Notas de atualização de Overwatch – 15 de outubro de 2019

Já está no ar uma nova atualização para Windows PC, Xbox One e PlayStation 4. Leia abaixo para saber mais sobre as alterações mais recentes.

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TERROR DE HALLOWEEN 2019

Tema pelo futuro novamente!

Vamos comemorar o período mais assustador do ano com um evento de temporada: o Terror de Halloween de Overwatch! Amplie a sua coleção de itens arrepiantes e vivencie de novo a história sinistra da Vingança de Junkenstein em uma contenda JxA por tempo limitado. Supere desafios semanais no Jogo Rápido, Competitivo ou no Arcade para ganhar uma série de recompensas assustadoras exclusivas!

Você também poderá desbloquear novos itens de temporada, inclusive visuais lendários como Ana Faraó, Ashe Feiticeira e Tracer Fogo-Fátuo, junto com a coleção dos anos anteriores.

Saiba mais sobre o Terror de Halloween aqui.

ATUALIZAÇÕES GERAIS

O Arcade agora conta com 7 cartões para se adequar mais à variedade crescente de modos de jogo.

ATUALIZAÇÕES NO JOGO COMPETITIVO

A 2ª temporada da Eliminação Súbita 3v3 Competitiva já começou.

VISUAIS DA BLIZZCON

Vamos comemorar os 25 anos de Azeroth na BlizzCon deste ano, e, para marcar essa ocasião épica, criamos visuais lendários de Overwatch para representar dois heróis inesquecíveis de Warcraft. Prepare-se para se vingar dos adversários com Genji Illidan e para invocar o poder das luzes de Eluna com Symmetra Tyrande! Esses novos visuais lendários de Overwatch serão concedidos a todos os visitantes da BlizzCon e aos detentores do Ingresso Virtual.

ATUALIZAÇÕES DOS HERÓIS

D.Va

Matriz de Defesa

  • Taxa de regeneração aumentada de 12,5% para 16% por segundo
  • Intervalo antes da recarga reduzido de 1 para 0,75 s

Comentário dos desenvolvedores: Com essa mudança, D.Va poderá absorver mais dano ao longo do tempo, sem que seja preciso alterar os valores de sua duração máxima de absorção.

Orisa

Barreira Protetora

  • Tempo de recarga aumentado de 9 para 10 s

Comentário dos desenvolvedores: Às vezes, é muito difícil lidar com a barreira de Orisa. Com o aumento no tempo de recarga, ela será destruída com mais facilidade antes que seja possível colocar outra no lugar.

Roadhog

Arma de Sucata

  • Munição aumentada de 5 para 6

Comentário dos desenvolvedores: Roadhog é um dos melhores heróis para quebrar barreiras rapidamente, mas ele vivia sem munição e, assim, não podia aproveitar essa habilidade. Com a mudança, ele terá mais oportunidade de incomodar alvos com muita vida e ainda terá munição sobrando para ameaçar os inimigos.

Sigma

Punho Cinético

  • Não bloqueia mais a Corrente de Gancho e o Disparo Açoitador

Fluxo Gravitacional

  • Duração do efeito de alta gravidade reduzido de 1,2 para 0,9 s

Barreira Experimental

  • Taxa de regeneração reduzida de 175 para 150 por segundo
  • Agora o tempo de recarga após recolher a barreira é de 1 segundo
  • 0,2 s de lançamento inicial removido

Comentário dos desenvolvedores: Pode ser difícil enfrentar o Sigma, já que ele consegue reposicionar seu escudo rapidamente e usar o Punho Cinético para bloquear os ataques vindos de outras direções. Adicionamos algumas fraquezas a essas habilidades para facilitar o contra-ataque de seus inimigos.

Winston

Projetor de Barreira

  • Duração aumentada de 6 para 9 s
  • Vida aumentada de 600 para 700

Comentário dos desenvolvedores: A barreira de Winston não garantia muita proteção, já que podia ser destruída com facilidade. Com o aumento de sua vida e duração, Winston poderá pressionar os inimigos e proteger a equipe de maneira mais constante.

Baptiste

Campo de Imortalidade

  • Vida reduzida de 250 para 200

Comentário dos desenvolvedores: O Campo de Imortalidade é uma habilidade muito forte, e sua única fraqueza é a possibilidade de ser destruído. Reduzimos a vida desse dispositivo para deixá-lo mais frágil.

