fazia barulho ao chegar ao chão
Lúcio
Corrigimos o problema em que a velocidade de Lúcio durante o pulo na parede era menor do que a esperada