Lúcio

Transição

  • Efeito do impulso de velocidade aumentado de 20% para 25%

Solta o Som

  • Efeito do impulso de velocidade aumentado de 50% para 60%

Corrida na Parede

  • Bônus de velocidade reduzido de 40% para 30%

Comentário dos desenvolvedores: Lúcio já passou por outras reduções de velocidade, que serviram para reduzir sua eficácia ao reforçar mais de dois tanques. Agora que isso já não é mais possível, ele está voltando a ficar mais rápido. A mudança na Corrida na Parede foi implementada para compensar o aumento de velocidade. Na prática, ele ficará como antes das alterações.

Mercy

Valquíria

  • Os raios adicionais criados por Valquíria vão ignorar as barreiras inimigas

Comentário dos desenvolvedores: Com essa mudança, os raios de Mercy na Valquíria serão coerentes com seu funcionamento fora da suprema.

Moira

Punho Biótico

  • Cura própria reduzida de 30 para 20 de vida por segundo

Comentário dos desenvolvedores: Moira era forte demais nas lutas, por isso reduzimos o valor da cura própria gerada pelo Punho Biótico para que seja mais fácil enfrentá-la sozinho.

Doomfist

Soco Foguete

  • Tempo para alcançar a carga máxima aumentado de 1 para 1,4 s

A Melhor Defesa…

  • Vida do escudo por golpe recebido reduzida de 35 para 30

Comentário dos desenvolvedores: Aumentamos o tempo de carga do Soco Foguete de Doomfist para que os jogadores possam reagir quando ele carrega essa habilidade poderosa. Também reduzimos a vida do escudo de sua habilidade passiva para diminuir a quantidade de dano que ele pode absorver enquanto desfere ataques.

Sombra

Translocador

  • Tempo de recarga aumentado de 4 para 6 s
  • A recarga começará assim que ela posicionar o sinalizador ou quando ele for destruído por um inimigo

Comentário dos desenvolvedores: Com a alteração no tempo de recarga do Translocador, que começará a contar assim que ele for lançado, Sombra poderá usar esse dispositivo com mais flexibilidade. Por exemplo, agora ela poderá lançá-lo novamente após ser teletransportada ou destruí-lo e reposicioná-lo rapidamente quando estiver sendo furtiva. Aumentamos o tempo de recarga para compensar essa mudança.

Symmetra

Barreira de Fótons

  • Duração reduzida de 15 para 12 s
  • Vida reduzida de 5.000 para 4.000

Torre de Sentinela

  • Dano por segundo reduzido de 50 para 40

Projetor de Fótons

  • Os jogadores afetados pelo disparo primário de raio deverão ouvir um som de impacto mais alto

Comentário dos desenvolvedores: A duração da Barreira de Fótons era muito longa para o impacto que tinha nas batalhas. Recentemente, alteramos o dano geral da Symmetra, então, em vez de fazer mais ajustes no Projetor de Fótons, optamos por reduzir o dano da torre.

Tracer

Pistolas Eletromagnéticas

  • O declínio de dano agora começa aos 13 metros (começava aos 10)

Comentário dos desenvolvedores: Com essa mudança, Tracer poderá ficar um pouco mais longe dos alvos, não precisando se arriscar tanto ao pressionar os inimigos.

CORREÇÕES DE BUGS

Geral

  • Corrigimos o problema que fazia com que a porcentagem de vitória dos heróis nas temporadas do Arcade Competitivo não fosse exibida no perfil dos jogadores

Heróis

Brigitte

  • Corrigimos o problema em que a linha de visão do Reagrupar de Brigitte saía dos pés dela, e não da cabeça
  • Corrigimos o problema que fazia com que a posição do Inspirar fosse afetada pela mira do jogador

Doomfist

  • Corrigimos o problema que podia fazer com que o Soco Foguete de Doomfist não fosse lançado para a frente se ele estivesse no ar enquanto deslizava em uma parede
  • Corrigimos o problema que fazia com que o Soco Foguete impedisse todos os movimentos de uma Orisa fortificada por alguns segundos
  • Corrigimos o problema que permitia que Doomfist usasse o Impacto Meteoro antes de sofrer dano de impacto do Fluxo Gravitacional de Sigma

Sigma

  • Corrigimos o problema que permitia que o Fluxo Gravitacional de Sigma ignorasse a linha de visão e atravessasse o teto de alguns lugares

Sombra

  • Corrigimos o problema que fazia com que a posição do PEM fosse afetada pela mira do jogador

Winston

  • Corrigimos o problema nos efeitos visuais do Projetor de Barreira que ocorria quando ele era destruído